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DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples Disponible en 5 Nuevos Juegos, Incluyendo Half-Life 2 RTX Demo
25 de marzo de 2025
DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples Disponible en 5 Nuevos Juegos, Incluyendo Half-Life 2 RTX Demo
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Esta semana, DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples multiplica el rendimiento en Enlisted, la demo Half-Life 2 RTX, KARMA: The Dark World, The First Berserker: Khazan y Warhammer 40,000: Darktide. Y podemos anunciar que FBC: Firebreak de Remedy Entertainment se lanzará con soporte DLSS 4 Generación de Fotogramas Múltiples.
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Project G-Assist: Un Asistente de IA para las PC GeForce RTX AI, Llega a NVIDIA app en Febrero
25 de marzo de 2025
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Featured Stories G-Assist GeForce RTX 50 Series GeForce RTX GPUs NVIDIA App
Optimiza el rendimiento, configura los ajustes de la PC y mucho más con un asistente de IA que funciona con la voz, todo ejecutado directamente en las GPUs GeForce RTX.
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La Actualización de NVIDIA App agrega Project G-Assist, Súper Resolución DLSS, Escalado Personalizado y Nuevas Funciones del Panel de Control
25 de marzo de 2025
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Consigue la última actualización de la aplicación para añadir un asistente de IA para tu PC, así como los Ajustes de Escala de pantalla y Visualización de Color.
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Driver GeForce Game Ready para la Demo de Half-Life 2 RTX y inZOI Disponibles para Descargar
18 de marzo de 2025
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Incluye soporte Game Ready para Assassin's Creed Shadows y The Last of Us™ Part II Remastered, ambos con DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples, Generación de Fotogramas DLSS, Súper Resolución DLSS y NVIDIA Reflex.
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NVIDIA RTX Remix se lanzó oficialmente con DLSS 4 y los sombreadores neuronales RTX, y la demo de Half-Life 2 RTX está disponible a partir del 18 de marzo.
13 de marzo de 2025
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Featured Stories GDC GeForce RTX 50 Series GeForce RTX GPUs Multi Frame Generation NVIDIA DLSS NVIDIA RTX NVIDIA RTX Remix Ray Reconstruction Ray Tracing
La plataforma de "modding" (modificaciones) con tecnología RTX de NVIDIA se lanzó oficialmente. Añade DLSS 4 con Generación de Fotogramas Múltiples y un conjunto completo de tecnología de Renderizado Neuronal RTX para multiplicar el desempeño, lo que permite a los "modders" (modificadores) llevar mundos y personajes más hermosos a sus remasterizaciones con ray tracing de títulos clásicos.
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