Si quieres ayuda, echa un vistazo a nuestra guía del usuario y visita nuestro foro. Si quieres más información sobre la tecnología y las funciones avanzadas de Quake II RTX, lee nuestra guía para usuarios avanzados. Y si quieres conseguir una GeForce RTX GPU para poder disfrutar de Quake II RTX y de los próximos juegos de trazado de rayos en frecuencias de cuadro rápidas, entra aquí.
Esperamos que disfrutes de nuestra primera incursión en la remasterización de juegos clásicos con los innovadores efectos visuales de hoy en día. Si quieres noticias sobre juegos, demos y experiencias con trazado de rayos más avanzadas, visita nvidia.es.
© 1997 id Software LLC, una compañía de ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech y los logotipos relacionados son marcas comerciales o registradas de id Software LLC en Estados Unidos y otros países. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax y los logotipos asociados son marcas comerciales o registradas de ZeniMax Media Inc. en Estados Unidos y otros países. Quedan reservados todos los derechos.
Este producto está basado en materiales de orígenes que se indican a continuación (propiedad de terceros) o los incorpora. Estas licencias y avisos se proporcionan únicamente a modo de información.
Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Licenciado bajo las condiciones de la licencia GPLv2.
Q2VKPT:Copyright © 2018 Christoph Schied. Licenciado bajo las condiciones de la licencia GPLv2.
Quake2MaX "A Modscape Production": Texturas de Quake2Max usadas en Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Quedan reservados todos los derechos. Sujeto a la versión 1.0 de la licencia Creative Commons. Los canales especulares y la aspereza se han ajustado en los mapas de texturas para que fuesen compatibles con el motor RTX de Quake II.
Q2XP Mod Pack: usado con permiso de Arthur Galaktionov.
Q2Pro: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. Licenciado bajo las condiciones de la licencia GPLv2.