Bright Memory es un emocionante, aunque breve, juego de acción que fue bien recibido por el público. Esto demuestra cómo un desarrollador solitario puede hacer un juego detallado y de alta fidelidad simplemente usando las herramientas de Unreal Engine 4. Hoy, el desarrollador FYQD, asistido por PLAYISM, está lanzando la muy esperada secuela, Bright Memory: Infinite.
Ambientado en el año 2036, un extraño fenómeno ocurre en los cielos de todo el mundo, por lo que la Organización de Investigación Científica Sobrenatural envía agentes para investigar, una de los que es la protagonista del juego, Shelia. En el papel de Shelia, debes encontrar la causa de lo que está sucediendo y detenerlo usando armas, espadas y habilidades en un deslumbrante juego de acción que, en PC, se mejora con cinco efectos con ray tracing, NVIDIA DLSS que acelera el rendimiento y NVIDIA Reflex que optimiza la latencia.
"Hemos trabajado muy de cerca con NVIDIA durante todo el proceso de desarrollo del juego. Como los jugadores recordarán, Bright Memory agregó ray tracing y NVIDIA DLSS a principios de 2020. Además, se lanzó la evaluación con ray tracing de Bright Memory: Infinite para probar las tecnologías de gráficos de próxima generación en el juego. En Bright Memory: Infinite, hicimos una gran actualización de las tecnologías gráficas: además de DLSS, los reflejos, las sombras, las cáusticas y la iluminación global con ray tracing, también agregamos NVIDIA Reflex para ayudar a minimizar la latencia del juego. Estamos seguros de que estas características les brindarán a los fanáticos la mejor experiencia del juego." - CEO de FYQD Studio, Xiancheng Zeng