Como puedes ver en las comparaciones del vídeo, la adición de la Oclusión de Ambiente, Reflejos y sombras por Ray Tracing de la NVIDIA RTX transforma la apariencia de las escenas, añadiendo una enorme cantidad de detalles que refleja con precisión las propiedades de los materiales y del mundo alrededor.
Más notablemente, los Reflejos por Ray Tracing añade reflejos precisos en tiempo real a los objetos y superficies curvas de Atomic Heart, a sus laboratorios súper brillantes, a su agua, y a otros tantos elementos del juego. Anteriormente, reflejar los detalles con esta calidad era imposible, y lo que podía ser reflejado se veía en un nivel mucho más bajo de fidelidad, sin representación precisa de las superficies curvas o actualizaciones en tiempo real de los reflejos en la pantalla y fuera de la pantalla.