Spider-Man: Homecoming, una de las películas más esperadas del verano, llegará a los cines el 7 de julio. Pero sus fans tienen la ocasión de vivir anticipadamente el mundo de la película en realidad virtual con Spider-Man: Homecoming VR, una experiencia promocional de realidad virtual para Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation® VR disponible de forma gratuita a partir del 30 de junio.
Jake Zim, vicepresidente senior de realidad virtual de Sony Pictures Motion Picture Group, considera que el enfoque de la realidad virtual es importante para conectar con la audiencia de la película Spider-Man: Homecoming. "Para nosotros, la realidad virtual es un nuevo canal para llegar a los fans y ofrecerles un medio para vivir en primera persona el mundo de la película."
Cuando se piensa en la realidad virtual, varios juegos convencionales vienen de inmediato a la mente. Ya son muchos los títulos interesantes que ocupan el espacio de la RV. Algunos de ellos son únicos, pero en muchos casos se pueden ofrecer proyectos más diversos y capaces de presentar experiencias novedosas. Spider-Man: Homecoming VR Experience es un buen ejemplo de esta filosofía en acción.
"Una de las promesas reales de la realidad virtual es la de vivir algo que no sería posible experimentar en otros formatos", señala Zim. "Es muy gratificante ofrecer a los fans la posibilidad de meterse en la piel de Spider-Man".
Naturalmente, trasladar la experiencia al espacio de la realidad virtual ha sido todo un reto, más si consideramos que se trata de un medio en evolución permanente.
Según Zim, "en el caso de Spider-Man, una de nuestras primeras elecciones, el reto era que los usuarios pudieran atravesar una ciudad y balancearse en sus calles en RV sin sentirse incómodos. Hemos encontrado una buena solución para que el público pueda percibir algo de la sensación de balancearse en el aire".
En Spider-Man: Homecoming, Peter tiene acceso a nuevos y fascinantes poderes que puede utilizar para enfrentarse al Buitre. Para la experiencia de realidad virtual, los desarrolladores querían asegurarse de capturar no solo la energía juvenil del personaje, sino también su personalidad y sus apasionantes juguetes. Su traje era solo una pequeña parte. Por ejemplo, la expresividad de los ojos forma parte del diseño y podrás percibirla al mirarte al espejo. Aunque los detalles sutiles contribuyen indudablemente a crear una experiencia inmersiva, también hay elementos útiles que sitúan al usuario más cerca que en otros videojuegos de acción.
"El nuevo traje viene totalmente equipado", nos cuenta Zim, "y lo que hacemos en Spider-Man: Homecoming VR Experience es darte la oportunidad de probar y aprender a usar nuevas herramientas en en realidad virtual".
Después, te encontrarás con tu adversario y tendrás que poner a prueba tus nuevas habilidades para sobrevivir y defender a los ciudadanos que dependen de un héroe como tú.
El equipo de realidad virtual ha sabido capturar las sensaciones auténticas de la película porque colaboró con sus responsables. "Durante la producción de la película, nos reunimos con el director, el equipo de efectos visuales, los productores y el equipo de marketing para desarrollar la experiencia de realidad virtual desde el principio", continúa Zim.
Para Zim y el equipo, la acogida entusiasta de Spider-Man: Homecoming VR es muy buena noticia porque asegura la participación de más personas y el futuro de proyectos similares.
"Vamos a seguir creando extensiones de películas en realidad virtual", nos dice Zim. "Y siempre escucharemos al público para comprender mejor cómo debemos hacerlo. Todavía estamos en los albores de la realidad virtual, pero nos encanta dedicar recursos y escuchar los deseos e intereses del público y desarrollar un negocio real para reforzar este canal con las marcas".
A partir del 30 de junio, los amantes de la realidad virtual podrán saber lo que siente un superhéroe arácnido descargando gratis Spider-Man: Homecoming VR una semana antes de su lanzamiento en las salas de cine, el 7 de julio.
Para obtener la mejor experiencia posible de realidad virtual, asegúrate de que tu Oculus Rift o HTC Vive sea VR Ready con una GPU GeForce GTX Serie 10, como la reciente GeForce GTX 1080 Ti, y descarga el último controlador Game Ready.