"El lanzamiento de Diablo IV fue solo el principio para nosotros. Estamos iterando con regularidad basándonos en los comentarios de los jugadores y explorando cómo podemos mejorar los efectos visuales y la oscura atmósfera del juego. La incorporación de los efectos de ray tracing es nuestro siguiente paso para que el brutal mundo de Santuario resulte más envolvente que nunca", afirma Michael Bukowski, director técnico de Diablo IV. "Efectos como los relámpagos se reflejan ahora en charcos de sangre y agua, los sótanos y las mazmorras son más inquietantes con sombras suaves y realistas, y el mundo abierto y las ciudades están más aterrizados con sombras y reflejos más realistas. Estamos deseando que nuestra comunidad experimente esta nueva tecnología."
Diablo IV se lanzó con soporte de DLSS desde el primer día, lo que permite a los jugadores de GeForce RTX Serie 40 maximizar las frecuencias de cuadro con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation y a otros usuarios de GeForce RTX acelerar el rendimiento con la aclamada tecnología Super Resolution de DLSS 2.
Con el lanzamiento de la actualización de Diablo IV con ray tracing, DLSS 3 ofrece un multiplicador de rendimiento medio 3.1X a 4K, con ray tracing y todos los demás ajustes al máximo. En la GPU de juego más potente del mundo, la GeForce RTX 4090, los jugadores pueden disfrutar de la experiencia definitiva, con los mejores gráficos funcionando a 144 imágenes por segundo. Las recientemente lanzadas GeForce RTX 4080 SUPER y GeForce RTX 4070 Ti SUPER superan los 100 FPS, y las GeForce RTX 4070 y GeForce RTX 4070 SUPER superan ampliamente los 60 FPS.