Tras la presentación del título original de CCP EVE: Valkyrie para PC sin RV, el reconocimiento fue unánime por sus apasionantes combates entre naves en el espacio profundo. Ahora, tras revisar completamente el juego, los desarrolladores han dado vida a EVE: Valkyrie – Warzone, un título para sistemas de sobremesa y cascos de RV con compatibilidad total multiplataforma con PS4. Efectivamente, puedes jugar en un monitor y poner a prueba tus habilidades enfrentándote a usuarios de RV y de consolas.

La intensa atmósfera bélica del juego se basa en un montón de nuevas tecnologías que mejoran la calidad visual y que se implementaron por primera vez solo hace unos meses en el campo de la realidad virtual. En primer lugar, el juego utiliza MSGAA, el antialiasing multimuestra en buffer G de NVIDIA (Multi-Sample G-Buffer Anti-Aliasing). Se trata de una versión avanzada de antialiasing que reduce los bordes dentados tanto en el primer plano como en la distancia. Más perceptible es la iluminación volumétrica de NVIDIA, que produce rayos crepusculares, auténticos arpones deslumbrantes de luz emitidos por fuentes luminosas de gran intensidad, como el sol. La acción también se beneficia de numerosas mejoras de iluminación y sombreado. Si quieres información más detallada, dirígete aquí (en inglés).

Otra de las novedades es la incorporación del sombreado multirresolución de NVIDIA (MRS). Se trata de una técnica que mejora el rendimiento del juego reduciendo la resolución en los bordes exteriores de la pantalla sin afectar a la calidad visual de la zona central.

Cuando juegas, te concentras normalmente en el centro de la pantalla, por lo que MRS es una solución eficaz para aumentar el número de fotogramas por segundo sin una reducción apreciable de la resolución. Sus efectos son particularmente notables en los monitores de más alta resolución, en los que la reducción se nota menos. [Placeholder for performance info]

Además de las mejoras gráficas y los avances tecnológicos y visuales, EVE: Valkyrie – Warzone aporta muchas novedades al juego. Podrás tripular toda una variedad de naves de última generación, cada una de ellas con su propia clase y sus mecanismos de propulsión y vuelo. Además, podrás acceder a todas las naves desde el principio. Tal como señalan en CCP, “Todas las clases están desbloqueadas para todos los pilotos, y cada nave tiene su propio árbol de progresión. Vuela y lucha a tu manera.”

Las naves de clase de asalto son una buena opción para novatos y veteranos gracias a su gran versatilidad. La clase pesada podría compararse a un tanque volador: naves lentas y difíciles de manejar, pero muy resistentes. Es la opción perfecta si te atrae la idea de tripular una plataforma de armamento móvil. Otra alternativa es la clase de apoyo, que puede emplear un rayo para debilitar las defensas de los adversarios o curar a los compañeros de equipo. Las naves de apoyo no son simples testigos pasivos de la acción, y algunas de ellas están perfectamente preparadas para el combate. Para completar las opciones, existe Sombra, una nave especializada de clase camuflada capaz de ocultarse en el corazón de la batalla y sorprender a los adversarios.

También hay otras novedades, como las potentes habilidades Ultra, que podrás activar para que tus efectos sean devastadores. Para cargar más rápido de lo habitual una habilidad Ultra (para ti y tus compañeros), solo tendrás que recoger los objetos que dejan las naves desintegradas en el calor de la batalla. A medida que progreses y completes retos y acontecimientos diarios, obtendrás botines de guerra con los que conseguirás cápsulas de recompensas de tipo común, raro o épico. Con ellas, podrás personalizar y modificar tus naves. La antigua economía del juego también es historia: se ha sustituido por un sistema simplificado de puntos de experiencia (XP). Ahora son las distintas naves, y no las clases, las que obtienen XP que te permitirán crear modificaciones para ayudarte en el campo de batalla.

También podrás recorrer numerosos y fascinantes entornos. Combatirás en nueve campos de batalla multijugador y personalizables y dispondrás además de dos nuevos mapas: Flota (una estación espacial de las Hermanas de EVE) y Avanzada (una misteriosa base itinerante). CCP también ha incluido un nuevo modo de juego llamado Extracción, una especie de “atrapa la bandera”. Según CCP, “[El nuevo modo] combina los retos de combate y navegación de nuevas formas y anima a los pilotos a aprovechar a fondo las ventajas que ofrece el entorno. Sin embargo, la clave para triunfar reside en el juego en equipo y la táctica.”

Puedes comprar EVE: Valkyrie – Warzone en Steam (incluido SteamVR) y en Oculus Store. Si quieres más información sobre el juego, CCP cuenta con diversos blogs de desarrolladores y con una práctica sección de entrenamiento de pilotos. Y si juegas con una tarjeta gráfica GeForce GTX, disfrutarás de la mejor experiencia posible gracias a la iluminación volumétrica, MSGAA, el sombreado multirresolución y otras tecnologías GeForce GTX de NVIDIA.

Para obtener el máximo rendimiento posible, no dejes de descargar el controlador Game Ready a través de GeForce Experience.