Metro Exodus mejorado con los efectos de trazado de rayos de NVIDIA RTX: míralos en acción en nuestro vídeo técnico exclusivo

Autor Andrew Burnes el 20 de agosto de 2018

Los juegos de 4A Games Metro 2033 y Metro: Last Light se encontraban entre los juegos de un solo jugador con mejor apariencia de su época, impresionando a los jugadores con sus escenas postapocalípticas asombrosas que llevaban la tecnología y las tarjetas gráficas a su límite. En 2019, 4A Games y Deep Silver lanzarán Metro Exodus, el último juego de la franquicia, y nos enorgullece anunciar que la esperada secuela estará mejorada con el trazado de rayos de NVIDIA RTX en las tarjetas gráficas GeForce RTX.

En especial, Metro Exodus contará con iluminación global con trazado de rayos, para ofrecer una mejora considerable en la luz natural, y oclusión ambiental con trazado de rayos, para la adición de sombras de contacto con precisión de píxeles donde los objetos ocluyen la luz. El resultado es un mundo más rico, realista e inmersivo, con fidelidad gráfica que antes estaba más allá de nuestro alance.

Para echar un primer vistazo, mira nuestro vídeo de tecnología de trazado de rayos de NVIDIA RTX de Metro Exodus, y si deseas obtener más información, sigue leyendo.

 

Al introducir Iluminación global con trazado de rayos (RTGI, por sus siglas en inglés), 4A puede hacer que el sol y la luna iluminen de forma realista una escena, y que esa iluminación varíe a medida que transcurre el día. Hasta ahora, esto era imposible. Las GPU no tenían el hardware y el rendimiento necesario para calcular trazados de rayos en tiempo real, y nadie había creado tecnología y técnicas para acelerar el proceso hasta tal punto que pudiese usarse en juegos con gráficos complejos.

De la misma forma, ahora podemos renderizar Oclusión ambiental con trazado de rayos (RTAO, por sus siglas en inglés) por primera vez, lo que nos permite calcular y mostrar oclusión ambiental de contacto de sombras basada en la geometría de la escena. Anteriormente, incluso las mejores técnicas de renderizado eran básicamente aproximaciones generales, con sombras que rodeaban un objeto en lugar de basarse en su tamaño y forma específicos, ni en los materiales de los que estaba hecho.

Realiza fotos únicas en el juego con NVIDIA Ansel

Hemos trabajado con 4A Games para crear el juego más bonito y avanzado técnicamente posible. Además, hemos introducido soporte para NVIDIA Ansel, con lo que podrás tomar fotos de los increíbles momentos y escenas que experimentarás mientras juegas a Metro Exodus.

Graba y comparte automáticamente tus mejores momentos de juego con NVIDIA Highlights

Además de NVIDIA RTX y NVIDIA Ansel, también incluiremos NVIDIA Highlights, para que se capturen y guarden automáticamente tus mejores momentos de juego. Después, cuando hayas acabado de jugar, podrás revisarlos, editarlos y compartirlos o incluso convertirlos en gifs en bucle.

Metro Exodus y NVIDIA RTX: nuevos niveles de fidelidad e inmersión para los jugadores

Cuando se publique Metro Exodus el año que viene, los jugadores con tarjetas gráficas GeForce RTX podrán explorar el mundo que 4A Games ha creado con esmero con una fidelidad visual sin precedentes, con iluminación inmersiva y sombreado de oclusión ambiental rico y detallado.

 

Para obtener información adicional, estate al tanto de las novedades de GeForce.es  a medida que se acerque la fecha de publicación de Metro Exodus el 22 de febrero de 2019.