Cyberpunk 2077: Avance Tecnológico del Nuevo Ray Tracing: el Overdrive Mode llega el 11 de abril

Cyberpunk 2077 de CD PROJEKT RED ya es uno de los juegos disponibles tecnológicamente más avanzados, que utiliza varias técnicas de ray tracing para representar sus entornos iluminados con neón y las amplias imágenes de Night City con increíbles niveles de detalle. El 11 de abril, una nueva actualización de Cyberpunk 2077 saldrá a la calle, con el avance de la tecnología Ray Tracing: Overdrive Mode, que mejora las imágenes ya sorprendentes del juego con el ray tracig completo, también conocido como trazado de ruta.

 

 

El ray tracing completo simula con precisión la luz en toda una escena. Los artistas de efectos visuales lo utilizan para crear gráficos de cine y televisión que no se pueden distinguir de la realidad, pero hasta la llegada de las tarjetas gráficas GeForce RTX con Núcleos RT y la aceleración impulsada por IA de NVIDIA DLSS, el ray tracing completo de los videojuegos en tiempo real era imposible porque es extremadamente intensivo en tarjetas gráficas.

Las técnicas anteriores abordaron por separado las sombras, los reflejos y la iluminación global ray tracing para una pequeña cantidad de fuentes de luz. El ray tracing completo modela las propiedades de la luz de un número prácticamente ilimitado de fuentes emisoras, proporcionando sombras, reflejos e iluminación global físicamente correctos en todos los objetos.

La vista previa de la tecnología para Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es un adelanto del futuro del ray tracing completo, estamos trabajando con CD PROJEKT RED en más mejoras, correcciones de errores y optimizaciones de rendimiento.

Las canalizaciones de iluminación basadas en rasterización se basan en muchos subsistemas independientes. No es raro que puedan crear una iluminación desequilibrada en escenarios más complejos. El ray tracing mejoró significativamente la calidad general y algunos de los principales puntos débiles de cada subsistema. La tubería unificada con ray tracing completo se basa en estos avances y elimina por completo la necesidad de ajustes extensos por escena, brindando resultados sorprendentes y predecibles cada vez, al tiempo que mejora la calidad de imagen, la inmersión y el realismo.

Una de las adiciones más impactantes en el avance previo de tecnología de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), un SDK gratuito que permite a los desarrolladores replicar de cerca la apariencia de la luz en escenas con numerosas fuentes de luz. Con RTXDI, miles de objetos pueden emitir luz con ray tracing.

En Cyberpunk 2077, cada letrero de neón, farol, valla publicitaria LED, faro de automóvil y otra fuente de luz ahora tiene ray tracing, bañando objetos, paredes, autos que pasan y peatones con una iluminación precisa.

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El ray tracing completo ayuda a conectar a tierra los objetos dentro de su entorno, como el automóvil de arriba. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Con el ray tracing completo y RTXDI, ahora prácticamente todas las fuentes de luz proyectan sombras suaves físicamente correctas, una hazaña que antes era inimaginable con los enfoques anteriores. Los jugadores experimentarán sombras mejoradas, con mayor profundidad, detalle y realismo.

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No importa cuán geométricamente compleja se vuelva una escena, las tuberías, los rieles, las escaleras y otros objetos ahora obtendrán las sombras adecuadas de todas las luces que proyectan sombras en su vecindad. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Cyberpunk 2077 presenta un ciclo completo de día y noche. Para actualizar la iluminación indirecta de todas las fuentes emisoras, incluidos el sol y la luna, también era necesario rastrear la iluminación global (GI). Las técnicas de renderizado que incluyen Screen Space Reflections, Screen Space Ambient Occlusion y las soluciones GI existentes fueron reemplazadas por un solo algoritmo unificado que brinda una iluminación más precisa de escenas y objetos.

Con Ray Tracing: Overdrive Mode habilitado, la iluminación de color natural rebota varias veces en todo el mundo de Cyberpunk 2077, creando una iluminación indirecta y una oclusión más realistas.

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La luz del sol rebota en el suelo para iluminar indirectamente una pila de cartón para una iluminación y una oclusión más realistas. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Los reflejos ahora también incorporan detalles rebotados y se representan en resolución completa, lo que acentúa la estética Cyberpunk y aumenta aún más la inmersión.

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El ray tracing completo ayuda a equilibrar la respuesta difusa y especular de los materiales a la luz, lo que da como resultados reflejos aún más realistas. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Combinado, el ray tracing completo de la iluminación directa y global brinda a los jugadores la iluminación en tiempo real más avanzada vista hasta la fecha en los juegos, un avance previo de cómo se verán todos los juegos en el futuro.

Para dar vida a estos increíbles efectos, a velocidades de cuadro de alto rendimiento, CD PROJEKT RED y NVIDIA han trabajado de la mano para introducir nuevas optimizaciones para esta tubería totalmente nueva con ray tracing.

NVIDIA Shader Execution Reordering (SER) ayuda a las tarjetas gráficas a ejecutar cargas de trabajo incoherentes que mejoran el rendimiento, NVIDIA Real-Time Denoisers (NRD) se ha aprovechado para mejorar aún más el rendimiento y la calidad de imagen, nuestros controladores se han ajustado especialmente para optimizar las velocidades de fotogramas. Así que asegúrate de actualizar. Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Mode GeForce Game Ready Driver

Junto con NVIDIA DLSS 3, el multiplicador de rendimiento, estas tecnologías, ajustes y optimizaciones permiten a los jugadores con GeForce RTX Serie 40 jugar Cyberpunk 2077 con ray tracing completo con el máximo rendimiento.

“Aquí en CD PROJEKT RED estamos muy orgullosos de ser innovadores en tecnología, y DLSS 3 nos brinda ganancias de rendimiento significativas para abordar la adición de niveles aún más altos de ray tracing para brindar una experiencia visualmente rica para nuestros jugadores”. - Jakub Knapik , vicepresidente, director de arte global, CD PROJEKT RED

El ray tracing completo es extremadamente intensivo en la tarjeta gráfica. Para la vista previa de la tecnología de Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077, recomendamos usar una tarjeta gráfica GeForce RTX Serie 40 y NVIDIA DLSS 3. El avance previo de la tecnología de Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Mode llegará el 11 de abril a todas las PC los frentes de las tiendas, brindando a los jugadores con GeForce RTX Serie 40 la mejor experiencia Cyberpunk 2077.

Aquellos que no tengan un dispositivo listo para jugar también pueden experimentar Cyberpunk 2077 con DLSS 3 y ray tracing completo en el nuevo Ray Tracing: Overdrive Mode transmitiéndolo desde la nube con una membresía GeForce NOW Ultimate, que le brinda el poder de una GeForce RTX 4080 PC de primera clase en la nube.