El Lenguaje de definición de materiales de NVIDIA (MDL) define las propiedades de materiales para Iray. Este abarca desde el color de las superficies hasta sus propiedades de reflexión o refracción, la emisión de luces de superficies y las proporciones de absorción y dispersión de volúmenes. Además, incluyen propiedades geométricas adicionales de superficies, como rebordes, desplazamientos o mapeados topológicos, que, por lo general, no se modelan en la descripción geométrica principal.