En abril anunciamos que estábamos colaborando con Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics y Nixxes para mejorar Shadow of the Tomb Raider, siguiendo nuestro trabajo en el fantástico Rise of the Tomb Raider, que fue aclamado por la crítica. Ahora, podemos revelar en exclusiva que nuestra asociación también incluye la adición de las sombras con trazado de rayos de NVIDIA RTX en Shadow of the Tomb Raider, para los jugadores con GPU GeForce RTX.
Estas sombras ofrecen, por primera vez, representaciones hiperrealistas de las sombras que vemos en la vida real, con soporte para interacciones grandes y complejas, autosombreado, sombreado traslúcido y una serie de técnicas adicionales, a un nivel de detalle muy superior al que se ha visto anteriormente.
Para echar un primer vistazo a nuestras sombras de videojuegos de nueva generación, mira nuestro vídeo de trazado de rayos de Shadow of the Tomb Raider de NVIDIA RTX:
La clave del vídeo es que ahora podemos renderizar sombras e interacciones de sombras realistas a niveles de detalle altos, en todas las escenas, con translucidez. Hasta ahora esto era imposible, pero con la llegada de las tarjetas gráficas NVIDIA RTX y GeForce RTX, por fin es una realidad.
La edición de PC del juego también contará con gran cantidad de tecnología adicional, que revelamos en exclusiva en este tráiler de tecnología de Shadow of the Tomb Raider:
Asegúrate de mantenerte al corriente de las novedades de GeForce.es para obtener más información sobre la tecnología de Shadow of the Tomb Raider.
Captura y comparte tus mejores momentos con NVIDIA Ansel y NVIDIA Highlights
Además de con NVIDIA RTX, Shadow of the Tomb Raider contará con NVIDIA Ansel y NVIDIA Highlights, lo que te permitirá realizar capturas de pantalla impresionantes, así como capturar y compartir automáticamente momentos clave de las aventuras de Lara Croft.
Si quieres obtener más información, échale un vistazo a nuestro artículo del anuncio del E3 2018 (en inglés).
Próximamente, equipos con GeForce RTX serie 20 inspirados en Shadow of the Tomb Raider
En nuestra GeForce Gaming Celebration expusimos un equipo GeForce RTX 2080 Ti inspirado por Shadow of the Tomb Raider, totalmente modificado. Creado por el reconocido diseñador y modder Ron Lee Christianson, el sistema de vitrina de tres piezas está inspirado en un monumento maya que se encuentra en los momentos iniciales del juego.
Creado sobre un ahora irreconocible chasis Corsair 270R, la caja se ha recubierto con una mezcla de cartón de fibra, poliestireno esculpido, impresión 3D y arcilla moldeada, con un acabado de aerografía y pintado a mano. Las hojas y las enredaderas esculpidas se combinan para evocar una jungla, mientras que los LED parpadeantes y las bolas de algodón crean la apariencia de antorchas. Por último, el sistema se completa con un altar, una daga esculpida a mano y un piolet de Tomb Raider imprimido en 3D.
Dentro de cada PC con la tecnología de GeForce RTX 2080 Ti, hay una placa base ASUS X299 TUF Mk1, un i7-7820X, 32 GB de RAM Corsair Vengeance RGB Pro DDR4, un SSD de 512 GB Samsung 970 Pro, una fuente de alimentación Corsair RMX1000, cables del sistema central personalizados y refrigeración líquida Primochill personalizada.
En el futuro próximo, regalaremos uno de estos equipos a uno de los miembros de nuestra comunidad. Para obtener detalles sobre cómo ganar, estate al tanto de las novedades de GeForce.es.
Próximamente: la experiencia definitiva de Shadow of the Tomb Raider
Con el poder de las tarjetas gráficas GeForce RTX con arquitectura Turing, la integración de NVIDIA Ansel y NVIDIA Highlights, controladores Game Ready de día uno, la configuración de jugabilidad óptima de GeForce Experience y el resto de las características y beneficios del ecosistema NVIDIA, la mejor forma de jugar y experimentar Shadow of the Tomb Raider será en PC.