BMW Group produce 10,000 autos todos los días. Ofrece 40 modelos de automóviles con un promedio de 100 opciones diferentes por automóvil, lo que resulta en 2100 configuraciones posibles diferentes.
Las ventas anuales de automóviles de BMW Group se han duplicado en los últimos 10 años a 2.5 millones de vehículos. Varios modelos de automóviles con un promedio de 100 opciones diferentes significan que el 99% de los pedidos de los clientes son singularmente diferentes el uno del otro. Con decenas de millones de piezas que llegan de proveedores de todo el mundo todos los días, este volumen crea un inmenso desafío para la logística de la fábrica. BMW Group ha seleccionado la nueva plataforma Isaac Robotics de NVIDIA para mejorar sus fábricas de automóviles.
BMW Group produce 10,000 autos todos los días. Ofrece 40 modelos de automóviles con un promedio de 100 opciones diferentes por automóvil, lo que resulta en 2100 configuraciones posibles diferentes.
La logística de BMW Group toma 30 millones de piezas por día de 1.800 proveedores en 31 fábricas. Se organizan 230,000 números de piezas en bandejas para producir 10,000 autos a pedido todos los días.
La línea de producción de BMW Group produce un automóvil cada 56 segundos. La línea funciona sin parar y puede producir hasta 10 autos diferentes en cualquier secuencia, con piezas que llegan exactamente cuando y donde se necesitan.
Este video muestra el proceso sim-to-real en plataformas NVIDIA AI. El robot de transporte inteligente (STR) de BMW Group y SortBot usan Isaac para funciones multimodales que incluyen planificación de movimiento, detección de objetos y estimación de pose. Los robots se muestran en Isaac Sim en Omniverse entregando física y realismos precisos y también trabajando en la verdadera fábrica de BMW.
BMW Group implementó un sistema de extremo a extremo basado en tecnologías NVIDIA, con robots logísticos desarrollados utilizando una arquitectura de software, que se ejecuta en la plataforma de software de robótica Isaac de NVIDIA. Los robots de navegación transportan material de forma autónoma, mientras que los robots de manipulación seleccionan y organizan piezas. La tecnología NVIDIA se utilizó para diseñar, capacitar, desarrollar, simular e implementar el sistema.
Las GPU NVIDIA® Quadro® que utilizan la plataforma RTX procesan piezas sintéticas de la máquina mediante el ray tracing en una variedad de condiciones de iluminación y oclusión para aumentar los datos reales. Esto mejora el entrenamiento y acelera el desarrollo.
Los datos reales y sintéticos de las partes de la máquina se utilizan para entrenar Redes Neuronales Profundas en Workstaitons NVIDIA DGX™.
Construidos en la plataforma de robótica abierta Isaac™ de NVIDIA, los robots utilizan numerosas y potentes redes neuronales profundas, que abordan la percepción, la segmentación y la estimación de pose para percibir su entorno, detectar objetos, navegar de forma autónoma y mover objetos.
Una variedad de computadoras NVIDIA Jetson AGX Xavier™ y EGX en el edge potencian la nueva línea de robots autónomos de BMW Group, que requieren fusión de sensores multimodales y AI en el edge.
El sistema de logística de extremo a extremo de BMW Group presenta cinco robots habilitados para IA que se ejecutan en la plataforma robótica NVIDIA Isaac™ abierta. Los robots ahora ayudan al proceso de producción actual para ensamblar vehículos altamente personalizados en la misma línea de producción.
Isaac SDK y SIM 2020.1 estarán disponibles para descargar el 26 de mayo