Acuerdo de Licencia de Driver de NVIDIA

AVISO IMPORTANTE: LEE Y ACEPTA ANTES DE USAR EL SOFTWARE.

Este acuerdo de licencia ("Acuerdo") es un acuerdo legal entre tú, ya seas un individuo o entidad ("tú") y NVIDIA Corporation ("NVIDIA"), y rige su uso del driver de NVIDIA, así como cualquier software y material adicional proporcionado (el "SOFTWARE").

Si no tiene la edad o la autoridad necesarias para formalizar este Acuerdo o si no acepta todos los términos que se indican a continuación, no use el SOFTWARE.

Aceptas utilizar el SOFTWARE solo para los fines permitidos por este Acuerdo y por cualquier ley o regulación aplicable en las jurisdicciones relevantes.

1. Licencia.

1.1 Sujeto a los términos de este Acuerdo, NVIDIA te otorga una licencia no exclusiva, revocable, no transferible y no sublicenciable (excepto lo expresamente dispuesto en este Acuerdo) para:

a. Instalar y usar copias del SOFTWARE;

b. Modificar y crear trabajos derivados de cualquier porción del SOFTWARE entregado por NVIDIA en formato de código fuente;

c. Implementar, para tu propio uso, el SOFTWARE en la infraestructura que poseas o alquiles; y

d. Distribuir el SOFTWARE proporcionado para su uso con kernels del sistema operativo distribuidos según los términos de la licencia de código abierto aprobada por OSI que aparece en Open Source Initiative en https://opensource.org, siempre que: (i) los archivos binarios del mismo no se modifiquen de ninguna manera (excepto para la descompresión de archivos comprimidos); y (ii) este Acuerdo se proporcione a cada destinatario del SOFTWARE.

2. Limitaciones.

Las siguientes limitaciones de licencia se aplican a tu uso del SOFTWARE:

2.1 El SOFTWARE solo tiene licencia para su uso en conjunto con microprocesadores, SoCs y GPUs que hayan sido: (i) diseñados por NVIDIA o sus afiliados y (ii) vendidos (directa o indirectamente) por NVIDIA o sus afiliados ("Plataformas NVIDIA"). Solo puedes usar firmware en Plataformas NVIDIA. No puedes traducir firmware, ni causar o permitir que se traduzca firmware, de la arquitectura o idioma en el que NVIDIA lo proporcionó originalmente a ninguna otra arquitectura o idioma.

2.2 No puedes aplicar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el SOFTWARE proporcionado en formato binario, ni intentar de ninguna otra manera obtener el código fuente de dicho SOFTWARE.

2.3 No puedes modificar ni crear trabajos derivados del SOFTWARE proporcionado en formato binario.

2.4 No puedes distribuir ningún archivo de encabezado modificado.

2.5 No puedes cambiar o eliminar derechos de autor u otros avisos de propiedad del SOFTWARE, o tergiversar la autoría del SOFTWARE, y debes hacer que cualquier archivo modificado tenga avisos prominentes que indiquen que cambiaste los archivos de manera que las modificaciones no se tergiversen como SOFTWARE original.

2.6 No puedes omitir, desactivar ni eludir ninguna limitación técnica, cifrado, seguridad, administración de derechos digitales o mecanismo de autenticación en el SOFTWARE.

2.7 Excepto por lo expresamente otorgado en este Acuerdo, no puedes vender, alquilar, sublicenciar, distribuir o transferir el SOFTWARE ni proporcionar servicios de alojamiento comercial con el SOFTWARE.

2.8 Aceptas que GeForce o Titan SOFTWARE: (i) tiene licencia para su uso solo en los productos de hardware GeForce o Titan que posees; y (ii) no tiene licencia para la implementación en centros de datos.

2.9 No puedes usar el SOFTWARE de ninguna manera que lo sujete a una licencia de software de código abierto, sujeto a los términos de la sección "Componentes Bajo Otras Licencias" que se encuentra a continuación.

2.10 Reconoces que el SOFTWARE tal como se entregó no ha sido probado ni certificado por NVIDIA para su uso en ningún sistema o aplicación donde el uso o falla de dicho sistema o aplicación desarrollados con el SOFTWARE pueda resultar en lesiones, muerte o daño catastrófico (cada uno, una "Aplicación Crítica"). Ejemplos de Aplicaciones Críticas incluyen: aviónica; navegación; aplicaciones de vehículos autónomos; productos automotrices, militares, médicos y de soporte vital; u otras Aplicaciones Críticas. NVIDIA no será responsable ante ti o ningún tercero, en todo o en parte, por ningún reclamo o daño que surja de estos usos. Eres el único responsable de garantizar que los sistemas y aplicaciones desarrollados con el SOFTWARE incluyan suficientes características de seguridad y redundancia, además de que cumplan con todas las normas y requisitos legales y reglamentarios aplicables.

2.11 Aceptas defender, indemnizar y eximir de responsabilidad a NVIDIA y sus afiliados, y a sus respectivos empleados, contratistas, agentes, oficiales y directores, de y contra cualquier reclamo, daño, obligación, pérdida, responsabilidades, costos o deudas, multas, restituciones y gastos (incluidos, entre otros, los honorarios de abogados y costos relacionados con el establecimiento del derecho de indemnización) que surjan de o estén relacionados con productos o servicios que se hayan desarrollado o que usen el SOFTWARE (incluso para Aplicaciones Críticas), y para el uso del SOFTWARE fuera del alcance de este Acuerdo o que no cumpla con sus términos.

3. Usuarios Autorizados.

Puedes permitir que empleados y contratistas de tu entidad o subsidiarias accedan y usen el SOFTWARE desde tu red segura para realizar el trabajo autorizado por este Acuerdo en tu nombre.
Si perteneces a una institución académica, puedes permitir que los usuarios inscritos o empleados por la institución académica accedan y usen el SOFTWARE según lo autorizado por este Acuerdo desde tu red segura.
Eres responsable del cumplimiento de los términos de este Acuerdo por parte de tus usuarios autorizados. Cualquier acto u omisión que cometas tú o tus usuarios autorizados constituiría un incumplimiento de este Acuerdo.

4. SOFTWARE de Lanzamiento Previo.

Las versiones de SOFTWARE identificadas como "alfa", "beta", "vista previa" o de otro modo como prelanzamiento pueden no ser completamente funcionales, contener errores o fallas de diseño, o tener estándares de seguridad, privacidad, accesibilidad y confiabilidad reducidos o diferentes a los de versiones comerciales del software y materiales de NVIDIA.

Puedes usar SOFTWARE de prelanzamiento bajo su propio riesgo, entendiendo que SOFTWARE de prelanzamiento no está destinado a su uso en sistemas de producción o críticos para el negocio, y NVIDIA puede optar por no poner a disposición una versión comercial de cualquier SOFTWARE de prelanzamiento.

5. Soporte y Actualizaciones.

NVIDIA no está obligada a brindar soporte a ningún SOFTWARE, a menos que exista un acuerdo aparte para este propósito. NVIDIA puede, a su discreción, poner a disposición parches, soluciones u otras actualizaciones del SOFTWARE. A menos que las actualizaciones se proporcionen con sus términos gobernantes por aparte, se considerarán parte del SOFTWARE que se te otorga bajo licencia, tal como se indica en este Acuerdo.

6. Componentes Bajo Otras Licencias.

El SOFTWARE puede incluir o distribuirse con componentes provistos con avisos legales o términos separados que acompañen a los componentes, como licencias de software de código abierto y otros términos de licencia ("Otras Licencias"). Los componentes están sujetos a las Otras Licencias aplicables, incluidos los avisos propietarios, descargas de responsabilidad, requisitos y derechos de uso extendidos; excepto que este Acuerdo prevalecerá con respecto al uso de software de código abierto de terceros, a menos que una licencia de software de código abierto de terceros requiera que sus términos de licencia prevalezcan. "Licencia de software de código abierto" significa cualquier software, datos o documentación sujetos a cualquier licencia identificada como de código abierto por Open Source Initiative (https://opensource.org), Fundación de Software Gratuito (https://www.fsf.org) u otra organización de código abierto similar o enumerada por Software Package Data Exchange (SPDX) Workgroup bajo Linux Foundation (https://www.spdx.org).
Reconoces y aceptas que es tu exclusiva responsabilidad obtener cualquier licencia adicional de terceros necesaria para crear, delegar la creación, usar, haber usado, vender, importar y poner a la venta productos o servicios que incluyan o incorporen cualquier software y contenido de terceros, incluidos, entre otros, codificadores y decodificadores de audio o video, e implementaciones de normas técnicas. NVIDIA no te otorga bajo este Acuerdo ninguna patente necesaria u otro derecho, incluidos los derechos de patentes esenciales estándar, con respecto a ningún software y contenido de terceros.

7. Rescisión.

Este Acuerdo rescindirá automáticamente sin aviso de NVIDIA si no cumples con cualquiera de los términos de este Acuerdo o si inicias o participas en cualquier procedimiento legal contra NVIDIA con respecto al SOFTWARE. Tras cualquier rescisión, debes dejar de usar el SOFTWARE y destruir toda copia del mismo. Puedes rescindir este Acuerdo cuando desees al dejar usar el SOFTWARE y destruir todas las copias del mismo. Tus distribuciones anteriores de acuerdo con este Acuerdo no se ven afectadas por la rescisión. Todas las disposiciones sobrevivirán a la rescisión, excepto las licencias que se te hayan otorgado.

8. Propiedad.

El SOFTWARE, incluidos todos los derechos de propiedad intelectual, es y seguirá siendo propiedad única y exclusiva de NVIDIA o sus licenciatarios. Excepto por lo expresamente otorgado en este Acuerdo: (i) NVIDIA se reserva todos los derechos, intereses y recursos en relación con el SOFTWARE; y (ii) no se te otorga ninguna otra licencia o derecho por implicación, impedimento legal u otro. Aceptas cooperar con NVIDIA y proporcionar la información razonablemente solicitada para verificar tu cumplimiento de este Acuerdo.

9. Retroalimentación.

Podrás, pero no estás obligado a, proporcionar sugerencias, solicitudes, correcciones, modificaciones, mejoras u otros comentarios relacionados con el SOFTWARE (colectivamente, "Retroalimentación"). La Retroalimentación, incluso si la designaste como confidencial, no creará ninguna obligación de confidencialidad para NVIDIA o sus afiliados. Si proporcionas Retroalimentación, otorgas a NVIDIA, sus afiliados y sus designados una licencia no exclusiva, perpetua, irrevocable, sublicenciable, mundial, libre de regalías, totalmente pagada y transferible bajo sus derechos de propiedad intelectual, para realizar públicamente, exhibir públicamente, reproducir, usar, crear, delegar la creación, vender, poner en venta, distribuir (a través de múltiples niveles de distribución), importar, crear trabajos derivados, comercializar y explotar la Retroalimentación a discreción de NVIDIA. No proporcionarás Retroalimentación: (i) que tengas motivos para creer que está sujeta a cualquier restricción que afecte al ejercicio de la concesión establecida en esta sección; o (ii) que esté sujeta a términos de licencia que busquen requerir que cualquier producto que incorpore o se desarrolle utilizando dicha Retroalimentación, u otra propiedad intelectual de NVIDIA o sus afiliados, sea licenciada o compartida de cualquier otra forma con un tercero.

10. Ley Aplicable y Resolución de Disputas.

10.1 Resolución Informal. Si tú o NVIDIA tienen cualquier disputa, reclamo o controversia que surja o esté relacionada con el SOFTWARE o este Acuerdo ("Disputa"), las partes acuerdan trabajar de buena fe para resolver la Disputa de manera informal. Si tienes una Disputa, primero debes comunicarte con NVIDIA y darle la oportunidad de resolverla poniéndote en contacto con NVIDIA por correo a NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051. Tú o NVIDIA pueden buscar que una Disputa se resuelva en un tribunal de reclamos menores si se cumplen todos los requisitos de dicho tribunal. Tú o NVIDIA pueden buscar que se resuelva una Disputa ante un tribunal de reclamos menores de tu Condado de residencia, o ante el tribunal de reclamos menores más cercano a tu residencia, en cualquier momento antes de que se designe un árbitro, y también puedes presentar una Disputa ante un tribunal de reclamos menores del Tribunal Superior de California, Condado de Santa Clara. 

10.2 Arbitraje Vinculante. Para cualquier Disputa que no se resuelva de manera informal o por un tribunal de reclamos menores, tú y NVIDIA acuerdan resolver cualquier Disputa mediante arbitraje vinculante ante un árbitro de Judicial Mediation and Arbitration Services ("JAMS") (reglas disponibles en https://www.jamsadr.com/). Salvo que se indique lo contrario en esta sección, todos los asuntos serán decididos por el árbitro, incluidos los asuntos de jurisdicción y arbitraje, y la formación, existencia, validez, interpretación y alcance de esta disposición de arbitraje. El arbitraje se llevará a cabo en el Condado de Santa Clara, California (o la oficina de JAMS más cercana al Condado de Santa Clara), a menos que solicites una audiencia en persona en tu ciudad natal, o a menos que tú y NVIDIA acuerden lo contrario. Tú y NVIDIA acuerdan que: las partes arbitrarán todas las Disputas, recursos y solicitudes de reparación sujetos a arbitraje individual primero; el árbitro solo determinará los problemas de responsabilidad en los méritos de cualquier reclamo reclamado; y el árbitro solo podrá otorgar un recurso declaratorio o cautelar a favor de la parte individual que busca reparación y solo en la medida necesaria para brindar la reparación que justifique el reclamo individual de dicha parte. Tú y NVIDIA acuerdan que cualquier Disputa, recurso o solicitud de reparación que permanezcan sin resolver se podrán presentar ante un tribunal únicamente tras la emisión de laudo del árbitro. En cualquier procedimiento judicial posterior, los hallazgos de hecho del árbitro no tendrán derecho a ser objeto de deferencia por parte del tribunal.  Nada de lo dispuesto en estos términos impedirá que una parte busque medidas cautelares u otra reparación equitativa de los tribunales de cualquier jurisdicción para evitar la violación real o amenazada de la seguridad de los datos, los derechos de propiedad intelectual u otros derechos de propiedad de esa parte. Si por cualquier motivo esta sección 10.2 no se puede aplicar con respecto a cualquier Disputa, y si una Disputa procede en un tribunal de jurisdicción general, la Disputa se presentará exclusivamente en un tribunal estatal o federal ubicado en el Condado de Santa Clara, California.

10.3 Acción Colectiva, Acción Representativa y Exención de Juicio por Jurado.  Todas las Disputas deben ser presentadas por una parte a título individual, y no como demandante o miembro de una clase en ningún supuesto procedimiento representativo o colectivo.  Tú y NVIDIA acuerdan renunciar al derecho a un juicio por jurado, participar en demandas colectivas, arbitrajes colectivos, o cualquier procedimiento o solicitud de reparación colectiva, consolidado o de otro tipo donde alguien actúe en calidad de representante.

10.4 Derecho de Exclusión.   Puedes optar por no participar de la disposición anterior de juicio por jurado, demanda colectiva, arbitraje y renuncia de procedimiento colectivo o consolidado notificando a NVIDIA por escrito dentro de los 30 días posteriores al inicio del uso del SOFTWARE, dentro de los 30 días posteriores a la fecha de vigencia de este Acuerdo, o dentro de los 30 días posteriores a cualquier cambio futuro que NVIDIA pueda realizar en esta sección 10.4. Dicha notificación escrita debe enviarse por correo a NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051 y debe incluir: (1) tu nombre, (2) tu dirección, (3) la referencia a NVIDIA drivers como el software al que se refiere el aviso, y (4) una declaración clara que indique que no deseas resolver los conflictos mediante arbitraje y demuestre que cumples con el límite de 30 días para optar por no participar. Cualquier notificación de cancelación recibida después de la fecha límite de cancelación o que no incluya los elementos requeridos indicados en (1)-(4) de la oración anterior no será válida, y se te requerirá que proceses tu Disputa en un arbitraje o un tribunal de reclamos menores. La exclusión de este procedimiento de resolución de disputas no afectará los términos y condiciones de este Acuerdo, que aún se aplican a ti. Si decides optar por no participar en cualquier cambio futuro que NVIDIA pueda realizar en esta sección 10.4, se aplicará la versión más reciente de la sección 10.4 antes del cambio que rechazaste.

10.5 Ley Aplicable. Tú y NVIDIA acuerdan que todas las Disputas se regirán por la Ley Federal de Arbitraje, además de las leyes sustanciales internas del Estado de Delaware y Estados Unidos, sin tener en cuenta o aplicar sus reglas o principios de conflicto de leyes. La Convención de las Naciones Unidas sobre los Contratos de Compraventa Internacional de Mercaderías se rechaza específicamente. Cualquier traducción de este Acuerdo se realiza para los requisitos locales, y si existe una disputa entre la versión en inglés y cualquier otra versión en un idioma distinto al inglés, tú y NVIDIA acuerdan que la versión en inglés de este Acuerdo regirá en la medida en que no lo prohíba la ley local de tu jurisdicción.

11. Descargo de Garantías.

EL SOFTWARE ES PROPORCIONADO POR NVIDIA TAL CUAL ES Y CON CUALQUIER FALLA. EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, NVIDIA RENUNCIA A TODAS LAS GARANTÍAS Y REPRESENTACIONES DE CUALQUIER TIPO, YA SEAN EXPRESAS, IMPLÍCITAS O ESTATUTARIAS, RELACIONADAS O DERIVADAS DE ESTE ACUERDO, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS DE TÍTULO, NO INFRACCIÓN, COMERCIABILIDAD, ADECUACIÓN PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR, USO DE COMERCIO Y CURSO DE NEGOCIACIÓN.  SIN LIMITAR LO ANTERIOR, NVIDIA NO GARANTIZA QUE EL SOFTWARE CUMPLA CON TUS REQUISITOS; QUE CUALQUIER DEFECTO O ERROR SE CORREGIRÁ; QUE CIERTO CONTENIDO ESTÉ DISPONIBLE; O QUE EL SOFTWARE ESTÉ LIBRE DE VIRUS U OTROS COMPONENTES DAÑINOS.

Además, aceptas que eres el único responsable de mantener las copias de seguridad de datos y los puntos de restauración del sistema correspondientes para los sistemas que incluyen el SOFTWARE. También aceptas que NVIDIA no tendrá responsabilidad por ningún daño o pérdida en dichos sistemas (incluida la pérdida de datos o acceso) que surja de o esté relacionado con: (a) cualquier cambio en la configuración, parámetros de la aplicación, variables de entorno, registro, drivers, BIOS u otros atributos del sistema (o cualquier parte de dicho sistema) iniciado a través del SOFTWARE; o (b) instalación de cualquier SOFTWARE o parche de software de terceros a través del servicio de actualización de NVIDIA.

NINGUNA INFORMACIÓN O CONSEJO PROPORCIONADO POR NVIDIA AUMENTARÁ DE NINGUNA MANERA EL ALCANCE DE NINGUNA GARANTÍA EXPRESAMENTE PROPORCIONADA EN ESTE ACUERDO. Eres responsable de verificar que la versión del SOFTWARE sea la apropiada para tu modelo de producto NVIDIA, sistema operativo y hardware de computadora.

12. Limitaciones de Responsabilidad.

EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, EN NINGÚN CASO NVIDIA SERÁ RESPONSABLE DE NINGÚN: (I) DAÑO INDIRECTO, PUNITIVO, ESPECIAL, INCIDENTAL O CONSECUENTE; O (ii) DAÑOS POR (a) EL COSTO DE ADQUISICIÓN DE BIENES SUSTITUTIVOS, O (b) LA PÉRDIDA DE BENEFICIOS, INGRESOS, USO, DATOS O FONDO DE COMERCIO QUE SURJAN DE O ESTÉN RELACIONADOS CON ESTE ACUERDO, YA SEA POR INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, AGRAVIO (INCLUIDA NEGLIGENCIA), RESPONSABILIDAD ESTRICTA O DE OTRO MODO, E INCLUSO SI NVIDIA HA SIDO ADVERTIDA DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS E INCLUSO SI LOS REMEDIOS DE UNA PARTE FALLAN EN SU PROPÓSITO ESENCIAL.

ADICIONALMENTE, EN LA MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, LA RESPONSABILIDAD ACUMULATIVA TOTAL DE NVIDIA POR CUALQUIER Y TODAS LAS OBLIGACIONES O RECLAMACIONES QUE SURJAN O ESTÉN RELACIONADAS CON ESTE ACUERDO NO EXCEDAN LOS CINCO DÓLARES ESTADOUNIDENSES (USD 5).

13. Recolección de Datos.

Si utilizas el SOFTWARE en un sistema operativo Windows, por el presente reconoces que en el momento de la instalación del SOFTWARE, NVIDIA accederá y recopilará datos para: (a) configurar y optimizar correctamente el sistema para tu uso con el SOFTWARE; (b) entregar contenido o servicio a través del SOFTWARE; y (c) mejorar los productos y servicios de NVIDIA. La información recopilada puede incluir datos de configuración, como GPU y CPU, y el sistema operativo.

El SOFTWARE puede contener vínculos a sitios web y servicios de terceros. NVIDIA te recomienda revisar las declaraciones de privacidad de los sitios y servicios que elijas visitar para que comprendas cómo pueden recopilar, usar y compartir tus datos. NVIDIA no es responsable de las declaraciones de privacidad o prácticas de sitios o servicios de terceros.

Revisa la Política de Privacidad de NVIDIA, ubicada en https://www.nvidia.com/es-la/about-nvidia/privacy-policy, que explica la política de NVIDIA para la recopilación y uso de datos.

14. Asignación.

NVIDIA puede asignar, delegar o transferir sus derechos u obligaciones conforme a este Acuerdo por cualquier medio u operación legal. No puedes, sin el consentimiento previo por escrito de NVIDIA, asignar, delegar o transferir ninguno de tus derechos u obligaciones bajo este Acuerdo por ningún medio u operación de ley, y cualquier intento de hacerlo es nulo y sin efecto.

15. Cumplimiento Comercial.

Aceptas cumplir con todas las leyes y regulaciones de exportación, importación, comercio y sanciones económicas correspondientes, incluidas las Regulaciones de Administración de Exportaciones de Estados Unidos y las Regulaciones de la Oficina de Control de Activos Extranjeros. Estas leyes incluyen restricciones sobre destinos, usuarios finales y uso final.

16. Uso Gubernamental.

El SOFTWARE, incluida la documentación relacionada ("Elementos Protegidos") es un "Producto Comercial", como se define este término en 48 C.F.R. 2.101, que consta de "software informático comercial" y "documentación de software informático comercial", como se usan dichos términos en 48 C.F.R. 12.212 y 48 C.F.R. 227.7202 & 252.227-7014(a)(1), respectivamente. Antes de que se suministre cualquier Elemento Protegido al Gobierno de los Estados Unidos: (i) informará al Gobierno de los Estados Unidos por escrito de que los Elementos Protegidos son y deben tratarse como software informático comercial y documentación de software informático comercial desarrollada por cuenta propia; (ii) informar al Gobierno de los Estados Unidos de que los Elementos Protegidos se proporcionan sujetos a los términos de este Acuerdo; y (iii) marcar los Elementos Protegidos como software informático comercial y documentación de software informático comercial desarrollada por cuenta propia. En ningún caso permitirás que el Gobierno de Estados Unidos adquiera derechos sobre Elementos Protegidos más allá de los especificados en 48 C.F.R. 52.227-19(b)(1)-(2) o 252.227-7013(c), excepto cuando NVIDIA lo apruebe expresamente por escrito.

17. Avisos.

Dirige tus avisos legales u otra correspondencia a NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, ATTN: Legal Department. Si NVIDIA necesita contactarte sobre el SOFTWARE, aceptas recibir los avisos por correo electrónico y que dichos avisos cumplirán con los requisitos de comunicación legal.

18. Acuerdo Completo.

Con respecto al asunto de este Acuerdo, las partes acuerdan que: (i) este Acuerdo constituye el acuerdo completo y exclusivo entre las partes, y reemplaza todas las comunicaciones anteriores y contemporáneas; y (ii) cualquier término o condición adicional o diferente, ya sea que esté contenido en órdenes de compra, confirmaciones de pedidos, facturas o cualquier otro, no será vinculante para la parte receptora, y será nulo y sin validez. Este Acuerdo solo se puede modificar por escrito y firmado por un representante autorizado de cada parte.

Si un tribunal de jurisdicción competente determina que una disposición de este Acuerdo no es exigible, dicha disposición se considerará modificada en la medida necesaria para hacerla exigible, y el resto de este Acuerdo continuará en pleno vigor y efecto.

19. No Renuncia.

Ningún incumplimiento o retraso por parte de una parte en hacer cumplir cualquier término u obligación del Acuerdo operará como una renuncia por parte de esa parte, ni impedirá el cumplimiento de dicho término u obligación posteriormente.

20. Emisión de Licencias.

Si tienes alguna pregunta sobre este Acuerdo, comunícate con NVIDIA a driver-licensing@nvidia.com.

(versión del 25 de febrero de 2025)