Rise of the Tomb Raider & Shadow of the Tomb Raider: Shadow of the Tomb Raider fue uno de los primeros juegos RTX, que agregó las sombras con ray tracing de calidad ultra y NVIDIA DLSS 1.0 a principios de 2019, lo que hace que el juego aclamado por la crítica sea aún mejor para aquellos que juegan en PC con una GPU GeForce RTX.
El 18 de octubre, Shadow of the Tomb Raider se actualizará con la última versión de NVIDIA DLSS, para mejorar tanto la calidad de imagen como el rendimiento. Además, Rise of the Tomb Raider, el segundo juego de la trilogía que se lanzó originalmente en 2016, recibirá una actualización que agregará NVIDIA DLSS.
En Shadow of the Tomb Raider, el rendimiento de NVIDIA DLSS se duplica con creces a 4K, con la configuración máxima y el ray tracing habilitados: