En abril anunciamos que estábamos colaborando con Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics y Nixxes para mejorar Shadow of the Tomb Raider, siguiendo nuestro trabajo en el fantástico Rise of the Tomb Raider, que fue aclamado por la crítica. Ahora, podemos revelar en exclusiva que nuestra asociación también incluye la adición de las sombras con trazado de rayos de NVIDIA RTX en Shadow of the Tomb Raider, para los jugadores con GPU GeForce RTX.
Estas sombras ofrecen, por primera vez, representaciones hiperrealistas de las sombras que vemos en la vida real, con soporte para interacciones grandes y complejas, autosombreado, sombreado traslúcido y una serie de técnicas adicionales, a un nivel de detalle muy superior al que se ha visto anteriormente.
Para echar un primer vistazo a nuestras sombras de videojuegos de nueva generación, mira nuestro vídeo de trazado de rayos de Shadow of the Tomb Raider de NVIDIA RTX: