GeForce en Computex 2024: Se anuncia Project G-Assist AI Assistant, NVIDIA ACE, Star Wars™ Outlaws añade DLSS 3.5, SFF-Ready, aceleración de ComfyUI y mucho más.

Las PCs con IA RTX ofrecen grandes innovaciones en juegos, creación de contenidos y mucho más en Computex 2024. A continuación, puedes consultar un resumen de nuestros anuncios GeForce, que incluyen nuevos avances en IA, nuevas directrices SFF-Ready para GPUs y gabinetes de entusiastas y nuevas actualizaciones RTX para Star WarsTM Outlaws y Marvel Rivals.

Además, anunciamos el lanzamiento el 4 de junio de una nueva actualización NVIDIA app beta y una nueva Recompensa GeForce, que te dará 3 meses de acceso gratuito al PC Game Pass. También hay noticias sobre nuevas pantallas compatibles con G-SYNC y una próxima actualización de RTX Remix.

Para conocer el resto de las noticias de NVIDIA sobre Computex 2024, visita el NVIDIA Blog.

Presentamos el Proyecto G-Assist

Project G-Assist es una demo tecnológica de un asistente de IA basado en RTX que proporciona ayuda contextual para juegos y aplicaciones de PC.

Los juegos de PC ofrecen vastos universos que explorar e interesantes mecánicas que suponen un reto incluso para el jugador más dedicado. El proyecto G-Assist pretende poner al alcance de los jugadores los conocimientos sobre juegos y sistemas.

 

El proyecto G-Assist toma la voz o el texto del jugador, junto con una imagen de lo que hay en la ventana del juego. La fotografía se introduce en modelos de visión de inteligencia artificial que proporcionan conocimiento del contexto y comprensión específica de la aplicación para el Large Language Model (LLM), que está conectado a una base de datos de conocimiento del juego, como una wiki. El resultado del LLM es una respuesta inteligente y personalizada -texto o voz de la IA- basada en lo que ocurre en el juego.

NVIDIA ha colaborado con Studio Wildcard para demostrar esta tecnología en ARK: Survival Ascended. Project G-Assist puede ayudar a responder preguntas sobre criaturas, misiones, objetos, historia, jefes difíciles de superar y mucho más. Y como Project G-Assist es consciente del contexto, personaliza sus respuestas en función de la experiencia de juego del usuario.

Además, Project G-Assist puede evaluar la configuración y el rendimiento de tu sistema y ajustarlo al instante para obtener una experiencia óptima. Aplica los ajustes de juego optimizados de la aplicación NVIDIA, basados en pruebas exhaustivas con miles de configuraciones de hardware; activa Performance Tuning para aplicar un overclock seguro a la GPU; activa NVIDIA Reflex para reducir la latencia del sistema y obtener una mayor capacidad de respuesta en los juegos; y mucho más.

Creemos que los asistentes de IA transformarán la forma en que utilizamos nuestros juegos y aplicaciones favoritos. Imagina recibir ayuda instantánea contextualizada para un complejo workflow creativo en una aplicación de fotografía o video. O un entrenador de IA que analice tus repeticiones multijugador y te enseñe estrategias para subir de nivel en partidas competitivas. El proyecto G-Assist es un anticipo de ese futuro.

Proyect G-Assist no jugará por ti como sugerimos en nuestro prophetic 2017 April Fool’s, pero puede ayudarte a sacar más partido a tus juegos favoritos y a encontrar ayuda para un jefe problemático. Pedir comida a domicilio, sin embargo... definitivamente podríamos añadirlo a la ruta.

Para más información, consulta nuestro artículo Proyecto G-Assist.

NVIDIA ACE Digital llegará a las PCs con IA RTX

NVIDIA acaba de anunciar la disponibilidad general de los microservicios de IA generativa NVIDIA ACE en la nube para acelerar la próxima ola de seres digitales. Los desarrolladores de servicios de atención al cliente, juegos y atención sanitaria son los primeros en adoptar las tecnologías ACE para simplificar la creación, animación y funcionamiento de humanos digitales realistas.

Además, la tecnología NVIDIA ACE llega ahora a los PCs y estaciones de trabajo RTX AI con los microservicios ACE PC NIM. Los NIM ACE proporcionarán inferencia de alta calidad ejecutada localmente en las GPUs RTX para la comprensión del lenguaje natural, el habla y la animación facial.

En Computex, el debut de los juegos de NVIDIA ACE NIM en la PC se producirá en la última demo tecnológica Covert Protocol, desarrollada en colaboración con  Inworld AI. Ahora muestra NVIDIA Audio2Face y el reconocimiento automático del habla NVIDIA Riva ejecutándose localmente en dispositivos RTX.

Para más información, consulta nuestro comunicado de prensa sobre ACE

Nuevos anuncios y tráilers de juegos RTX

NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos maximiza las frecuencias de cuadro en las GPUs GeForce RTX y renderiza efectos e iluminación ray tracing más envolventes y realistas en los juegos que utilizan IA.

En Computex 2024, hemos anunciado que DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos estará disponible en Star Wars™ Outlaws, que se lanzará el 30 de agosto.

Además, Marvel Rivals se lanzará con nuestra tecnología DLSS 3 de mejora del rendimiento basada en IA, y tenemos un nuevo tráiler que la muestra en acción en el nuevo juego. Consulta a continuación los nuevos tráilers de ambos juegos:

Obtén más detalles sobre cada anuncio en nuestro nuevo artículo sobre juegos RTX de Computex 2024.

Armado pequeño. Juega a lo Grande. Presentamos las tarjetas GeForce SFF ready para entusiastas y los gabinetes compatibles

Las PCs de Factor de Forma Pequeño (SFF) incluyen potentes componentes en elegantes gabinetes que se pueden exhibir en el escritorio, llevar a LAN parties, esconder en espacios reducidos y encajar en centros multimedia. El formato SFF, que antes era un modelo de nicho al que sólo daban soporte unos pocos fabricantes, forma parte ahora de la gama de los principales fabricantes de gabinetes.

Sin embargo, la compatibilidad de componentes sigue siendo un reto, que obliga a los posibles compradores a buscar en las hojas de especificaciones y preguntar a otros entusiastas si hay espacio disponible y amplitud para las piezas, los cables y el montaje. Las tarjetas gráficas GeForce RTX vienen en todas las formas y tamaños, y aunque las páginas de los socios enumeran las dimensiones del producto, generalmente no se hace referencia a los espacios libres para los cables de alimentación y los conectores, lo que obliga a adivinar e investigar más para asegurarse de que la tarjeta gráfica es apta para SFF.

Estamos trabajando en colaboración con los fabricantes de tarjetas gráficas y gabinetes para simplificar la elección de componentes mediante la introducción de una nueva guía SFF-Ready para tarjetas gráficas y gabinetes GeForce RTX para entusiastas. Esta nueva norma te dirá al instante si una tarjeta gráfica encaja en un gabinete SFF.

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“Como entusiastas seguidores de la comunidad del formato pequeño, estamos orgullosos de colaborar con NVIDIA para ofrecer un potente rendimiento en diseños compactos que ahorran espacio. Nuestras tarjetas gráficas y cajas SFF-Ready Enthusiast GeForce permiten a los entusiastas del PC experimentar todo el potencial de la tecnología SFF”.
- Kent Chien, Corporate Vice President, General Manager of Multimedia BU, ASUS

Las páginas de productos de los fabricantes y los listados de los distribuidores de todo el mundo se actualizarán en breve con un texto en el que se indicará que las tarjetas gráficas que cumplen la normas son «Tarjetas GeForce Enthusiast preparadas para SFF» y que los gabinetes son “Compatibles con tarjetas GeForce Enthusiast preparadas para SFF”, lo que identificará al instante las piezas que encajan entre sí y permitirá comprar y armar con confianza.

 

Para más detalles, diagramas de compatibilidad de tamaños, gabinetes compatibles y una lista de todas las tarjetas gráficas compatibles actualmente, no dejes de visitar nuestro artículo SFF-Ready.

La actualización NVIDIA App Beta disponible el 4 de junio incorpora grabación AV1 y ajuste del rendimiento con un solo clic

La NVIDIA app es el compañero esencial para jugadores y creadores con GPUs NVIDIA en sus PCs y laptops. Nuestra versión beta inicial de febrero fue el primer paso en nuestro viaje para modernizar y unificar el Panel de control NVIDIA, GeForce Experience y RTX Experience, y el 4 de junio a las 3am PT lanzamos una nueva actualización con nuevas funciones.

Disponible para su descarga a través del actualizador de la aplicación y desde nuestro sitio web, la nueva actualización NVIDIA app beta añade captura de video AV1 a 120 FPS, introduce ajustes de rendimiento de la GPU con un solo clic, mejora la superposición de la aplicación NVIDIA y perfecciona aún más la experiencia del usuario.

 

Utilizando AV1, hay menos artefactos en bloque, se reducen las bandas de color y se conserva significativamente más detalle en las escenas de movimiento rápido, lo que demuestra mejor la fidelidad de Horizon Forbidden West™ Complete Edition con los ajustes de PC al máximo y DLSS 3 Generación de Cuadros.

Tanto si eres un entusiasta de los juegos como un creador de contenidos, NVIDIA app simplifica el proceso de mantener tu PC actualizada con los últimos drivers NVIDIA Game Ready y Studio, permitiendo la rápida detección e instalación de aplicaciones NVIDIA como GeForce NOW, NVIDIA Broadcast y NVIDIA Omniverse.

Con un centro de control de GPU unificado, NVIDIA app permite ajustar con precisión la configuración del juego y los drivers desde un único lugar, a la vez que introduce una superposición rediseñada en el juego para acceder cómodamente a potentes herramientas de grabación del juego, superposiciones de monitorización del rendimiento, conversión automática de SDR a HDR en los juegos y filtros de mejora del juego, incluidos nuevos e innovadores filtros impulsados por IA para los usuarios de GeForce RTX.

ara obtener más información sobre las nuevas mejoras de NVIDIA app y lo que está por venir, lee nuestro artículo dedicado a la actualización de NVIDIA app beta.

Recompensas GeForce: Consigue gratis un PC Game Pass durante 3 meses, a partir del 4 de junio

Si nunca has probado el PC Game Pass, ¡ahora es el momento perfecto! Nos hemos asociado con Xbox para ofrecer a los jugadores de GeForce 3 meses de acceso gratuito a PC Game Pass a partir del 4 de junio. PC Game Pass tiene juegos de alta calidad disponibles para descargar y jugar, incluidos numerosos títulos mejorados con NVIDIA DLSSNVIDIA Reflexy efectos de ray tracing.

Lánzate a la pista con Forza Horizon 5 o Forza Motorsport, que incluyen ray tracing y DLSS, lo que proporciona a los jugadores de GeForce RTX la experiencia definitiva de un día de carreras. O ponte hábil y construye tu propio mundo en Minecraft totalmente ray tracing con RTX. Hay infinidad de juegos entre los que elegir.

Si estás en un lugar alejado de casa o tu PC no está preparado para renderizar juegos de alta fidelidad a altas frecuencias de cuadro, puedes jugar a más de 130 títulos de PC Game Pass en GeForce NOW. Simplemente transmite la creciente lista de títulos compatibles con PC Game Pass desde un equipo de juegos para PC GeForce RTX en la nube, y también reproduce los juegos que ya tienes desde Microsoft Store, Battle.net, Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect y GOG.com.

Juega en iPhone, iPad, dispositivos Android, navegadores web, televisores inteligentes LG y Samsung seleccionados, Macs, Chromebooks y muchos otros gadgets de uso común, con controles y accesorios para PC, y en los dispositivos adecuados puedes incluso transmitir el juego a un televisor para disfrutar de una experiencia en pantalla grande.

Y con una suscripción a GeForce NOW Ultimate, todos los juegos RTX transmitidos desde la nube pueden experimentarse con las mismas tecnologías presentes al jugar en una PC o laptop de RTX Serie 40, incluyendo DLSS 3, Reflex y ray tracing, a hasta 4K 120 FPS o hasta 240 FPS. No te pierdas tu sesión diaria de juegos: juega con GeForce NOW en cualquier momento y en cualquier lugar con una conexión rápida a Internet.

Aprende a solicitar nuestra nueva Recompensa GeForce aquí.

NVIDIA RTX Remix: Un Toolkit de código abierto para creadores

NVIDIA RTX Remix permite a los modders remasterizar juegos clásicos DirectX 8 y DirectX 9 con ray tracing completo, DLSS 3.5, activos altamente detallados y materiales físicamente precisos. Basado en NVIDIA Omniverse, RTX Remix consta de un Runtime que renderiza los juegos con ray tracing y DLSS 3.5 y una aplicación de toolkit que facilita el modding de los activos y materiales del juego.

Desde el lanzamiento de RTX Remix Toolkit a principios de este año, 20,000 modders han experimentado con su uso para modificar juegos clásicos, dando lugar a más de 100 remasters RTX en desarrollo en el Discord RTX Remix Showcase.

El año pasado, NVIDIA convirtió RTX Remix Runtime en código abierto, lo que permitió a los modders ampliar la compatibilidad de los juegos y mejorar la capacidad de renderizado. Este mes, NVIDIA hará de código abierto el RTX Remix Toolkit, lo que permitirá a los modders simplificar la forma en que se reemplazan los activos y se vuelven a iluminar las escenas, aumentar los formatos de archivo compatibles con el procesador de activos de RTX Remix y reforzar las herramientas de texturas de IA de RTX Remix con nuevos modelos.

Además, NVIDIA está haciendo accesibles las capacidades de RTX Remix Toolkit a través de una interfaz de programación de aplicaciones REST, lo que permite a los modders vincular RTX Remix a herramientas de creación de contenidos digitales como Blender, herramientas de modding como Hammer y aplicaciones de IA generativa como ComfyUI. NVIDIA también proporciona un SDK para RTX Remix Runtime que permite a los modders implantar el renderizador de RTX Remix en otras aplicaciones y juegos más allá de los clásicos DirectX 8 y 9. 

 

Ahora que la plataforma RTX Remix es de código abierto, los modders de todo el mundo podrán crear remasterizaciones de RTX aún más asombrosas. Para más información sobre la actualización que se lanzará a finales de este mes, haz clic aquí.

IA para la creación de contenidos

NVIDIA también está integrando la aceleración RTX IA en aplicaciones para creadores, modders y entusiastas del video.

Last year, NVIDIA introduced RTX acceleration using TensorRT for one of the most popular Stable Diffusion user interfaces, Automatic1111. Starting this week, RTX will also accelerate the highly popular ComfyUI, delivering up to a 60% improvement in performance over the currently shipping version, and 7x faster performance compared to the MacBook Pro M3 Max.

El año pasado, NVIDIA introdujo la aceleración RTX utilizando TensorRT para una de las interfaces de usuario más populares de Stable Diffusion, Automatic1111. A partir de esta semana, RTX también acelerará la muy popular ComfyUI, ofreciendo hasta un 60% de mejora en el rendimiento con respecto a la versión que se distribuye actualmente, y un rendimiento 7 veces más rápido en comparación con el MacBook Pro M3 Max.

NVIDIA RTX Video, la popular función de superresolución basada en IA y compatible con los navegadores Google Chrome, Microsoft Edge y Mozilla Firefox, ya está disponible como SDK para todos los desarrolladores, lo que les ayudará a integrar de forma nativa la IA para el escalado, la nitidez, la reducción de artefactos de compresión y la conversión a alto rango dinámico (HDR).

Próximamente disponible en los programas de edición de video DaVinci Resolve de Blackmagic Design y Wondershare Filmora, RTX Video permitirá a los editores de video convertir archivos de video de baja calidad a 4K, así como convertir archivos fuente de gama dinámica estándar a HDR. Además, el reproductor multimedia gratuito VLC media pronto añadirá RTX Video HDR a su actual capacidad de superresolución.

Presentamos RTX IA Toolkit para modelos de IA personalizados en PC

El ecosistema de la IA ha creado un gran número de modelos de código abierto de alta calidad que los desarrolladores de aplicaciones pueden aprovechar, pero la mayoría están previamente entrenados para fines generales y diseñados para funcionar en un centro de datos.

Para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones de IA específicas que se reproduzcan en PC, NVIDIA presenta RTX AI Toolkit, un workflow integral para la personalización, optimización e implantación de modelos de IA en PC RTX AI. RTX AI Toolkit estará disponible este mes para un acceso más amplio de los desarrolladores.

Los desarrolladores pueden personalizar un modelo previamente entrenado con herramientas QLoRa de código abierto. A continuación, pueden utilizar el optimizador de modelos NVIDIA TensorRT para cuantificarlos y consumir hasta tres veces menos RAM. A continuación, NVIDIA TensorRT Cloud optimiza el modelo para obtener el máximo rendimiento en las GPUs RTX. El resultado es hasta 4 veces más rendimiento en comparación con el modelo previamente entrenado.

El kit de desarrollo de software (SDK) NVIDIA AI Inference Manager (AIM) a disponible en acceso anticipado, simplifica la complejidad de la integración de la IA para los desarrolladores de aplicaciones de PC orquestando la inferencia de IA de forma transparente en los PCs y la nube. Además, preconfigura el PC con los modelos, motores y dependencias de IA necesarios en el formato de un NIM y admite los principales backends de inferencia, como TensorRT, DirectML, Llama.cpp y PyTorch-CUDA en diferentes procesadores, incluidas GPUs, NPUs y CPUs.

Socios de software como Topaz y Blackmagic Design están integrando componentes del RTX AI Toolkit en sus conocidas aplicaciones creativas para acelerar el rendimiento de la IA en los PCs RTX.

Componentes del RTX AI Toolkit, como TensorRT-LLM, están integrados en populares marcos de desarrollo y aplicaciones para IA generativa, incluyendo Automatic1111, ComfyUI, Jan.AI, Langchain, LlamaIndex, Oobabooga y Sanctum.AI.

Para saber más, consulta nuestro artículo dedicado a las nuevas herramientas de IA generativa.

Nuevos monitores compatibles con G-SYNC

Los monitores compatibles con G-SYNC ofrecen una experiencia de frecuencia de refresco variable (VRR) básica que hace que tus juegos sean más fluidos y agradables.

Justo antes de Computex, Acer presentó tres nuevos monitores para juegos en su línea Predator. Los tres son compatibles con G-SYNC, incorporan pantallas OLED y funcionan con altas frecuencias de actualización. Con una profundidad de color real de 10 bits, ofrecen imágenes cinemáticas con un contraste impresionante y colores vibrantes, mejorados aún más por una gama de colores DCI-P3 del 99% y una precisión de color Delta E<1. Además, VESA DisplayHDR™ True Black 400 garantiza negros profundos y un brillo increíble para obtener imágenes realistas.

Acer Predator X27U F3

El Predator X27U F3 es un monitor OLED para juegos de 27 pulgadas y 2560 x 1440 diseñado para ofrecer una velocidad vertiginosa y un juego ultrasuave, con una frecuencia de refresco de 480 Hz y un tiempo de respuesta de píxeles de 0.01 ms. Está equipado con puertos Type-C y dos HDMI 2.1, e incluye un soporte para trípode en el soporte del monitor que permite a los jugadores y streamers conectar accesorios como una cámara web o una luz de pantalla. Está equipado con puertos Type-C y dos HDMI 2.1, e incluye un soporte para trípode en el pie del monitor que permite a los jugadores y streamers conectar accesorios como una webcam o una luz de pantalla.

Acer Predator X32 X3

Predator X32 X3 ofrece una gran pantalla OLED 4K UHD de 31.5 pulgadas con una frecuencia de actualización de 240 Hz y un tiempo de respuesta de 0.03 ms (GTG) para garantizar un juego super rápido y fluido. Con la frecuencia y resolución dinámicas, los jugadores tienen la versatilidad de priorizar la frecuencia de actualización o la resolución, adaptando su experiencia de juego a sus necesidades. Pueden optar por un impresionante 4K UHD a 240 Hz o un fluido FHD a 480 Hz, en función de las exigencias del juego y de su tarea actual. Con puertos Type-C y dos HDMI 2.1, Predator X32 X3 también ofrece una conectividad versátil.

Acer Predator X34 X5

Los jugadores que busquen una experiencia envolvente y con gran capacidad de respuesta quedarán asombrados con la amplia visión, la curvatura 1800R y el panel OLED UWQHD (3440 x 1440) del Predator X34 X5. Para disfrutar de un juego fluido a la velocidad del rayo, el monitor ofrece una frecuencia de refresco de 240 Hz y un tiempo de respuesta casi instantáneo de 0,03 ms (G a G). Dos HDMI 2.1, un DisplayPort y Type-C ofrecen a los jugadores excelentes opciones de conectividad.

Junto con nuestro Driver Game Ready del 4 de junio se presentarán otras ocho pantallas compatibles con G-SYNC de ASUS, Lenovo, LG y Philips. Para obtener más información sobre cada pantalla, visita los sitios web de los fabricantes.

Fabricante Modelo HDR Tamaño Tipo de Panel Resolución Rango VRR 
ASUS PG39WCDM Si 39 OLED 3440x1440 (WQHD) 48-240Hz
ASUS VG279QL3A Si 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-180Hz
ASUS VG249QL3A Si 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-180Hz
Lenovo Group Limited R27i-30 Si 27 IPS 1920x1080 (FHD) 48-165Hz
Lenovo Group Limited R27q-30 Si 27 IPS 2560x1440 (QHD) 48-180Hz
LG 27GS850 Si 27 IPS 2560x1440 (QHD) 60-180Hz
Philips 24M2N3200 Si 24 IPS 1920x1080 (FHD) 48-180Hz
LG 2024 4K C4 series Si 83, 77, 65, 55, 48, 42 OLED 3840x2160 (4K) 40-144Hz

El tiempo de funcionamiento de Windows Copilot incorporará aceleración de GPU para SLM de PC local

Microsoft y NVIDIA colaboran para ayudar a los desarrolladores a introducir nuevas funciones de IA generativa en sus aplicaciones web y nativas de Windows. Esta colaboración proporcionará a los desarrolladores de aplicaciones un acceso sencillo a través de la interfaz de programación de aplicaciones (API) a pequeños modelos de lenguaje (SLM) acelerados en la GPU que permiten ejecutar funciones de generación aumentada por recuperación (RAG) en el dispositivo como parte de Windows Copilot Runtime.

Los SLM ofrecen enormes posibilidades a los desarrolladores de Windows, como el resumen de contenidos, la generación de contenidos y la automatización de tareas. Las capacidades de RAG aumentan los SLM al proporcionar al modelo de IA acceso a información específica del dominio que no está bien representada en los modelos base. Las API de RAG permiten a los desarrolladores aprovechar fuentes de datos específicas de la aplicación y ajustar el comportamiento y las capacidades de los SLM a las necesidades de la aplicación.

Estas funciones de IA se acelerarán mediante las GPUs NVIDIA RTX y los aceleradores de IA de otros fabricantes de hardware, lo que proporcionará a los usuarios finales experiencias de IA rápidas y con gran capacidad de respuesta en todo el ecosistema Windows.

La API se publicará en versión preliminar para desarrolladores a finales de este año.

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