El 4 de diciembre, EA y DICE publicaron la actualización BattlefieldTM V: Vientos de guerra, Capítulo 1: Apertura, que ofrece a los gamers una nueva historia de guerra de un jugador llamada “El último tigre”, un nuevo mapa multijugador llamado “Panzerstorm” y un campo de tiro para los jugadores que quieran poner en práctica sus habilidades, así como distintas mejoras de juego.
En el Capítulo 1, también se incluyen optimizaciones de trazado de rayos DXR que mejoran el rendimiento hasta en un 50 %, lo que permite a los gamers de GeForce RTX disfrutar de los reflejos de trazado de rayos inmersivos y en tiempo real de Battlefield V a más de 60 FPS.
En concreto, los usuarios de GeForce RTX 2080 Ti ahora podrán jugar a más de 60 FPS y una resolución de 2560 × 1440 con reflejos con trazado de rayos de DXR en el nivel ultra. Los usuarios de GeForce RTX 2080 podrán jugar a más de 60 FPS y una resolución de 2560 × 1440 con reflejos con trazado de rayos de DXR en el nivel medio. Además, los usuarios de GeForce RTX 2070 podrán jugar a más de 60 FPS y una resolución de 1920 × 1080 con reflejos con trazado de rayos de DXR en el nivel medio.
Para obtener más información, no te pierdas el vídeo de desarrollador grabado en la sede de DICE en Suecia, en el que se explican las distintas optimizaciones de rendimiento de DXR de Battlefield V: Vientos de guerra, Capítulo 1: Apertura:
Esto es solo el principio, ya que seguiremos trabajando estrechamente con EA y DICE para mejorar esta nueva tecnología, así que sigue atento y mantén actualizados tus controladores de GeForce mediante GeForce Experience.
Además, no te olvides de que, durante un tiempo limitado, al comprar sistemas o tarjetas gráficas GeForce RTX aptas, también obtendrás una copia de Battlefield V.
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Ten en cuenta que, si compras una GPU GeForce RTX incluida en la oferta, debes asegurarte de que la tienda participe en el programa de la oferta Battlefield V, ya que NVIDIA no puede facilitar códigos de descarga ni cupones por las compras realizadas en comercios no adheridos.