Prepárate para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty con NVIDIA DLSS 3.5 y Full Ray Tracing

El 26 de septiembre, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty se lanza con ray tracing completo, DLSS 3.5 y Ray Reconstruction. Phantom Liberty es una nueva aventura de suspenso y espías para Cyberpunk 2077. Cuando el transbordador orbital del Presidente de los Nuevos Estados Unidos de América es derribado sobre el distrito más mortífero de Night City, sólo hay una persona que puede salvarla: tú. Conviértete en V, un cyberpunk a sueldo, y sumérgete en una enmarañada red de espionaje e intriga política, desentrañando una historia que conecta los niveles más altos del poder con el brutal mundo de los mercenarios del mercado negro.

Se testigo del poder del ray tracing completo y DLSS 3.5 en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty tú mismo en nuestro nuevo y exclusivo video de tecnología Cyberpunk 2077: Phantom Liberty RTX:

 

"Gracias a la tecnología inteligente de DLSS 3.5, impulsada por el poder de renderizado de IA, podras experimentar Cyberpunk 2077: la más nueva ubicación de Phantom Liberty, Dogtown, en su máxima expresión, con imágenes más nítidas, iluminación más precisa y las velocidades de cuadros más altas posibles". - Jakub Knapik, vicepresidente de arte, director de arte global, CD PROJEKT RED

El 21 de septiembre, regresa a las luces de neón de Night City cuando llegue Cyberpunk 2077. Se lanza la actualización 2.0, que incluye soporte para NVIDIA DLSS 3.5 y su nueva tecnología Ray Reconstruction, lo que mejora la calidad del ray tracing completo en Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077.

Sube a toda marcha el ray tracing

Tanto Cyberpunk 2077 como Cyberpunk 2077: Phantom Liberty cuentan con ray tracing completo en la vista previa de la tecnología para Ray Tracing: Overdrive Mode. El ray tracing completo, también conocido como trazado de trayectoria, simula con precisión la luz en toda una escena. Lo utilizan los artistas de efectos visuales para crear gráficos de cine y televisión que son indistinguibles de la realidad, pero hasta la llegada de las GPUs GeForce RTX con núcleos RT y la aceleración basada en IA de NVIDIA DLSS, el ray tracing completo de videojuegos en tiempo real era imposible porque es extremadamente intensivo en la GPU.

 

Para obtener aún más información sobre la creación de Ray Tracing: Overdrive Mode, consulta nuestra entrevista con CD PROJEKT RED

Las técnicas anteriores abordaban por separado las sombras, los reflejos y la iluminación global con ray tracing para una pequeña cantidad de fuentes de luz. El ray tracing completo modela las propiedades de la luz procedente de un número prácticamente ilimitado de fuentes emisoras, proporcionando sombras, reflejos e iluminación global físicamente correctos en todos los objetos.

Una de las adiciones más impactantes en la vista previa de la tecnología Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), un SDK gratuito que permite a los desarrolladores replicar fielmente la apariencia de la luz en escenas con numerosas fuentes de luz. Con RTXDI, miles de objetos pueden emitir luz con trazado de rayos.

En Cyberpunk 2077, cada letrero de neón, farola, cartelera LED, faro de automóvil y otra fuente de luz ahora tiene ray tracing, bañando objetos, paredes, automóviles que pasan y peatones con una iluminación precisa.

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El ray tracing completo ayuda a conectar a tierra los objetos dentro de su entorno. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Con el ray tracing completo y RTXDI, ahora prácticamente todas las fuentes de luz proyectan sombras suaves físicamente correctas, una hazaña antes inimaginable con enfoques anteriores. Los jugadores experimentarán sombras mejoradas, con mayor profundidad, detalle y realismo.

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No importa cuán geométricamente compleja sea una escena, las tuberías, rieles, escaleras y otros objetos ahora obtendrán sombras adecuadas de todas las luces que proyectan sombras en sus alrededores. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Cyberpunk 2077 presenta un ciclo completo de día y noche. Para mejorar la iluminación indirecta procedente de todas las fuentes emisoras, incluidos el sol y la luna, también era necesario trazar la trayectoria de la Iluminación Global (IG). Las técnicas de renderizado, incluidas Screen Space Reflections, Screen Space Ambient Occlusion y las soluciones GI existentes, fueron reemplazadas por un único algoritmo unificado que ofrece una iluminación más precisa de escenas y objetos.

Con Ray Tracing: modo Overdrive habilitado, la iluminación de colores naturales rebota varias veces en todo el mundo de Cyberpunk 2077, creando una iluminación indirecta y una oclusión más realistas.

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La luz del sol rebota en el suelo para iluminar indirectamente una pila de cartón para una iluminación y oclusión más realistas. Haga clic aquí para ver la comparación en 4K

Los reflejos ahora también incorporan detalles rebotados y se representan en resolución completa, acentuando la estética cyberpunk y aumentando aún más la inmersión.

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El ray tracing completo ayuda a equilibrar la respuesta difusa y especular de los materiales a la luz, lo que da como resultado reflejos aún más realistas. Haz clic aquí para ver la comparación en 4K

Combinado, el ray tracing completo de la iluminación directa y global brinda a los jugadores la iluminación en tiempo real más avanzada vista hasta la fecha en los juegos y una vista previa de cómo se verán todos los juegos en el futuro.

El ray tracing completo en Cyberpunk 2077 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty requiere una GPU extremadamente intensa. Para disfrutar de la mejor experiencia, recomendamos GeForce RTX Serie 40 y NVIDIA DLSS 3.5. Continúa leyendo para obtener más detalles.

Cyberpunk 2077 se actualiza a DLSS 3.5 el 21 de septiembre

DLSS 3.5 llegará a Cyberpunk 2077 con la actualización 2.0 del juego el 21 de septiembre y estará disponible desde el primer día en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, que se lanzará el 26 de septiembre. En Ray Tracing: Overdrive Mode, la nueva tecnología Ray Reconstruction de DLSS 3.5 mejora la calidad y claridad de los reflejos, la iluminación global es aún más precisa y la iluminación responde más dinámicamente, para una experiencia aún mejor, más inmersiva y más realista.

Cuando se activa, Ray Reconstruction reemplaza varios eliminadores de ruido de ray tracing ajustados manualmente con un nuevo modelo de IA unificado que mejora el ray tracing completo, elevando la calidad de la imagen a nuevas alturas. En la siguiente escena, la iluminación inexacta de los faros que rodea el automóvil es el resultado de que el eliminador de ruido ajustado a mano genera efectos de iluminación inexactos de fotogramas anteriores. DLSS 3.5 genera iluminación con precisión, por lo que puedes distinguir el haz de los faros y ver la luz reflejada en la acera frente al automóvil.

Las calles de Night City están llenas de reflejos de vallas publicitarias giratorias y luces de neón. Al activar DLSS 3.5, su calidad y claridad mejoran en toda la ciudad:

Los usuarios de GeForce RTX Serie 40 pueden combinar la superresolución y la generación de fotogramas con Ray Reconstruction para obtener un rendimiento y una calidad de imagen impresionantes, mientras que los usuarios de GeForce RTX Serie 20 y 30 pueden agregar Ray Reconstruction a su arsenal impulsado por IA junto con la superresolución.

Máximo rendimiento con NVIDIA DLSS 3.5

En Cyberpunk 2077 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, reemplazar múltiples eliminadores de ruido ajustados a mano con Ray Reconstruction también aumenta un poco más el rendimiento. Obtén la mejor experiencia Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, utilizando Ray Tracing: modo Overdrive, a más de 60 FPS, con tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40. Recomendamos GeForce RTX 4090 y RTX 4080 a 4K, RTX 4070 Ti y RTX 4070 a 1440p, y RTX 4060 Ti y RTX 4060 a 1080p. Obtén más detalles aquí.

En 4K, con el ray tracing completo habilitado, junto con la configuración máxima, NVIDIA DLSS 3.5 que utiliza Frame Generation, Ray Reconstruction, Reflex y Super Resolution es 4.9 veces más rápido en promedio que el renderizado 4K nativo, y al mismo tiempo luce sustancialmente más realista e inmersivo:

A 2560x1440, DLSS 3.5 multiplica el rendimiento por 3 veces el promedio, lo que permite un juego de 60 FPS+ en la GeForce RTX 4070 y superiores:

A 1920x1080, todos los jugadores con GeForce RTX Serie 40 pueden experimentar Cyberpunk 2077: Phantom Liberty con los niveles más altos de detalle gracias a una multiplicación del rendimiento promedio 3X, cortesía de Frame Generation, Super Resolution y Ray Reconstruction:

Para encontrar una GPU GeForce RTX Serie 40, dirígete aquí para obtener un resumen completo de los modelos disponibles en tu región.

Prepara el juego para Cyberpunk 2077: Phantom Liberty con el último Driver Game Ready

Para disfrutar de la mejor experiencia en Cyberpunk 2077 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty con ray tracing completo y DLSS 3.5, descarga nuestro nuevo driver Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Game Ready para tu PC o laptop desde GeForce.com o  GeForce Experience el 21 de septiembre.

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También puedes disfrutar del ray tracing completo mejorado con NVIDIA DLSS 3.5 en GeForce NOW

GeForce NOW transforma instantáneamente tu laptop, desktop, Mac, TV, dispositivo Android, iPhone o iPad en la potente plataforma de juegos para PC que siempre ha soñado. GeForce NOW se conecta a tiendas de juegos digitales para PC para que pueda transmitir los juegos que ya propios, sin miedo a perder el acceso a ellos.

Nuestra membresía Ultimate te ofrece acceso instantáneo a las plataformas de juegos en la nube GeForce RTX 4080 de alto rendimiento para una experiencia de alta resolución y latencia ultrabaja, en Cyberpunk 2077 y más de 1600 juegos más.

Poco después del lanzamiento de la Actualización 2.0, Cyberpunk 2077 se actualizará a la última versión en GeForce NOW, lo que te permitirá jugar con ray tracing completo, mejorado por NVIDIA DLSS 3.5 y Ray Reconstruction. Y el 26 de septiembre, podrás sumergirte directamente en Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Cyberpunk 2077 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty son #RTXOn

El 21 de septiembre, podrás experimentar DLSS 3.5 y Ray Reconstruction en Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 . DLSS 3.5 hará que tus juegos sean aún más hermosos, inmersivos y realistas, y está disponible para todos los usuarios de GeForce RTX. Y el 26 de septiembre, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty estará disponible para que regreses una vez más a Night City, con ray tracing completo y DLSS 3.5.

 

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