NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos maximiza las frecuencias de cuadro en las GPUs GeForce RTX y renderiza efectos de ray tracing e iluminación más envolventes y realistas en los juegos que utilizan IA.
En Computex 2024, hemos anunciado que DLSS 3.5 con Ray Reconstruction estará disponible en Star Wars™ Outlaws, que se lanzará el 30 de agosto. Para demostrar la increíble calidad y rendimiento de DLSS 3.5, presentamos un nuevo tráiler exclusivo del juego.
Además, Marvel Rivals se lanzará con nuestra tecnología DLSS 3 de mejora del rendimiento basada en IA, tenemos un nuevo tráiler que la muestra en acción en el nuevo juego.
Tras su lanzamiento, estos nuevos juegos se unirán a una lista cada vez mayor de más de 500 juegos y aplicaciones mejorados con tecnologías RTX. Tal es el ritmo de adopción, que apenas pasa una semana sin que aparezcan nuevos juegos que integren NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex y avanzados efectos de ray tracing, lo que garantiza a los jugadores de GeForce RTX la experiencia definitiva en sus títulos más esperados.
Solo en el último mes, Capes, Die By The Blade, EA SPORTS™ F1® 24, Ghost of Tsushima Director's Cut, Gray Zone Warfare, Homeworld 3, INDIKA, MotoGP™24, Senua's Saga: Hellblade II, Serum, Ships At Sea, Ships That Fight Underground y Wuthering Waves se han lanzado con la compatibilidad con DLSS, Star Citizen incluyo la compatibilidad con DLSS 2.
Obtén más información sobre nuestros nuevos anuncios a continuación y permanece atento a GeForce.com cada semana para conocer qué juegos y aplicaciones incorporarán próximamente las tecnologías RTX.