La versión V-Ray 5 de Chaos Group ya está lista para los usuarios de Autodesk Maya con soporte de geometría fuera del núcleo para la renderización con NVIDIA CUDA, lo que mejora el rendimiento al trabajar con escenas grandes que exceden la memoria de las GPUs.
Esto incluye nuevas funciones aceleradas por GPU para la iluminación, los materiales y la administración del color, como LightMix (para experimentar con los cambios de iluminación después de la renderización) y Layer Compositing (para ajustar y terminar tu imágenes directamente en el búfer de cuadros de V-Ray). Esto elimina la necesidad de una aplicación de posprocesamiento separada.
Las características adicionales incluyen Light Path Expressions, Sun & Sky model, Expanded Materials y ACEScg support. Finalmente, la GPU con V-Ray 5 agrega una serie de características que anteriormente solo estaban disponibles en la versión solo para CPU, incluidas Displacement, OSL patterns, Phoenix Particle Shader, tyFlow support, improved shadow catching y IBL ground projection.