El ray tracing completo, también conocido como trazado de trayectorias, simula con precisión la luz a lo largo de toda una escena. Lo utilizan los artistas de efectos visuales para crear gráficos de cine y televisión que no se distinguen de la realidad. Sin embargo, hasta la llegada de las GPUs GeForce RTX con núcleos RT y la aceleración basada en IA de NVIDIA DLSS, el ray tracing completo en los videojuegos en tiempo real era imposible.
Como demuestra el ray tracing completo en otros títulos de primera línea, la calidad de imagen, el realismo y la inmersión son prioritarios, y en el caso de Indiana Jones y el Gran Círculo vivirás una auténtica experiencia Indiana Jones en tu PC o laptop GeForce RTX.
Para llevar el ray tracing completo al siguiente nivel, NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos mejorará aún más la calidad de las imágenes ray tracing para todas las GPUs GeForce RTX sustituyendo los eliminadores de ruido ajustados a mano por una red de IA entrenada por un superordenador NVIDIA que genera píxeles de mayor calidad entre los rayos muestreados.
DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, que se ha entrenado con 5 veces más datos que DLSS 3 utilizando imágenes renderizadas offline que requieren mucha más capacidad computacional de la que puede suministrarse durante un juego en tiempo real, reconoce diferentes efectos de ray tracing para tomar decisiones más inteligentes sobre el uso de datos temporales y espaciales, y retener la información de alta frecuencia para obtener un escalado de calidad superior. Los resultados son superiores a los obtenidos con eliminadores de ruido ajustados manualmente, ya que ofrecen efectos de ray tracing de mayor fidelidad.
Trabajando en tándem con DLSS Super Resolution y DLSS Generación de fotogramas, DLSS Ray Reconstruction maximiza la calidad de imagen y el rendimiento en todas las GPUs GeForce RTX, proporcionando la mejor experiencia en juegos con ray tracing.
Además, todos los jugadores de GeForce RTX pueden activar NVIDIA Reflex, lo que reduce la latencia del sistema en Indiana Jones y the Great Circle. La latencia del sistema afecta al tiempo que tardan las acciones en producirse en el juego: cuanto menor sea la latencia, más sensible será el juego y mejor será la sensación de juego. Disponible en más de 100 juegos, Reflex es utilizado por más de 50 millones de usuarios al mes y, al no tener ningún inconveniente, es imprescindible para los jugadores que quieran disfrutar de la mejor experiencia de respuesta posible.
Incluso si no tienes un PC o laptop GeForce RTX, puedes disfrutar de Indiana Jones and The Great Circle transmitiéndolo desde la nube con NVIDIA GeForce NOW. Los miembros Ultimate pueden jugar con las mismas tecnologías que los propietarios de GeForce RTX Serie 40, incluidas DLSS 3 y Reflex, incluso en dispositivos de gama baja. Los miembros pueden transmitir más de 1.900 de las versiones reales y completas para PC de los juegos que ya poseen desde Steam, Epic Games Store, Xbox, Ubisoft Connect y GOG.com. Visita el sitio web de GeForce NOW para obtener más información.