Para obtener aún más información sobre la creación de Ray Tracing: Overdrive Mode, consulta nuestra entrevista con CD PROJEKT RED
Las técnicas anteriores abordaban por separado las sombras, los reflejos y la iluminación global con ray tracing para una pequeña cantidad de fuentes de luz. El ray tracing completo modela las propiedades de la luz procedente de un número prácticamente ilimitado de fuentes emisoras, proporcionando sombras, reflejos e iluminación global físicamente correctos en todos los objetos.
Una de las adiciones más impactantes en la vista previa de la tecnología Ray Tracing: Overdrive Mode de Cyberpunk 2077 es NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI), un SDK gratuito que permite a los desarrolladores replicar fielmente la apariencia de la luz en escenas con numerosas fuentes de luz. Con RTXDI, miles de objetos pueden emitir luz con trazado de rayos.
En Cyberpunk 2077, cada letrero de neón, farola, cartelera LED, faro de automóvil y otra fuente de luz ahora tiene ray tracing, bañando objetos, paredes, automóviles que pasan y peatones con una iluminación precisa.