Generación de Fotogramas DLSS y Nuevas Tecnologías RTX para Black State, DOOM: The Dark Ages, Dune: Awakening, y más. 75 Juegos y Aplicaciones en el Lanzamiento y Más por Llegar

Cada semana, los juegos y las aplicaciones integran NVIDIA DLSS, efectos de ray tracing e IA, lo que garantiza a los propietarios de GeForce RTX la experiencia definitiva. Tal es el ritmo de adopción de RTX, que ahora hay más de 700 juegos y aplicaciones #RTXON.

Para empezar 2025 por todo lo alto, anunciamos que 75 juegos y aplicaciones serán compatibles con la nueva Generación de Fotogramas DLSS tecnología 4 en el lanzamiento de nuestras GPUs GeForce RTX Serie 50.

™En la lista figuran los juegos más jugados y mejor valorados de la actualidad, como Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Diablo IV, Dragon Age: The Veilguard, God of War Ragnarök, Indiana Jones and the Great Circle™, NARAKA: BLADEPOINT, SILENT HILL 2, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl y Star Wars Outlaws™.

DLSS 4: Día 0 de Compatibilidad con 75 Juegos y Aplicaciones
A Quiet Place: The Road Ahead God of War Ragnarök Ready or Not
Akimbot Gray Zone Warfare Remnant II®
Alan Wake 2 GROUND BRANCH Satisfactory
Aunt Fatima HITMAN World of Assassination SCUM
Backrooms: Escape Together Hogwarts Legacy Senua's Saga: Hellblade II
Bears in Space ICARUS SILENT HILL 2
Bellwright Immortals of Aveum™ Skye: The Misty Isle
Crown Simulator Indiana Jones and the Great Circle™ Slender: The Arrival
Cyberpunk 2077 Jusant Squad
D5 Render JX Online 3 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Deceit 2 Kristala Star Wars Outlaws™
Deep Rock Galactic Layers of Fear Star Wars Jedi: Survivor™
Deliver Us Mars Liminalcore Starship Troopers: Extermination
DESORDRE: A Puzzle Adventure Lords of the Fallen Still Wakes The Deep
Desynced: Autonomous Colony Simulator Marvel Rivals Supermoves
Diablo IV Microsoft Flight Simulator Test Drive Unlimited Solar Crown
Direct Contact Microsoft Flight Simulator 2024 The Axis Unseen
Dragon Age™: The Veilguard Mortal Online 2 The Black Pool
Dugeonborne NARAKA: BLADEPOINT THE FINALS
DYNASTY WARRIORS: ORIGINS Need for Speed Unbound The First Descendant
Enlisted Once Human The Thaumaturge
Flintlock: The Siege of Dawn Outpost: Infinity Siege Torque Drift 2
Fort Solis Pax Dei Tribes 3: Rivals
Frostpunk 2 PAYDAY 3 Witchfire
Ghostrunner 2 QANGA World of Jade Dynasty

Black State, DOOM: The Dark Ages y Dune: Awakening también incluirán DLSS 4 con Generación de Fotogramas DLSS cuando salgan al mercado, lo que garantizará la experiencia definitiva desde el primer día para los jugadores de GeForce RTX. Y The Witcher IV incorporará las últimas tecnologías potenciadas por RTX.

Además, DOOM: The Dark Ages incorporará efectos inmersivos de trazado de caminos.

Alan Wake 2 actualiza su ya increíble motor con nuestra nueva tecnología NVIDIA RTX de Geometría Mega, además de la incorporación de DLSS 4.

Además, Indiana Jones y el Gran Círculo™ añade compatibilidad con la Generación de Fotogramas DLSS y la Reconstrucción de Rayos, y la compatibilidad con nuestra nueva tecnología RTX Hair llegará en una futura actualización.

Para los juegos que aún no se han actualizado a los últimos modelos y funciones de DLSS, NVIDIA app habilitará la compatibilidad a través de una nueva función DLSS Override de DLSS

Echa un vistazo a los últimos juegos RTX, incluidos Black State, DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle y The Witcher 4 en este nuevo tráiler RTX, impulsado por GeForce RTX Serie 50. 

 

Para conocer más sobre todas estas interesantes funciones y las nuevas integraciones de NVIDIA DLSS Multi Generación de Fotogramas, continúa leyendo. 

Presentación de DLSS 4 y Generación de Fotogramas Múltiples: Velocidad de Fotogramas Hasta 8 Veces Superior y Salidad de Imagen Mejorada

NVIDIA DLSS ha revolucionado los gráficos utilizando la IA y los Núcleos Tensor GeForce RTX para acelerar las frecuencias de cuadro y ofrecer imágenes nítidas y de alta calidad, como parte de más de 700 juegos y aplicaciones RTX. Desde su lanzamiento, las actualizaciones han mejorado continuamente la calidad de imagen de la Super Resolución DLSS, han multiplicado las frecuencias de cuadro con la introducción de la Generación de Fotogramas DLSS y han mejorado enormemente los juegos y aplicaciones totalmente ray tracing mediante la incorporación de la Reconstrucción de Rayos DLSS.

Ahora, presentamos NVIDIA DLSS 4, que introduce la Generación de Fotogramas DLSS e incluye mejoras para todas las funciones DLSS existentes.

Los jugadores de GeForce RTX Serie 50 pueden multiplicar el rendimiento hasta 8 veces en comparación con el renderizado de fuerza bruta, y se han mejorado la Reconstrucción de rayos DLSS, la Super Resolución DLSS y el DLAA: Obtén los detalles aquí, en nuestro artículo de anuncio de DLSS 4.

DOOM: The Dark Ages llega con Generación de Fotogramas DLSS, Reconstrucción de Rayos DLSS y Trazado de Trayectorias.

DOOM: The Dark Ages es la precuela de acción FPS de id Software, de fantasía oscura y ciencia ficción para un jugador, de los aclamados DOOM (2016) y DOOM Eternal. DOOM: The Dark Ages, que llegará a finales de este año, ofrece el abrasador combate y los espectaculares efectos visuales de la incomparable franquicia DOOM, impulsados por el último motor idTech. En esta tercera entrega de la moderna serie DOOM, los jugadores se meterán en las botas manchadas de sangre del Asesino de DOOM, en esta oscura y siniestra guerra medieval nunca vista contra el Infierno.

En un PC o laptop GeForce RTX Serie 50 puedes experimentar DOOM: The Dark Ages mejorado con DLSS 4 con Multi Generación de fotogramas y Ray Reconstruction, y Path Tracing inmersivo. Obtén un avance aquí:

 

"Con DLSS 4, entramos en una nueva era de los juegos. El nuevo modelo de transformador de reconstrucción de rayos supone un salto histórico en las capacidades de ray tracing; no sólo acelera el rendimiento, sino que también mejora los efectos visuales en DOOM: The Dark Ages". - Billy Khan, Director of Engine Technology, id Software

Con el trazado de trayectorias activado en DOOM: The Dark Ages, la calidad de imagen y la inmersión en los amplios entornos del juego pasarán a un nivel superior para los jugadores de GeForce RTX.

Al incorporar el nuevo modelo de IA de transformador DLSS, se mejorará la calidad de imagen de otras funciones como la Reconstrucción de Rayos DLSS, la Super Resolución DLSS y DLAA. Además, la Generación de Fotogramas DLSS garantizará que los jugadores de la GeForce RTX Serie 50 puedan disfrutar de estos efectos con frecuencias de cuadro más suaves y mayores niveles de detalle y resolución.

Si estás lejos de casa y de tu PC o laptop GeForce RTX, aún puedes jugar DOOM: The Dark Ages transmitiéndolo desde la nube con NVIDIA GeForce NOW cloud gaming. Los miembros Premium pueden jugar con el rendimiento de GeForce RTX, incluso en dispositivos móviles y PCs y laptops anteriores de gama baja.

Para más detalles sobre el conjunto de tecnologías RTX de DOOM: The Dark Ages, permanece atento a GeForce.com.

The Witcher IV Contará con las Últimas Tecnologías RTX

The Witcher 3: Wild Hunt de CD PROJEKT RED es uno de los juegos de rol de acción mejor valorados y más vendidos de todos los tiempos. La esperada secuela, The Witcher IV, se estrenó recientemente con un impresionante tráiler de presentación, que ahora podemos confirmar que fue pre-renderizado en Unreal Engine 5 en una GeForce RTX 5090.

 

NVIDIA lleva trabajando con CD PROJEKT RED desde el principio del desarrollo del juego y, una vez que esté listo, The Witcher IV se lanzará con las últimas tecnologías RTX.

Lanzamiento de Black State con Generación de Fotogramas DLSS, Reflex y Ray tracing - Ve el nuevo tráiler de RTX

Un grupo secreto de científicos llamado los Arquitectos te convoca para una misteriosa misión en la que las puertas conducen a lugares diversos e inesperados, representados con increíble detalle fotorrealista, con efectos potenciados por el ray tracing avanzado.

Echa un nuevo vistazo a Black State, con sus efectos visuales ray tracing ahora mejorados gracias a la Generación de Fotogramas DLSS Multi, que acelera el rendimiento, en nuestro video exclusivo:

 

"NVIDIA GeForce RTX Serie 50 y DLSS 4 están cambiando el juego. Ahora tenemos el poder y las tecnologías para hacer realidad el futuro de la narración interactiva con Black State." - Kadir Demirden - CEO, Motion Blur

 

Black State, de Motion Blur, encabeza la lista de deseos de muchos gracias a sus impresionantes efectos visuales, su acción de alto octanaje y su jugabilidad única. Para conocer más sobre Black State, visita su página web oficial y añádelo a tu lista de deseos en Steam.

Dune: Awakening se Lanza con la Generación de Fotogramas DLSS.

Con una asombrosa recreación de Arrakis, Dune: Awakening de Funcom te sumerge en el universo Dune como nunca antes. Asciende de la supervivencia a la dominación en Arrakis, el planeta más peligroso del universo, en el esperadísimo juego que combina la garra y la creatividad de los juegos de supervivencia sandbox con la interactividad social de un gran juego multijugador persistente para crear un juego multijugador masivo de supervivencia en mundo abierto único y ambicioso que se basa en la apreciada jugabilidad del anterior juego de Funcom, Conan Exiles.

Anteriormente, anunciamos que Dune: Awakening se lanzaba con Generación de Fotogramas DLSS y Reflex. Hoy podemos anunciar que la integración DLSS de Dune: Awakening se ha actualizado para incluir la Generación de Fotogramas DLSS.

Compruébalo tú mismo en nuestro nuevo y exclusivo video de Dune: Awakening DLSS 4 con vídeo comparativo de rendimiento de Generación de fotogramas múltiple:

 

"GeForce RTX Serie 50 y DLSS 4 marcan el comienzo de una nueva generación de juegos". - Rui Casais, CEO Funcom 

Indiana Jones and the Great Circle™ añade la Generación de Fotogramas DLSS, la Reconstrucción de Rayos DLSS y RTX Hair

Las emocionantes aventuras de Indiana Jones se van a obtener aún mejor con el próximo lanzamiento de las nuevas actualizaciones de tecnología GeForce RTX para Indiana Jones and the Great Circle.

La nueva actualización de Indiana Jones and the Great Circle introduce Reconstrucción de Rayos DLSS, que mejora aún más los efectos visuales totalmente ray tracing sustituyendo múltiples eliminaciones de ruido por un único modelo de IA unificado.

Con las GPUs GeForce RTX Serie 50 y el rendimiento y la calidad superiores que proporciona DLSS 4, los jugadores disfrutarán al máximo de Indiana Jones and the Great Circle. La combinación de la Generación de Fotogramas DLSS y los modelos actualizados de Reconstrucción de Rayos DLSS y Super Resolución DLSS proporciona las más altas frecuencias de cuadro y la mejor calidad.

Para los jugadores de GeForce RTX que deseen disfrutar al máximo del juego y las cinemáticas de Indiana Jones and the Great Circle, una futura actualización introducirá nuestra nueva tecnología NVIDIA RTX Hair. Cuando se active, el pelo de los personajes tendrá un aspecto aún más realista y detallado, y las sombras del pelo serán más precisas, lo que elevará la calidad de imagen y el rendimiento.

"Con GeForce RTX Serie 50, los jugadores podrán experimentar Indiana Jones and the Great Circle en todo su esplendor. Con una calidad de imagen y un rendimiento elevados, y la nueva tecnología de renderizado neural como NVIDIA RTX Hair introduce un nuevo nivel de realismo en los personajes, lo que aumenta verdaderamente la inmersión al convertirse en Indy." - Jim Kjellin, CTO of MachineGames

Las anteriores técnicas de renderizado de pelo cambiaban rendimiento por calidad de imagen, o viceversa. En comparación, el nuevo renderizado Linear-Swept Sphere de RTX Hair funciona más rápido, con mayor calidad de imagen y utilizando menos VRAM.

La Generación de Fotogramas DLSS y la Reconstrucción de Rayos DLSS llegarán junto con nuestras nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50, y RTX Hair lo hará en breve. Con la potencia sin límites de las nuevas GPUs GeForce RTX Serie 50, ahora más jugadores pueden disfrutar de Indiana Jones and the Great Circle a altas frecuencias de cuadro con ray tracing completo al máximo.

Alan Wake 2 Añade Generación de Fotogramas DLSS, Mega Geometría RTX y Más

El aclamado Alan Wake 2 de Remedy Entertainment es uno de los juegos más atractivos y envolventes publicados hasta la fecha. Junto con la disponibilidad de las GPUs GeForce RTX Serie 50, obtendrá aún mejores resultados con la publicación de una actualización que añade varias tecnologías NVIDIA RTX nuevas, multiplicando el rendimiento y mejorando la calidad de imagen.

Alan Wake 2 será el primer juego en incorporar nuestra nueva tecnología NVIDIA RTX Geometría Mega. Disponible en todas las tarjetas gráficas GeForce RTX y las laptops, RTX para Geometria Mega agrupa y actualiza de forma inteligente la geometría compleja para los cálculos de ray tracing en tiempo real, lo que reduce la sobrecarga de la CPU. Esto mejora los FPS y reduce el consumo de VRAM en escenas de ray tracing intensivo.

Además del aumento de rendimiento que proporciona NVIDIA RTX para Geometria Mega, los jugadores de GeForce RTX Serie 50 pueden multiplicar las frecuencias de cuadro de Alan Wake 2 utilizando la Generación de Fotogramas DLSS Multi. Al renderizar múltiples fotogramas adicionales por cada fotograma renderizado tradicionalmente, el rendimiento se acelera con solo hacer clic en un botón.

La actualización de Alan Wake 2 también introduce soporte para nuestro nuevo modelo DLSS basado en Transformers, que mejora la calidad de imagen. Por ejemplo, en estas escenas se ha aumentado la estabilidad de la valla metálica, apenas se perciben las imágenes fantasmas de las aspas del ventilador y se ha reducido el brillo de los cables de alta tensión, lo que mejora la experiencia de inmersión del jugador en el juego en tercera persona.

 

"Con DLSS 4 y GeForce RTX Serie 50 estamos obteniendo importantes mejoras de rendimiento que nos permiten crear nuevos mundos de juego más grandes y detallados que nunca." - Mika Vehkala, Chief Technology Officer, Remedy Entertainment

La próxima actualización de Alan Wake 2 también añade un nuevo preajuste de Ray tracing de nivel de calidad Ultra, que añade refracciones totalmente ray tracing, reflejos transparentes totalmente ray tracing e iluminación indirecta totalmente ray tracing de mayor calidad.

Este nuevo preajuste de ray tracing de calidad ultra, combinado con los nuevos modelos DLSS basados en transformadores y la Generación de Fotogramas DLSS, permite explorar Alan Wake 2 con una calidad de imagen aún mejor y un realismo y una inmersión mayores.

Todas estas mejoras estarán disponibles gratis, como parte de la próxima actualización de Alan Wake 2 de Remedy Entertainment. Solo tienes que descargar la actualización desde Epic Games Store y tu experiencia se actualizará al instante.

Black Myth: Wukong se Actualiza a la Generación de Fotogramas DLSS a Finales de Año

Black Myth: Wukong, uno de los juegos más vendidos de 2024, no necesita presentación. Millones de jugadores han luchado contra sus temibles jefes en detallados mundos trazados con ray tracing, y ahora podemos anunciar que Black Myth: Wukong recibirá una actualización de Generación de Fotogramas DLSS a finales de este año

 

Con la Generación de Fotogramas DLSS, más jugadores podrán disfrutar de las trepidantes y desafiantes batallas del juego a una velocidad de fotogramas super rápida y fluida.

Marvel Rivals Incluye DLSS Multi Generación de Fotogramas

A las pocas horas de su lanzamiento el mes pasado, Marvel Rivals de NetEase Games se convirtió en uno de los 10 juegos más jugados en Steam, y menos de 3 días después del lanzamiento más de 10 millones de jugadores habían competido en línea a través de todas las plataformas soportadas. Si no conoces Marvel Rivals, se trata de un shooter PvP por equipos ambientado en el universo Marvel. Reúne a un equipo de estrellas de Marvel, diseña innumerables estrategias combinando poderes para formar habilidades de equipo únicas y lucha en campos de batalla destructibles y cambiantes.

 

Desde su lanzamiento, Marvel Rivals ha sido compatible con la Generación de Fotogramas DLSS, la Super Resolución DLSS y NVIDIA Reflex. En una actualización de febrero, Marvel Rivals actualizará a la Generación de Fotogramas DLSS, lo que acelerará aún más la velocidad de fotogramas en sus escenarios altamente detallados y potenciados por Unreal Engine 5.

NARAKA: BLADEPOINT Presenta la Generación de Multi Fotogramas DLSS

NARAKA: BLADEPOINT es uno de los diez juegos más jugados en Steam cada semana. Hasta 60 jugadores luchan en el Battle Royale cuerpo a cuerpo de NARAKA: BLADEPOINT, combatiendo en grandes entornos, utilizando un conjunto único de habilidades de desplazamiento, habilidades de combate y armas inspiradas en el Lejano Oriente, que los jugadores utilizan para combinar, parar y contrarrestar a los enemigos en su búsqueda de la victoria.

En febrero, NARAKA: BLADEPOINT actualizará su conjunto de funciones DLSS para incluir soporte para la Generación de Fotogramas DLSS, lo que permitirá a los jugadores acelerar aún más la velocidad de fotogramas. Y en un futuro próximo, se añadirá la compatibilidad con los nuevos personajes de juego NVIDIA ACE, lo que permitirá a los jugadores formar equipo con PNJ de IA inteligente en partidas multijugador. Conoce más aquí.

 

Generación de Fotogramas DLSS Multiplica el Rendimiento en 75 Juegos y Apps y Más Próximamente

La Generación de Fotogramas DLSS, combinada con la potencia bruta de nuestras nuevas GPUs GeForce RTX Serie 50, inaugura una nueva era de juegos de altísimo rendimiento y proporciona a los desarrolladores el margen necesario para llevar la calidad de imagen y la inmersión al siguiente nivel con el ray tracing completo y nuestras nuevas tecnologías NVIDIA RTX.

Compruébalo por ti mismo con el lanzamiento de nuestras nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50.

Y con la incorporación de las anulaciones DLSS de la NVIDIA app, todos los usuarios de GeForce RTX pueden actualizar y mejorar los juegos lanzados que incorporan Generación de fotogramas, super resolución, DLAA y reconstrucción de rayos.

Vuelve a GeForce.com cuando se lancen nuestras GPUs GeForce RTX Serie 50 para conocer cómo activar cada una de estas funciones en tus juegos y aplicaciones favoritos.

Mientras tanto, echa un vistazo a todos los demás anuncios de GeForce RTX Serie 50 para ver cómo estamos mejorando aún más tus experiencias en juegos y aplicaciones, y ofreciendo nuevas innovaciones que hacen avanzar la industria del PC.