LICENCIA DE USO PARA CLIENTES DEL SOFTWARE NVIDIA GeForce

AVISO IMPORTANTE - LEA CUIDADOSAMENTE: Esta licencia de uso para clientes del software NVIDIA GeForce ("LICENCIA") es el acuerdo que rige el uso del software GeForce de NVIDIA Corporation y sus subsidiarias ("NVIDIA") descargables desde aquí, lo que incluye el software de computadora y materiales asociados ("SOFTWARE"). Al descargar, instalar, copiar o usar el SOFTWARE, usted acepta estar sujeto a los términos de esta LICENCIA. Si no acepta los términos de esta LICENCIA, no descargue el SOFTWARE.

CONSIDERACIONES

El uso de los productos de NVIDIA requiere tres elementos: el SOFTWARE, el hardware en una placa de controlador de gráficos y una computadora personal. El SOFTWARE está protegido por leyes de derechos de autor y tratados internacionales de derechos de autor, así como otras leyes y tratados de propiedad intelectual. El SOFTWARE no se vende, SOLO SE OTORGA UNA licencia para su uso, estrictamente de acuerdo con esta LICENCIA. El hardware está protegido por varias patentes y se vende, pero esta LICENCIA no cubre esa venta. Esta LICENCIA establece los términos y condiciones del uso del SOFTWARE únicamente.

1. DEFINICIONES

1.1 Cliente. El Cliente significa la entidad o individuo que descarga el SOFTWARE.

2. CONCESIÓN DE LA LICENCIA

2.1 Derechos y limitaciones de la concesión. Por la presente, NVIDIA otorga al Cliente una licencia no exclusiva e intransferible para instalar y utilizar el SOFTWARE para su uso con los productos de hardware con marca NVIDIA GeForce o Titan propiedad del Cliente, sujeto a lo siguiente:

2.1.1 Derechos. El Cliente puede instalar y usar varias copias del SOFTWARE en una computadora compartida o al mismo tiempo en diferentes computadoras, y hacer múltiples copias de seguridad del SOFTWARE, únicamente para uso del Cliente dentro de la Empresa del Cliente. “Empresa” significará el uso individual por parte del Cliente o cualquier entidad legal (como una corporación o universidad) y las subsidiarias que posee en más del cincuenta por ciento (50%).

2.1.2 Excepción de Linux/FreeBSD. A pesar de los términos anteriores de la Sección 2.1.1, el SOFTWARE diseñado exclusivamente para su uso en los sistemas operativos Linux o FreeBSD u otros sistemas operativos derivados del código fuente de estos sistemas operativos puede copiarse y redistribuirse, siempre que los archivos binarios del SOFTWARE no sean modificados de ninguna manera (excepto para descomprimir archivos comprimidos).

2.1.3 Limitaciones.

Sin modificación ni ingeniería inversa. El Cliente no puede modificar (salvo lo dispuesto en la Sección 2.1.2) el SOFTWARE, aplicar ingeniería inversa, descompilarlo ni desensamblarlo, ni intentar de ninguna otra manera obtener el código fuente.

Sin separación de componentes. El SOFTWARE se licencia como un producto único. Sus partes no se pueden separar para usar en más de una computadora, ni se pueden usar por separado de las otras partes.

Sin sublicencia ni distribución. El Cliente no puede vender, alquilar, otorgar sublicencias, distribuir ni transferir el SOFTWARE; o usar el SOFTWARE para la presentación o transmisión pública; o proporcionar servicios de alojamiento comercial con el SOFTWARE.

Sin implementación en un centro de datos. El SOFTWARE no tiene licencia para su implementación en un centro de datos, excepto que se permita el procesamiento de cadena de bloques en un centro de datos.

3. FINALIZACIÓN

Esta LICENCIA caducará automáticamente si el Cliente no cumple con alguno de los términos y condiciones de este documento. En tal caso, el Cliente debe destruir todas las copias del SOFTWARE y todas sus partes.

Suspensión preventiva. Si el Cliente comienza o participa en cualquier procedimiento legal contra NVIDIA, entonces NVIDIA puede, a su entera discreción, suspender o terminar todas las concesiones de licencia y cualquier otro derecho provisto bajo esta LICENCIA durante la tramitación de dichos procedimientos legales.

4. PROPIEDAD

Todos los títulos y derechos de propiedad intelectual en y para el SOFTWARE (incluidas, entre otras, todas las imágenes, fotografías, animaciones, video, audio, música, texto y otra información incorporada en el SOFTWARE), los materiales que lo acompañan y cualquier copia del SOFTWARE, son propiedad de NVIDIA o sus proveedores.

5. DERECHO APLICABLE Y ARBITRAJE VINCULANTE

Ley aplicable. Se considerará que esta LICENCIA se ha realizado en, y se interpretará de conformidad con, las leyes del Estado de Delaware, independientemente de la aplicación de sus reglas o principios de conflicto de leyes. La Convención de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías se rechaza específicamente.

Arbitraje. Para cualquier reclamación, disputa o controversia con NVIDIA relacionada con esta LICENCIA, que pueda surgir a partir de su uso o del uso del SOFTWARE (colectivamente, "Disputas"), el Cliente acepta primero ponerse en contacto con NVIDIA a la dirección postal de Estados Unidos de NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051 e intentar resolver la disputa con NVIDIA de manera informal. En el caso improbable de que NVIDIA no haya podido resolver la Disputa que tenga con el Cliente en los 60 días posteriores a la reclamación informal original del Cliente (o antes si, en opinión de NVIDIA, no es probable que una Disputa no se resuelva en 60 días), el Cliente y NVIDIA acuerdan resolver cualquier Disputa (lo que excluye cualquier reclamo de NVIDIA por una medida cautelar o cualquier otra compensación equitativa) mediante un arbitraje vinculante ante un mediador de los Servicios de Arbitraje y Mediación Judicial ("JAMS") en el Condado de Santa Clara, California según los Procedimientos de Arbitraje Acelerado Opcionales entonces vigente para JAMS, salvo lo dispuesto en este documento. El arbitraje se llevará a cabo en el condado de Santa Clara, California (o la oficina de JAMS más cercana al condado de Santa Clara), a menos que el cliente solicite una audiencia en persona en su localidad o el cliente y NVIDIA acuerden lo contrario. Nada en esta sección impedirá que cualquiera de las partes busque una medida cautelar u otra compensación equitativa de los tribunales según sea necesario para evitar la infracción, apropiación o violación real o amenazada de la seguridad de los datos de esa parte, derechos de propiedad intelectual u otros derechos de propiedad. Si por algún motivo se determina que este acuerdo de arbitraje no se aplica a una Disputa y, como resultado, una Disputa procede ante un tribunal en lugar de en un arbitraje, la Disputa se presentará exclusivamente ante un tribunal estatal o federal en el condado de Santa Clara, California.

Exclusión de acción colectiva y de juicio por jurado. TODAS LAS RECLAMACIONES DEBEN PRESENTARSE EN LA CAPACIDAD INDIVIDUAL DE LAS PARTES, Y NO COMO UN DEMANDANTE O MIEMBRO DE UNA PRESUNTA ACCIÓN COLECTIVA O PROCEDIMIENTO MEDIANTE REPRESENTANTE. ESTA EXCLUSIÓN SE APLICA AL ARBITRAJE DE ACCIÓN COLECTIVA A MENOS QUE DICHO ARBITRAJE SEA NECESARIO PARA EFECTUAR LA EJECUCIÓN DE LA EXCLUSIÓN DE ACCIÓN COLECTIVA DEL TRIBUNAL O EN CASO DE QUE NVIDIA ACUSE EXPRESAMENTE EL ARBITRAJE DE ACCIÓN COLECTIVA. EL CLIENTE ACEPTA QUE, AL COMENZAR A USAR ESTA LICENCIA, EL CLIENTE Y NVIDIA DECLARAN QUE RENUNCIAN A SU DERECHO A UN JUICIO POR JURADO O A PARTICIPAR EN UNA ACCIÓN COLECTIVA.

Derecho a dejar de participar. EL CLIENTE PUEDE NO ACEPTAR EL ARBITRAJE PRECEDENTE Y LA CLÁUSULA DE EXCLUSIÓN DE ACCIÓN COLECTIVA Y DE JUICIO POR JURADO DE ESTA LICENCIA MEDIANTE UNA NOTIFICACIÓN A NVIDIA POR ESCRITO EN LO LOS 30 DÍAS POSTERIORES AL COMIENZO DEL USO DEL SOFTWARE BAJO ESTA LICENCIA. DICHA NOTIFICACIÓN ESCRITA DEBE SER ENVIADA A ATTN: LEGAL, 2788 SAN TOMAS EXPRESSWAY, SANTA CLARA, CALIFORNIA, 95051 Y DEBE INCLUIR (1) NOMBRE DEL CLIENTE, (2) DIRECCIÓN DEL CLIENTE, (3) LA REFERENCIA AL SOFTWARE GEFORCE COMO SOFTWARE RELACIONADO CON LA NOTIFICACIÓN Y (4) UNA DECLARACIÓN CLARA QUE INDICA QUE EL CLIENTE NO DESEA RESOLVER DISPUTAS MEDIANTE ARBITRAJE Y DEMOSTRAR EL CUMPLIMIENTO DEL LÍMITE DE TIEMPO DE 30 DÍAS PARA DEJAR DE PARTICIPAR.

6. RENUNCIA DE GARANTÍAS Y LIMITACIÓN DE RESPONSABILIDAD

6.1 Sin garantías. EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LEY, EL SOFTWARE SE PROPORCIONA "TAL CUAL" Y NVIDIA Y SUS PROVEEDORES RECHAZAN TODAS LAS GARANTÍAS DE CUALQUIER TIPO O NATURALEZA, YA SEA EXPLÍCITA, IMPLÍCITA, O ESTATUTARIA, RELACIONADAS O DERIVADAS DEL USO DEL SOFTWARE, LO QUE INCLUYE, CON CARACTER MERAMENTE ENUMERATIVO, GARANTÍAS IMPLÍCITAS DE COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR, TÍTULO Y NO INCUMPLIMIENTO. Sin limitación de lo mencionado anteriormente, el Cliente es el único responsable de determinar y verificar que el SOFTWARE que el Cliente obtenga e instala sea la versión adecuada para el modelo de tarjeta controladora gráfica, sistema operativo y hardware del Cliente.

6.2 Limitaciones de responsabilidad. EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, EN NINGÚN CASO NVIDIA NI SUS PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES DE NINGÚN DAÑO ESPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECTO O CONSIGUIENTE, NI POR DAÑOS POR PÉRDIDA DE BENEFICIOS COMERCIALES, PÉRDIDA DE DATOS, INTERRUPCIÓN DEL NEGOCIO O PÉRDIDA DE LA INFORMACIÓN COMERCIAL PRODUCTO DEL USO O DE LA INCAPACIDAD DE UTILIZAR EL SOFTWARE, INCLUSO SI NVIDIA HA SIDO INFORMADO DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS. EN NINGÚN CASO LA RESPONSABILIDAD ACUMULATIVA TOTAL DE NVIDIA POR O DERIVADA DE ESTA LICENCIA EXCEDERÁ LA CANTIDAD PAGADA A NVIDIA POR EL USO DEL SOFTWARE PARTICULAR EN EL QUE SE BASA LA RESPONSABILIDAD, O $ 10.00 SI NVIDIA NO RECIBE NINGÚN TIPO DE TARIFA POR EL USO DEL SOFTWARE POR PARTE DEL CLIENTE.

7. ACTUALIZACIONES DEL SISTEMA

El Cliente acepta y reconoce que el SOFTWARE puede acceder y recopilar información sobre el sistema del Cliente, actualizarlo y configurarlo con el fin de optimizar adecuadamente dicho sistema para su uso con el SOFTWARE. En la medida en que el Cliente utilice el SOFTWARE, el Cliente consiente todo lo anterior y declara y garantiza que el Cliente tiene derecho a otorgar dicho consentimiento. Además, el Cliente acepta que es el único responsable de mantener copias de seguridad de datos y puntos de restauración del sistema adecuados para el sistema del Cliente, y que NVIDIA no será responsable de ningún daño o pérdida de dicho sistema (incluida la pérdida de datos o acceso) que surja o esté relacionado a (a) cualquier cambio en la configuración, configuración de la aplicación, variables de entorno, registro, controladores, BIOS u otros atributos del sistema (o cualquier parte de dicho sistema) iniciados a través del SOFTWARE; o (b) la instalación de cualquier SOFTWARE o parches de software de terceros a través del servicio de actualización de NVIDIA. El SOFTWARE puede contener vínculos a sitios web y servicios. NVIDIA recomienda al Cliente que revise las declaraciones de privacidad de los sitios y servicios que el Cliente elija visitar para que el Cliente pueda comprender cómo pueden recopilar, usar y compartir su información personal. NVIDIA no es responsable de las declaraciones de privacidad o prácticas de sitios y servicios controlados por otras compañías u organizaciones.

Registro e información del cliente. El Cliente declara y garantiza que la información que el Cliente ha proporcionado en relación con su registro para el SOFTWARE es completa y precisa. En la medida en que el Cliente proporciona a NVIDIA en los datos de registro o de otro modo personales, el Cliente también reconoce que dicha información será recolectada, usada y revelada por NVIDIA, de acuerdo con la política de privacidad de NVIDIA, disponible en la dirección URL https://www.nvidia.com/es-la/about-nvidia/privacy-policy/. Si el Cliente no desea que el SOFTWARE proporcione actualizaciones del sistema como se describe en esta Sección 7, desmarque la opción “Buscar actualizaciones automáticamente” en la pestaña “Preferencias” del panel de control de actualización de NVIDIA correspondiente al SOFTWARE.

8. DISPOSICIONES GENERALES

Si alguna disposición de esta LICENCIA es incompatible con la ley, o no puede aplicarse plenamente conforme a ella, dicha disposición se interpretará como limitada en la medida necesaria para ser coherente con la ley y plenamente exigible en virtud de ella. Esta LICENCIA es el acuerdo final, completo y exclusivo entre las partes en relación con el objeto del presente documento, y reemplaza todos los acuerdos y acuerdos anteriores o actuales relacionados con dicho tema, ya sean orales o escritos. Esta LICENCIA solo puede ser modificada por escrito y firmada por un funcionario autorizado de NVIDIA. El Cliente acepta que no enviará, transferirá ni exportará el SOFTWARE a ningún país, ni usará el SOFTWARE de ninguna manera prohibida por la Oficina de Industria y Seguridad de los Estados Unidos o cualquier ley, restricción o regulación de exportación aplicable.