NVIDIA OptiX ahora es compatible con la renderización híbrida, por lo que se pueden utilizar todas las GPU y CPU disponibles en un sistema, lo que garantiza la máxima utilización de los recursos del sistema. El procesamiento también está disponible ahora cuando OptiX está activo, lo que permite a los artistas seguir utilizando el software de renderizado más rápido.
Finalmente, las GPU de NVIDIA pueden contribuir automáticamente a ayudar a renderizar secciones de modelos que la CPU renderiza si la GPU ha completado sus tareas, un proceso llamado robo de espacios, que mejora aún más el rendimiento de renderizado híbrido.
En definitiva, la renderización en Blender, sin importar la tarea, simplemente mejoró.