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Minecraft es un mundo dinámico que permite eliminar y añadir bloques en masa. Personajes NPC y enemigos recorren la tierra y otros jugadores se dejan caer montados en vagonetas. Para tener en cuenta estas condiciones en continuo cambio, todos los efectos de trazado de rayos funcionan en tiempo real para dotar de un asombroso realismo al mundo estilizado de Minecraft.
"El Ray Tracing es uno de los elementos principales del futuro inmediato de Minecraft", afirma Saxs Persson, director creativo de la franquicia Minecraft en Microsoft. "RTX aporta al mundo de Minecraft un aspecto nuevo. En el Minecraft normal, un bloque de oro simplemente parece amarillo. Pero con el Ray Tracing activado puedes ver los resaltes especulares, los reflejos, puedes ver incluso a un grupo de personajes reflejado en el bloque".
Con Ray Tracing, casi todo mejora visualmente. La iluminación se convierte en iluminación global en tiempo real, lo que permite iluminar de forma realista bloques y edificios a medida que el mundo cambia. Los bloques emisivos (como la lava y la piedra luminosa) y otros elementos dinámicos del juego pueden iluminar el entorno. El agua, el cristal y otras superficies reflectantes muestran reflejos precisos del entorno en tiempo real. El sombreado ofrece una precisión realista. Las nubes, la niebla y otros efectos atmosféricos cambian de forma natural el aspecto del mundo y las sensaciones que transmite. Los bloques ganan profundidad y detalle a partir de mapas normales, lo que permite que las sombras, la iluminación, la reflectividad especular y la oclusión ambiental sean aún más fieles. Y podríamos seguir y seguir, ya que todo el juego mejora gracias al Ray Tracing.