NVIDIA Iray

Simula tu Realidad

NVIDIA ® Iray ® es una tecnología de renderización intuitiva basada físicamente que genera imágenes fotorrealistas para workflows interactivos y de renderización por lotes. Aprovechando la eliminación de ruido con IA, Cuda®, NVIDIA OptiX y el Lenguaje de Definición de Materiales (MDL), Iray ofrece un rendimiento de clase mundial e imágenes impecables, en un tiempo récord, cuando se combina con el hardware más reciente basado en NVIDIA RTX .

Uso de la Última Tecnología de NVIDIA

La última versión de Iray agrega compatibilidad con RTX, que incluye la compatibilidad con el hardware de aceleración de ray tracing (RT Cores) y una estructura de aceleración avanzada para permitir el ray tracing en tiempo real en tus aplicaciones gráficas.

Renderización de SOLIDWORKS Visualize

Compatibilidad con NVIDIA RTX

En la versión 2019 del SDK Iray, todos los modos de renderización utilizan la tecnología NVIDIA RTX. En combinación con la eliminación de ruido con IA, esto te permite crear una renderización fotorrealista en segundos en lugar de minutos.

Eliminación de Ruido con IA

El uso de Tensor Cores en el hardware NVIDIA más reciente aporta la potencia de deep learning tanto a las renderizaciones fotorrealistas interactivas como al fotograma final. Esta capacidad única acelera la terminación de imágenes finales con mucha más velocidad y se puede usar para hacer que la renderización interactiva sea mucho más fluida para comprender rápidamente la composición y la iluminación de la escena durante la etapa de edición.

Imagen interactiva que muestra una imagen con la eliminación de ruido de IA activada y desactivada
Imagen del Lenguaje de Definición de Materiales de NVIDIA

Lenguaje de Definición de Materiales de NVIDIA

El Lenguaje de Definición de Materiales de NVIDIA (MDL) define las propiedades de los materiales, que van desde el color de las superficies hasta sus propiedades de reflexión o refracción y la emisión de luz de superficies. Además, incluyen propiedades geométricas adicionales de superficies, como rebordes, desplazamientos o mapeados topológicos, que, por lo general, no se modelan en la descripción geométrica principal.

Configuración de Múltiples GPU y Múltiples Máquinas

Iray es compatible con cualquier combinación de GPU y CPU que se ejecuta en la misma máquina; además, te permite controlar los recursos que se usan para la renderización. Esto hace que los sistemas de múltiples GPU sean la opción ideal para las aplicaciones de Iray.

Configuración de Múltiples GPU y Múltiples Máquinas

Funciones de NVIDIA Iray

NVIDIA evoluciona de forma continua el conjunto de funciones de Iray para mejorar los workflows de renderización 3D y de realidad virtual basados físicamente de diseñadores y artistas digitales.

  • Luces
  • Simulación
  • Avanzada
  • Cámara
  • Materiales
  • Composición

Expresiones de Trayectorias de Luz

Separación de diferentes tipos de trayectorias de luz en diferentes búferes de cuadros.

Geometría Emisiva

Modelo de iluminación realista y basado físicamente que produce efectos deseables, como sombras suaves; simple y natural de configurar.

Distribución de Luminancia

Renderiza la imagen codificada por colores para determinar la luminancia.

Cáusticas

Algoritmos de representación que pueden simular trayectorias de luz muy complejas, como las que crean cáusticas.

Renderización Espectral

Renderizado espectral completa que incluye luces, texturas y resultados.

Compatibilidad con OpenVDB

Renderiza cualquier archivo OpenVDB creado en aplicaciones de terceros.

Materiales Medidos

Fácil caída en el uso de materiales medidos a través de MDL.

Luces Fotométricas

Iluminación realista basada en datos medidos.

Generación de Instancias

Ahorro de memoria y actualizaciones inmediatas de objetos animados.

Esquinas Redondeadas

Mostrar resaltados, incluso si los chaflanes o filetes no se modelan explícitamente.

Planos de Sección

Múltiples planos de sección transversal, opcionalmente cerrados con tapas.

Calcomanías

Coloca varias pegatinas de doble cara en los objetos.

Profundidad de Campo

Implementación eficiente de la profundidad de campo, optimizada para cada modo de renderización.

Desenfoque de Movimiento

Proporciona una idea del movimiento en imágenes fijas y de la fluidez en animaciones renderizadas.

Visualización Estéreo

Ajustes de cámara separados para el ojo derecho e izquierdo para lograr una salida estéreo 3D.

Instantáneas Panorámicas

Renderiza mapas cilíndricos o esféricos.

Cabello/Pelaje

Renderiza geometría de cabello/pelaje basada en spline con una descripción de material basada en MDL.

Representación de Volumen

Simulación de interacciones que se producen dentro de un volumen.

Dispersión Subsuperficial

Simulación de interacciones materiales que se producen debajo de la superficie.

vMaterials

Fácil acceso a cientos de   materiales verificados con texturas de alta calidad.

Objetos Mate

Los objetos mate se pueden definir como representaciones de elementos ya existentes en el entorno o la placa posterior.

Salida AOV

Compatibilidad para la salida de búferes que almacenan diversa información de imagen adicional.

Renderizador de Línea/Toon

Renderice cualquier escena en un estilo de línea oculta y de toon.

Brillo de Iluminación

Postproceso para añadir brillo y reflejo.

Cómo Conseguir Iray

Imagen creada con el plug-in de Iray

Plug-ins de Iray

Varios socios de integración ya crearon workflows de vanguardia que te brindan acceso a Iray en estas populares aplicaciones para crear contenido 3D: Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max y McNeel Rhinoceros.

Imagen creada con SOLIDWORKS Visualize con integración del SDK Iray

Integración del SDK Iray

NVIDIA Iray se diseñó para una integración perfecta en cualquier aplicación con la necesidad de una renderización fácil de usar pero convincente. El SDK Iray está disponible a través de nuestros socios que proporcionan el soporte profesional que puedes necesitar durante su fase de integración.

Aplicaciones de software con Iray integrado

Conoce las últimas novedades sobre Diseño y Visualización de NVIDIA.