The Elder Scrolls V: Skyrim sigue siendo uno de los juegos más populares del mundo; se ha mantenido entre los 100 principales de Steam desde que se publicó.

Ahora, Skyrim entra en una nueva dimensión con la versión para PC de The Elder Scrolls V: Skyrim VR para SteamVR. Lanzarás bolas de fuego en primera persona, bloquearás y atacarás con controles de movimiento fieles a los gestos, y saquearás metiendo manjares en tu mochila virtual, lo que te permitirá experimentar uno de los juegos de rol más populares del mundo de una forma completamente nueva.

Este mes el visor de realidad virtual VIVE Pro de HTC se enviará a los clientes que lo han reservado, ofreciéndoles una experiencia considerablemente mejorada en Skyrim VR y cualquier otro juego de realidad virtual, gracias a la adición de un 78 % más de píxeles. Por lo que respecta a la resolución, hay un aumento de los 2160x1200 del Vive a los 2880x1600 del Vive Pro. El resultado es una jugabilidad más clara y nítida, con mucho menos efecto screen-door y un texto mucho más legible, lo que mejora de forma considerable la fidelidad, la presencia y la inmersión.

Este aumento de la resolución implica que los usuarios de VIVE Pro querrán GPU más potentes para tener la mejor experiencia de 90 FPS que requiere la realidad virtual. ¿Por qué? Los visores son, básicamente, dos pequeños monitores y, al comprar un monitor con una mejor resolución, necesitas una GPU más potente para seguir jugando con los mismos niveles de detalle en velocidades de fotogramas similares. Además, en la realidad virtual, la velocidad de fotogramas es lo principal, ya que cualquier caída temporal o continua aumentará la latencia y convertirá la realidad virtual en una experiencia mucho menos divertida.


Al usar FCAT VR (en inglés), nuestra herramienta de análisis del rendimiento de la realidad virtual independiente de la plataforma, que emplean la prensa y los desarrolladores por igual, podemos demostrar el rendimiento de Skyrim VR en las GPU de GeForce GTX y HTC VIVE Pro. El primer gráfico (a continuación) representa el tiempo que se tarda en representar el fotograma que aparece en la pantalla del visor (tiempo entre fotogramas). Y el último gráfico muestra los fotogramas descartados, los sintetizados y los errores de deformación. Los gráficos de FCAT VR idóneos tienen una línea de tiempo entre fotogramas inferior a los 11 ms (igual a > 90 fotogramas por segundo) y todo en verde en los gráficos inferiores, lo que indica que todos los fotogramas se han representado y que no se ha descartado ni sintetizado ninguno de ellos.

Con la GeForce GTX 1070 Ti, nuestra GPU recomendada para Skyrim VR, se muestra una experiencia casi perfecta en el siguiente gráfico, con solo un pequeño pico momentáneo en el rendimiento.


Con una GeForce GTX 1080, tenemos una experiencia intachable, con un rendimiento estable y ningún fotograma descartado.


Y si tienes una GeForce GTX 1080 Ti, la tarjeta gráfica para consumidores más rápida del mundo, el rendimiento es aún mejor, con tiempos entre fotogramas de 8 ms o menos, lo que te proporciona un margen para aumentar la calidad de la imagen mediante retoques del archivo de configuración y modificaciones compatibles.


En general, los resultados anteriores se mantienen también en muchos juegos de VIVE Pro. Se necesitan GPU más rápidas, como la GTX 1070 Ti y la GTX 1080, para mantener un rendimiento uniforme y de baja latencia, y se necesitan las mejores tarjetas gráficas si se quiere aumentar la calidad de la imagen con retoques y modificaciones.


Obtén más información sobre VIVE Pro en el sitio web oficial de HTC, compra The Elder Scrolls V: Skyrim VR en Steam y consulta las tarjetas gráficas GeForce GTX de alto rendimiento aquí.

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