El Lenguaje de Definición de Materiales de NVIDIA (MDL) define las propiedades de los materiales, que van desde el color de las superficies hasta sus propiedades de reflexión o refracción y la emisión de luz de superficies. Además, incluyen propiedades geométricas adicionales de superficies, como rebordes, desplazamientos o mapeados topológicos, que, por lo general, no se modelan en la descripción geométrica principal.