Para mejorar las imágenes durante la exploración y los combates, The First Descendant incorpora reflejos ray tracing, oclusión ambiental ray tracing y sombras ray tracing. Las superficies brillantes, las armaduras de los personajes, el cristal y las masas de agua presentan reflejos realistas, el sombreado de la oclusión ambiental se ha mejorado significativamente y las sombras ganan en detalle y fidelidad en todo el juego. Gracias a los núcleos de ray tracing exclusivos de las GPUs GeForce RTX, el rendimiento al aumentar la calidad de imagen será máximo.
Con NVIDIA Reflex, los jugadores de GeForce pueden reducir la latencia de la PC en The First Descendant, haciendo que el juego responda aún mejor.
Desde su debut en septiembre de 2020, NVIDIA Reflex ha reducido la latencia del sistema en más de 100 juegos, y más del 90% de los jugadores de GeForce han activado Reflex. 9 de los 10 mejores shooters competitivos incluyen soporte para Reflex, junto con juegos cooperativos y de un solo jugador aclamados por la crítica: solo en 2023, los jugadores de GeForce jugaron más de 10 mil millones de horas de sus títulos favoritos con mayor capacidad de respuesta gracias a la innovadora tecnología de reducción de latencia del sistema Reflex.