NVIDIA IRAY

Renderizar la realidad

FUNCIONES DE NVIDIA IRYAY

NVIDIA evoluciona de forma continua las funciones de Iray para mejorar los flujos de trabajo de renderización 3D y de realidad virtual basados físicamente de diseñadores y artistas digitales.

Bistro Iray con AI para la renderización fotorrealista e interactiva

IRAY CON AI

Iray con AI lleva la potencia del aprendizaje profundo a la renderización fotorrealista interactiva y de cuadro final. Esta capacidad única de Iray permitirá completar las imágenes finales con mucha más velocidad y se puede usar para hacer que la renderización interactiva sea mucho más fluida para comprender rápidamente la composición y la iluminación de la escena durante la etapa de edición.

Iray and VR produce un mundo fotorrealista e inmersivo

IRAY AND VR

La compatibilidad de Iray con la realidad virtual abarca desde las instantáneas panorámicas hasta la inmersión total en las experiencias de Iray VR. Las instantáneas de realidad virtual se crean con lentes esféricos, unos de los muchos lentes industriales y físicos nuevos que están disponibles para usarse en cualquier ubicación de la cámara de Iray. Iray VR genera un mundo fotorrealista e inmersivo que puedes recorrer con un casco de realidad virtual ((HMD, por sus siglas en inglés) para examinar tu escena desde cualquier punto de vista.

LUCES BASADAS FÍSICAMENTE

Iray es una tecnología de renderización de iluminación global de gran rendimiento que genera imágenes al simular el comportamiento físico de la interacción de luces con superficies y volúmenes. Las imágenes se refinan de forma progresiva para proporcionar una iluminación completamente global, lo que incluye distribuciones de luminancia, estudios del sol y cáusticas.

Materiales basados físicamente con el Lenguaje de definición de materiales de NVIDIA

MATERIALES BASADOS FÍSICAMENTE

El Lenguaje de definición de materiales de NVIDIA (MDL) define las propiedades de materiales para Iray. Este abarca desde el color de las superficies hasta sus propiedades de reflexión o refracción, la emisión de luces de superficies y las proporciones de absorción y dispersión de volúmenes. Además, incluyen propiedades geométricas adicionales de superficies, como rebordes, desplazamientos o mapeados topológicos, que, por lo general, no se modelan en la descripción geométrica principal.

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RENDERIZACIÓN 3D INTERACTIVA

La interactividad es una de las claves de Iray, ya que se diseñó para proporcionar respuestas visuales inmediatas durante todo el proceso de diseño. El modo de renderización interactiva de Iray usa algoritmos de aproximación avanzados para imitar la realidad al mismo tiempo que minimiza el ruido no deseado. Esto maximiza el rendimiento durante la interacción

EXPRESIONES DE TRAYECTORIAS DE LUZ

Iray ofrece elementos de composición que aíslan los componentes de iluminación con una técnica llamada Expresiones de trayectoria de luz (LPE, por sus siglas en inglés) que se renderiza en paralelo y se guarda en memorias búfer de salida. Las LPE se pueden definir para cada objeto o para cada luz, lo que permite un control creativo total en el posprocesamiento usando software de composición y generación de imágenes estándar.

VARIAS GPU EN UNA MÁQUINA

Iray es compatible con cualquier combinación de GPU y CPU que se ejecuta en la misma máquina, y te permite controlar los recursos que se usan para la renderización. Esto hace que los sistemas de múltiples GPU sean la opción ideal para las aplicaciones de Iray.

Escalamiento del rendimiento de Iray con las GPU Quadro para escritorios
Escalamiento del rendimiento de Iray con las GPU Quadro para dispositivos móviles

OTRAS FUNCIONES DE IRYAY

Captura de pantalla de NVIDIA Iray Instancing

INSTANCING

Captura de pantalla de NVIDIA Iray Vehicle Motion Blur

MOTION BLUR

Captura de pantalla de NVIDIA Iray Caustics

CAUSTICS

Captura de pantalla de NVIDIA Iray Luminance Distributions

LUMINANCE DISTRIBUTIONS

Light Updates for Cross Section Planes

LIGHT UPDATES FOR CROSS SECTION PLANES

Decal and Sticker Material Element

DECAL AND STICKER MATERIAL ELEMENT

Sub Surface Scattering (SSS)

SUB-SURFACE SCATTERING (SSS)

Dept of Field (DOF)

DEPTH OF FIELD (DOF)

Volumetrics

VOLUMETRICS