The First Descendant Launching With DLSS 3.5 and Ray Tracing, PAYDAY 3 & TRIBES 3: Rivals Add DLSS 3 Support

Más de 500 juegos y aplicaciones incorporan tecnologías RTX, y cada semana se publican o anuncian nuevos juegos que integran NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex y efectos avanzados de ray tracing, con lo que los jugadores de GeForce RTX disfrutarán de la experiencia definitiva en el PC.

Tras otra semana de excelentes lanzamientos y anuncios de juegos DLSS, esta semana tenemos aún más noticias DLSS que compartir: PAYDAY 3 y TRIBES 3: Rivals han pasado de DLSS 2 a DLSS 3, ¡y el remake de Riven se ha lanzado con soporte para DLSS 2! Y la semana que viene, The First Descendant se lanzará con soporte para DLSS 3.5 con Ray Reconstruction, ray tracing, Reflex y DLAA.

Obtén más información sobre cada integración de nuestras tecnologías de mejora de la experiencia a continuación.

The First Descendant se lanza el 2 de julio e incluye DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, Reflex y Ray Tracing.

The First Descendant es un shooter RPG de acción cooperativo y gratuito en tercera persona con motor Unreal Engine 5. Experimenta la diversión de los combates contra jefes estratégicos en modo cooperativo para 4 jugadores, utilizando una amplia gama de personajes únicos, con emocionantes tiroteos y saqueos. Lucha a través de la apasionante historia y enfréntate a misiones mundiales contra enormes jefes en The First Descendant.

 

Cuando The First Descendant salga a la venta el 2 de julio, incluirá compatibilidad inmediata con NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex y varios efectos de ray tracing, lo que garantizará a los jugadores de GeForce RTX la experiencia definitiva.

 

DLSS Super Resolution permite a todos los usuarios de GeForce RTX acelerar las frecuencias de cuadro, mientras que DLSS Frame Generation proporciona a los usuarios de la serie GeForce RTX 40 el poder de la multiplicación de la frecuencia de cuadro, para un rendimiento aún más rápido. Nuestro avance más reciente, DLSS 3.5, introduce DLSS Ray Reconstruction, un nuevo modelo de IA que crea imágenes de ray tracing de mayor calidad para juegos y aplicaciones de ray tracing intensivo.

Este renderizador neural mejorado con IA mejora la calidad de las imágenes de ray tracing en todas las GPUs GeForce RTX sustituyendo los eliminadores de ruido manuales por una red de IA entrenada en superordenadores NVIDIA que genera píxeles de mayor calidad entre los rayos muestreados.

DLSS 3.5, que ha utilizado 5 veces más datos que DLSS 3, con imágenes renderizadas fuera de línea que requieren mucha más potencia de cálculo de la que puede suministrarse durante un juego en tiempo real, reconoce los distintos efectos de ray tracing para tomar decisiones más inteligentes sobre el uso de datos temporales y espaciales, y retener la información de alta frecuencia para obtener un escalado de calidad superior. Los resultados son superiores a los obtenidos con eliminadores de ruido ajustados a mano, ya que ofrecen efectos de ray tracing de mayor fidelidad.

Trabajando en conjunto con DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation, la reconstrucción de rayos maximiza la calidad de imagen y el rendimiento en todas las GPUs GeForce RTX, brindando la mejor experiencia en juegos con ray tracing.

Para mejorar las imágenes durante la exploración y los combates, The First Descendant incorpora reflejos ray tracing, oclusión ambiental ray tracing y sombras ray tracing. Las superficies brillantes, las armaduras de los personajes, el cristal y las masas de agua presentan reflejos realistas, el sombreado de la oclusión ambiental se ha mejorado significativamente y las sombras ganan en detalle y fidelidad en todo el juego. Gracias a los núcleos de ray tracing exclusivos de las GPUs GeForce RTX, el rendimiento al aumentar la calidad de imagen será máximo.

Con NVIDIA Reflex, los jugadores de GeForce pueden reducir la latencia de la PC en The First Descendant, haciendo que el juego responda aún mejor.

Desde su debut en septiembre de 2020, NVIDIA Reflex ha reducido la latencia del sistema en más de 100 juegos, y más del 90% de los jugadores de GeForce han activado Reflex. 9 de los 10 mejores shooters competitivos incluyen soporte para Reflex, junto con juegos cooperativos y de un solo jugador aclamados por la crítica: solo en 2023, los jugadores de GeForce jugaron más de 10 mil millones de horas de sus títulos favoritos con mayor capacidad de respuesta gracias a la innovadora tecnología de reducción de latencia del sistema Reflex.

 

Para garantizar la optimización y el rendimiento de tu sistema desde el primer momento en que empieces a jugar a The First Descendant, descarga e instala nuestro último driver GeForce Game Ready desde GeForce.comGeForce Experience, o NVIDIA app beta.

PAYDAY 3 DLSS 3 y la actualización Reflex se lanzan hoy

Sal de la jubilación y vuelve a la vida criminal en la piel de la banda Payday, la pesadilla de las fuerzas del orden allá donde van. Varios años después de que el reino del terror de la banda haya terminado en Washington DC, se reúnen de nuevo para hacer frente a la amenaza que les ha sacado de su jubilación anticipada en PAYDAY 3 de Deep Silver y Starbreeze Studios.

Hoy, PAYDAY 3 introduce soporte para DLSS 3 y Reflex como parte de su nueva actualización Boys in Blue, habiendo incluido soporte para DLSS 2 y DLAA.

A 4K, nuestras frecuencias de cuadro se multiplicaron por 2 con los ajustes máximos activados, lo que permite jugar a más de 120 FPS en la GeForce RTX 4070 y hasta 235 FPS en la GeForce RTX 4090:

A 2560x1440 y 1920x1080, el rendimiento se multiplica por 1.5, lo que permite a todas las GPUs GeForce RTX de la serie 40 alcanzar velocidades de vértigo con todos los ajustes al máximo:

Con NVIDIA Reflex, la latencia del sistema se redujo hasta en un 55%, lo que hace que el juego responda mejor.

TRIBES 3: Rivals DLSS 3 y la actualización Reflex llegan a tu sistema

TRIBES 3: Rivals, de Prophecy Games, es un juego de disparos en primera persona basado en equipos que eleva el género con mochilas propulsoras, esquí y guerra de clases. Los jugadores esquían, usan mochilas propulsoras, luchan y compiten para capturar la bandera del equipo enemigo, mientras defienden ferozmente la suya. Los jugadores pueden elegir entre clases únicas para personalizar sus habilidades, ventajas y armamento, mientras se mueven por terrenos épicos, desde picos nevados hasta desiertos inquietantes. El trabajo en equipo, la táctica, la alta velocidad y el combate intenso reinan en este renacimiento del shooter más rápido del mundo.

 

Tras lanzarse con soporte para DLSS 2 y DLAA, TRIBES 3: Rivals ha actualizado recientemente su tecnología RTX. Ahora, con la introducción de DLSS 3, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden llevar las frecuencias de cuadro al siguiente nivel y, gracias a Reflex, todos los jugadores de GeForce pueden reducir la latencia del sistema, lo que hace que la trepidante jugabilidad de TRIBES 3: Rivals sea aún más ágil.

Como parte del Steam Summerfest, TRIBES 3: Rivals está de oferta hoy, así que, si te interesa el juego, dirígete a Steam para conseguir una ganga.

Riven ya a la venta, con DLSS 2

Riven, la secuela de Myst de 1997, uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, ha sido rehecha por el desarrollador Cyan Worlds. Descubre una historia de intriga, traición y una civilización al borde del colapso mientras resuelves intrincados puzles para desvelar los secretos del nuevo Riven, creado a partir del galardonado juego original y ampliado con nuevos contenidos

 

Experimenta Riven como nunca antes, con libertad de movimientos en un entorno en tiempo real totalmente 3D, una historia más profunda, nuevos efectos visuales cautivadores y mucho más. En las PCs y laptops GeForce RTX, activa DLSS 2 para acelerar el rendimiento, lo que te permitirá explorar el mundo expandido del juego con los más altos niveles de detalle y velocidad de cuadros.

¡Vuelve #GeForceSummer of RTX! ¡Gana GPUs, PCs, Laptops, Monitores y Más!

El #GeForceSummer de RTX sigue su curso y nosotros continuamos nuestro viaje lleno de premios para celebrar lo mejor de los juegos de PC con nuestra comunidad. Celebra los mejores momentos de los juegos de PC y los juegos #RTXOn más esperados, como Black Myth: Wukong, Pax Dei, Star Wars™ Outlaws y muchos más. Revive grandes momentos de la historia de los videojuegos junto a la comunidad GeForce. Y, por supuesto, interactúa con nuestros mensajes en las redes sociales usando #GeForceSummer para ganar fantásticos premios, como GPUs GeForce RTX  Serie 40, PCs personalizados, laptops RTX, monitores G-Sync, placas frontales personalizadas, teclados, pósters y mucho más.

¿Cómo participar? Fácilmente:

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 Consulta los términos y condiciones completos del sorteo #GeForceSummer of RTX aquí, y de los concursos aquí.

 

DLSS & RTX Screenshot Pro Showcase, con Alan Wake 2: Night Springs

Los profesionales avanzados de las capturas de pantalla, a menudo denominados artistas digitales o fotógrafos virtuales, muestran la brillantez artística y creativa de un juego a través de sus capturas de pantalla únicas y asombrosas y de geniales vídeos.

Puedes encontrar capturas de pantalla y vídeos de la comunidad usando #VirtualPhotography, #Gametography, #photomode, #RTXON y otras etiquetas en X, Instagram y otras redes sociales. A continuación, compartimos, con permiso, nuevas e increíbles capturas de pantalla capturadas por destacados artistas digitales en Alan Wake 2: Night Springs. Para ver más de su trabajo, síguelos a través de las redes sociales enlazadas.

Alan Wake 2: Night Springs capturas de pantalla de Crowned y Andre Revolution

Vuelve Pronto Para Más Juegos RTX

Pronto llegarán aún más integraciones DLSS para toda una serie de juegos. Vuelve con regularidad para ver un resumen de los próximos títulos DLSS y RTX, y dirígete aquí para ver la lista completa de más de 500 juegos y aplicaciones mejorados con RTX.