Los Títulos Compatibles con NVIDIA RTX Son Más de 130: Pronto Se Sumarán DOOM Eternal, Icarus, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, DYING: 1983 y Más

Hace dos años, se lanzaron las tarjetas gráficas GeForce RTX, y con ellas llegaron varias tecnologías desarrolladas por NVIDIA que cambiaron por completo los juegos de PC y la creación de contenido. Ahora, hay más de 130 juegos y aplicaciones compatibles con innovaciones aceleradas por RTX, como ray tracing con aceleración de gráficos y NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS), así como innovaciones con tecnología proporcionada por IA, como NVIDIA Broadcast. Ahora nuestra última tecnología, NVIDIA Reflex, es compatible con 12 de los 15 mejores shooters de la competencia, lo que reduce el tiempo de respuesta en el juego.

NVIDIA ha trabajado en estrecha colaboración con el ecosistema de desarrollo de juegos, los desarrolladores de creación de aplicaciones y los reguladores de la industria para utilizar las innovaciones tecnológicas de la compañía para dar forma a este nuevo estándar para juegos de PC y creación de contenido. La lista de franquicias de juegos, motores y desarrolladores de juegos y aplicaciones que ahora utilizan las tecnologías pioneras de NVIDIA es muy extensa. Hoy, otros juegos y estudios ingresan a esta lista, ya que las tecnologías RTX estuvieron disponibles en 8 títulos más: DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, Icarus, LEGO® Builder’s Journey, DYING: 1983, The Ascent y The Persistence.

La rápida adopción de la tecnología RTX representa un momento decisivo para la industria y es una de las más rápidas en la historia de las tecnologías de plataforma de PC. En poco tiempo, Ray Tracing y DLSS de RTX se agregaron a los juegos más importantes de la actualidad, el juego más famoso de todos los tiempos (Minecraft) y tres títulos de la franquicia de PC más vendida de la historia (Call of Duty).

Con las tecnologías RTX, los usuarios de GeForce obtienen experiencias mejores y más rápidas en las PC, las laptops GeForce RTX y en el cloud en GeForce NOW. Con el lanzamiento de las nuevas GeForce RTX 3080 Ti y GeForce RTX 3070 Ti, hay aún más opciones para los jugadores.

 

DOOM Eternal Mejora Aún Más con NVIDIA DLSS y Ray Tracing

DOOM Eternal, de id Software y Bethesda Softworks, fue lanzado el año pasado con elogios de la crítica y los fans, que quieren seguir disfrutando de la acción frenética de la franquicia, sus imágenes espectaculares y su increíble estilo de juego. DOOM Eternal desarrollado por idTech, el motor de juego increíblemente rápido de id, está ampliando aún más los límites visuales al agregar reflejos con ray tracing y la tecnología NVIDIA DLSS que mejora el rendimiento.

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una innovadora tecnología de renderizado de IA que aumenta el rendimiento de los gráficos utilizando los procesadores AI Núcleos Tensor exclusivos de las tarjetas gráficas GeForce RTX. NVIDIA DLSS aprovecha el poder de una red neuronal de aprendizaje profundo para aumentar la velocidad de fotogramas y generar hermosas imágenes nítidas para tus juegos.

Dale un vistazo al ray tracing en Vulkan de DOOM Eternal en el nuevo y exclusivo avance que se encuentra a continuación, capturado en la nueva GeForce RTX 3080 Ti:

"DOOM Eternal se creó para ofrecer la mejor jugabilidad en juegos de shooter en primera persona, con imágenes impresionantes y un rendimiento impecable. Con la incorporación del ray tracing a idTech y la compatibilidad con NVIDIA DLSS, estamos impulsando el motor de formas nuevas y emocionantes y no podemos esperar a que los jugadores de GeForce RTX lo experimenten”. - Marty Stratton, director de estudio de id Software

La actualización con ray tracing y NVIDIA DLSS de DOOM Eternal llegará este junio. Para obtener más información sobre las nuevas funciones de ray tracing y DLSS, visita GeForce.com.

Red Dead Redemption 2 Mejorado con NVIDIA DLSS

Red Dead Redemption 2 de Rockstar es uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos, con más de 275 puntuaciones perfectas y más de 175 premios al juego del año. Su lanzamiento para PC es también uno de los títulos más atractivos de la plataforma, con un mundo abierto increíblemente renderizado y realista que pone a prueba el temple de cualquier PC cuando los efectos y las resoluciones de renderizado aumentan.

Próximamente, todos los jugadores de GeForce RTX obtendrán un aumento gratuito en el rendimiento con la incorporación de NVIDIA DLSS, lo que permitirá a los jugadores aumentar la fidelidad y la resolución.

Para obtener más detalles, visita GeForce.com.

Rainbow Six Siege Acelera el Rendimiento con NVIDIA DLSS

Rainbow Six Siege es uno de los juegos de eSports más populares del mundo, con más de 70 millones de jugadores en todo el mundo. En marzo, Ubisoft sumó NVIDIA Reflex a Rainbow Six Siege para reducir la latencia del sistema, lo que hizo que el juego sea más receptivo y los jugadores más competitivos. Ahora, incorporan NVIDIA DLSS en Rainbow Six Siege, para aumentar aún más el rendimiento y darles a los jugadores con GeForce RTX la mayor posibilidad de éxito en cada partida.

La aceleración del rendimiento proporcionada por NVIDIA DLSS también se puede utilizar para aumentar la resolución de renderizado y la calidad de efectos, lo que permite un valor de FPS más alto en los juegos y mayor detalle donde antes no era posible.

Gracias a NVIDIA DLSS y NVIDIA Reflex, los jugadores con GeForce RTX obtienen la experiencia definitiva de Rainbow Six Siege.

 

“En Rainbow Six Siege, las reacciones en una fracción de segundo pueden marcar la diferencia entre ganar y perder. NVIDIA DLSS garantiza el máximo rendimiento y calidad de imagen para que siempre tengas la victoria en la mira”. - Anthony De Rochefort, programador 3D, Ubisoft

Icarus Integra NVIDIA DLSS y la Iluminación Global con RTX

Icarus es un esperado juego de supervivencia JcE cooperativo basado en sesiones para hasta 8 jugadores, de Dean Hall (creador de DayZ) y su equipo de desarrolladores en RocketWerkz. Explora un salvaje desierto alienígena después de que la terraformación salió mal. Sobrevive el tiempo suficiente para extraer materia exótica y luego regresa a la órbita para crear tecnología más avanzada. Cumple con la fecha límite o te quedarás atras para siempre.

 

Cuando Icarus se lance este otoño, contará con la Iluminación Global con RTX y NVIDIA DLSS, lo que brindará a los jugadores con GeForce RTX los niveles más altos de rendimiento y efectos visuales asombrosos. Dale un vistazo a la Iluminación Global con RTX en Icarus gracias a nuestro avance exclusivo:

 

“Esta tecnología excepcional ofrece a los jugadores la experiencia más cautivante jamás vista en el género de los juegos de supervivencia. La iluminación global con ray tracing les da vida a los mundos hechos a mano de Icarus con otro nivel de realismo. NVIDIA DLSS proporciona un aumento significativo del rendimiento sin pérdida de calidad de imagen gracias a los Núcleos Tensor de las GPU GeForce RTX, lo que garantiza que nuestros jugadores tengan la experiencia más fluida posible”. — Dean Hall, CEO de RocketWerkz, creadores de Icarus

Para obtener más información sobre Icarus, visita la página de Steam del juego y GeForce.com.

EGO Builder's Journey se Lanza el 22 de junio con NVIDIA DLSS y Ray Tracing

LEGO®  Builder’s Journey es un juego de rompecabezas geométrico estético y atmosférico, que está ambientado en un entorno completamente basado en ladrillos LEGO. Ábrete camino a través de cada fase, construyendo ladrillo a ladrillo, para progresar y descubrir la encantadora historia del juego a medida que avanzas.

El 22 de junio, LEGO Builder’s Journey estará disponible para las PC con Sombras, Reflejos, Iluminación Global y Oclusión Ambiental con Ray Tracing. Además, estará acelerado por NVIDIA DLSS.

 

“Los ladrillos LEGO son algo que todo el mundo conoce y ama. El ray tracing y NVIDIA DLSS con la tecnología GeForce RTX le dan vida al mundo LEGO, con imágenes impresionantes y un rendimiento fluido”. - Mikkel Fredborg, jefe de tecnología, Light Brick Studio

Si te gusta lo que ves, dirígete a Steam para agregar LEGO Builder’s Journey a tu lista de deseos.

DYING: 1983 Mejora el Efecto Fantasmagórico con el Ray Tracing y Aumenta el Rendimiento con NVIDIA DLSS

DYING: 1983 es un juego de ingenio en primera persona y la secuela de DYING: Reborn. Explora los entornos laberínticos del juego en 3D completo, ahora mejorado con Iluminación Global, Caústica, Sombras y Reflejos con Ray Tracing cuativantes. Y, para que puedas disfrutar de estos efectos con las resoluciones y los niveles de detalle más altos, el desarrollador NEKCOM Entertainment también sumó NVIDIA DLSS.

Dale un vistazo a DYING: 1983 con ray tracing y aceleración de NVIDIA DLSS en nuestro nuevo y exclusivo avance:

 

“Estamos creando una experiencia cautivante de investigación y resolución de acertijos con un gusto a SCP para nuestros jugadores, donde nunca sabrán lo que vendrá después. El ray tracing nos ayuda a proporcionar esa inmersión con los efectos de iluminación realistas. NVIDIA DLSS proporciona un rendimiento inmejorable, por lo que lo único que debes preocuparte es descubrir la verdad y escapar de la muerte”. - XiangYu Luo , CEO de NEKCOM Entertainment

The Ascent Asciende con la Incorporación de NVIDIA DLSS y Ray Tracing

The Ascent de Neon Giant y Curve Digital es un RPG de acción y disparos ambientado en un mundo cyberpunk al que puedes jugar tanto en solitario como en modo cooperativo Puedes jugar con hasta tres amigos de forma local o en línea en este vertiginoso shooter twin-stick que ofrece gráficos impresionantes, una banda sonora demoledora y una variedad de entornos únicos, que observarás a medidas que recorres la arcología de la corporación Ascent.

The Ascent se lanzará con NVIDIA DLSS y con Sombras y Reflejos con Ray Tracing, a fin de proporcionar la experiencia definitiva para los jugadores con GeForce RTX. Para conocer toda esta tecnología, mira nuestro nuevo y exclusivo avance de The Ascent con RTX:

 

The Ascent se lanzará el 29 de julio. Ya se puede reservar en Steam con un 10% de descuento.

The Persistence Agregará NVIDIA DLSS y Ray Tracing el 11 de Junio

The Persistence, el shooter de terror y ciencia ficción en primera persona con estilo roguelike de Firesprite, se lanzó en mayo pasado tanto para desktops como para cascos de realidad virtual. El 11 de junio, el juego recibirá la actualización “Enhanced” gratuita, que incorpora Iluminación Global, Sombras y Reflejos con Ray Tracing en tiempo real, además de NVIDIA DLSS, para mejorar el rendimiento.

Para ver NVIDIA DLSS y la nueva tecnología de ray tracing del juego en acción, mira este avance exclusivo:

 

Fortnite RTX: Lanzamiento de un Nuevo Mapa Creativo de GeForce

Desde el lanzamiento de ray tracing y NVIDIA DLSS en Fortnite, hemos trabajado con los creadores de mapas del Modo Creativo para crear niveles y experiencias únicos que son divertidos de explorar y jugar. Además, sirven para demostrar los beneficios de RTX en Fortnite.

Hoy, lanzamos nuestro mapa más reciente, Titanium City, de Team Beyond. La temática de Titanium City es el anuncio y el lanzamiento de nuestra nueva tarjeta gráfica GeForce RTX 3080 Ti, por lo que presenta la nueva GPU insignia para juegos como telón de fondo del mapa, mientras toda la acción que ocurre a su alrededor. ¿Qué acción? Bueno, nuestro mapa más reciente es un juego de armas multijugador para 12 jugadores, que es gratuito para todo el mundo. Dale un vistazo en nuestro avance:

 

Para jugar, carga el Modo creativo de Fortnite y visita el Código de Mapa 1866-3511-4211.

Continúa el Avance de RTX

Cada mes, más juegos y aplicaciones agregan las tecnologías RTX. Además, con el lanzamiento de los SDK de NVIDIA y los complementos para motores, es más fácil que nunca para los desarrolladores incorporar estas tecnologías. Más de 130 incluyen funciones de ray tracing, NVIDIA DLSS o IA, y hay muchas más implementaciones esperando ser anunciadas y lanzadas en las próximas semanas y meses.

Para obtener más detalles, visita GeForce.com.

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