Con la arquitectura Turing, nos propusimos cambiar los juegos con dos grandes saltos en gráficos: trazado de rayos en tiempo real y NVIDIA DLSS. El trazado de rayos aporta realismo de próxima generación, mientras que DLSS aumenta las velocidades de fotogramas para ayudarte a disfrutar de esos impresionantes gráficos con trazado de rayos.
Con NVIDIA DLSS 2.0, hemos dado un gran salto en calidad de imagen y rendimiento, todo mientras allanamos el camino para una integración más fácil, para que los jugadores puedan disfrutar de la tecnología en más y más juegos. Y, gracias al poder de la IA, nuestra red DLSS solo seguirá creciendo y mejorando.
Esperamos que tengas la oportunidad de probar nuestro último trabajo en MechWarrior 5 y Control esta semana, y permanece atento a GeForce.com para obtener más noticias sobre los próximos juegos y avances de DLSS.