Ya está disponible la actualización de Ray Tracing de Diablo IV: Multiplica el rendimiento por 3 con NVIDIA DLSS 3

Carga tu juego y obtén la nueva actualización de Diablo IV, que agrega efectos de ray tracing a Sanctuary, haciendo que las batallas sean más dinámicas y espectaculares, y que la calidad de la imagen sea aún mejor. Y con una GPU GeForce RTX Serie 40, puedes multiplicar el rendimiento hasta 3 veces gracias a DLSS 3.

 

Además, es compatible con DLSS 2 Super Resolution, lo que permite a todos los jugadores de GeForce RTX acelerar las frecuencias de cuadro y con NVIDIA Reflex, que garantiza la mayor capacidad de respuesta posible en el juego.

Diablo IV con Ray Tracing ya está disponible

Inicia Diablo IV, ve al menú de configuración y activa la nueva opción de ray tracing para activar 2 nuevos efectos de ray tracing que se pueden ajustar y activar individualmente.

Los reflejos ray tracing permiten que las masas de agua, los charcos de sangre y otros elementos del juego convenientemente reflectantes reflejen los acontecimientos que ocurren en la pantalla.

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Los enemigos, los ataques, los efectos visuales y mucho más se reflejan con precisión en el entorno, lo que hace que las batallas sean más emocionantes y el mundo más realista e inmersivo.

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Las sombras ray tracing mejoran las existentes y permiten renderizar simultáneamente las sombras de todas las fuentes de luz. En las grandes batallas cooperativas, con efectos visuales que iluminan continuamente el entorno, el detalle de las sombras ray tracing es transformador. Y cada sombra ray tracing cuenta con un preciso endurecimiento y suavizado por contacto, lo que permite que las sombras se suavicen de forma natural a medida que aumenta la distancia desde el emisor de la sombra.

En los momentos de exploración, el mundo exterior, las bodegas, las mazmorras y los edificios abandonados tienen un aspecto aún más detallado, con sombras ray tracing que se proyectan de forma natural sobre los objetos y a su alrededor, aumentando la inmersión.

"El lanzamiento de Diablo IV fue solo el principio para nosotros. Estamos iterando con regularidad basándonos en los comentarios de los jugadores y explorando cómo podemos mejorar los efectos visuales y la oscura atmósfera del juego. La incorporación de los efectos de ray tracing es nuestro siguiente paso para que el brutal mundo de Santuario resulte más envolvente que nunca", afirma Michael Bukowski, director técnico de Diablo IV. "Efectos como los relámpagos se reflejan ahora en charcos de sangre y agua, los sótanos y las mazmorras son más inquietantes con sombras suaves y realistas, y el mundo abierto y las ciudades están más aterrizados con sombras y reflejos más realistas. Estamos deseando que nuestra comunidad experimente esta nueva tecnología."

Multiplica por 3 el rendimiento con DLSS 3

Diablo IV se lanzó con soporte de DLSS desde el primer día, lo que permite a los jugadores de GeForce RTX Serie 40 maximizar las frecuencias de cuadro con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation y a otros usuarios de GeForce RTX acelerar el rendimiento con la aclamada tecnología Super Resolution de DLSS 2.

 

Gracias a las nuevas funciones de hardware de la arquitectura Ada Lovelace de NVIDIA, DLSS 3 genera fotogramas de alta calidad totalmente nuevos, en lugar de simples píxeles.

A través de un proceso que se detalla por completo en nuestro artículo sobre DLSS 3 de NVIDIA, DLSS 3 combina la tecnología de superresolución DLSS y la generación de fotogramas DLSS para reconstruir 7 de cada 8 de los píxeles mostrados, lo que multiplica el rendimiento..

 

DLSS 3 acelera la velocidad de fotogramas tanto en la GPU como en la CPU, garantizando siempre el máximo rendimiento, y todos los juegos DLSS 3 son retro compatibles con la tecnología DLSS 2: los desarrolladores sólo tienen que integrar DLSS 3, y DLSS 2, también conocido como DLSS Super Resolution, es compatible por defecto.

Con el lanzamiento de la actualización de ray tracing de Diablo IV, DLSS 3 ofrece un multiplicador de rendimiento medio 3.1X a 4K, con ray tracing y todos los demás ajustes al máximo. En la GPU de juego más potente del mundo, la GeForce RTX 4090, los jugadores pueden disfrutar de la experiencia definitiva, con los mejores gráficos funcionando a 144 imágenes por segundo. Las recientemente lanzadas GeForce RTX 4080 SUPER y GeForce RTX 4070 Ti SUPER superan los 100 FPS, y las GeForce RTX 4070 y GeForce RTX 4070 SUPER superan ampliamente los 60 FPS.

A 2560 x 1440, DLSS 3 aumenta el rendimiento en una media de 2.3 veces, lo que permite a todos los jugadores de GeForce RTX Serie 40 disfrutar de Diablo IV con la configuración máxima y ray tracing a más de 60 FPS:

En las laptops de GeForce RTX Serie 40, un multiplicador de rendimiento de 2,2X tanto a 1920x1080 como a 2560x1440 permite jugar a máxima velocidad con ray tracing en muchas configuraciones de laptops. A 1080p, todas las laptops probadas funcionaron a más de 80 FPS, mientras que las laptops GeForce RTX 4090 y 4080 alcanzaron los 120 FPS, y sólo un cuello de botella en la CPU impidió un rendimiento aún más rápido.

A 2560x1440, las laptops GeForce RTX 4070 pueden funcionar a más de 67 FPS con todo al máximo, los portátiles GeForce RTX 4080 superan los 100 FPS, y la todopoderosa laptop GeForce RTX 4090 logro unos increíbles de 116 FPS.

Minimiza la latencia del sistema con NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex cambia las reglas del juego, ya que reduce la latencia del sistema en las tarjetas gráficas GeForce y las laptops para que tus acciones se produzcan con mayor rapidez, lo que te proporciona una ventaja competitiva en las partidas multijugador y hace que los títulos para un solo jugador sean más ágiles y divertidos

 

Desde su debut en septiembre de 2020, NVIDIA Reflex ya reduce la latencia del sistema en más de 100 juegos, más del 90% de los jugadores de GeForce activan Reflex. 9 de los 10 mejores shooters competitivos incluyen soporte para Reflex, como, Call of Duty®: Modern Warfare® III, Call of Duty®: Warzone™ y Overwatch 2, junto con juegos de gran éxito aclamados por la crítica como Diablo IV. Y solo en 2023, los jugadores de GeForce disfrutaron de más de 10.000 millones de horas de sus títulos favoritos con una mayor capacidad de respuesta gracias a la innovadora tecnología de reducción de la latencia del sistema de Reflex.

Con Reflex, la latencia del sistema se reduce en Diablo IV, ayudándote a derrotar a las fuerzas del mal, ofreciendo capacidad de respuesta en batallas intensas, ayudando en tu intento de mantenerte con vida en el modo Hardcore y proporcionándote la mejor experiencia contra enemigos humanos en PvP.

Ajustes óptimos para la actualización de Ray Tracing

Los ajustes óptimos con un solo clic en GeForce Experience y la NVIDIA app beta te permiten configurar al instante las opciones de juego para el hardware de tu sistema, lo que te proporciona una experiencia de juego fluida y optimizada. Más de 1200 títulos son compatibles y acabamos de actualizar los ajustes óptimos para los efectos de Ray tracing de Diablo IV.

Diablo IV Ray Tracing Update: Available Now

Diablo IV es el último juego que mejora aún más gracias a la incorporación de las nuevas tecnologías RTX. Más de 500 juegos y aplicaciones incorporan RTX, y en las últimas semanas se han lanzado nuevos juegos de gran éxito con DLSS y Ray Tracing. Obtén todos los detalles aquí y regresa a GeForce.com cada vez que quieras conocer las últimas integraciones de DLSS y RTX, así como los nuevos Drivers Game Ready, las innovaciones y otras funciones que mejoran el juego y la experiencia de juego

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