Asistentes de Potencia para Socios y Comunidad de Expertos
G-Assist se basa en NVIDIA ACE, la misma tecnología de IA que utilizan los desarrolladores de juegos para dar vida a los NPC. Los OEM y los ISV ya están aprovechando la tecnología ACE para crear asistentes de IA personalizados como G-Assist.
MSI presentó en CES el motor "AI Robot", diseñado para impulsar los asistentes de IA integrados en MSI Center y MSI Afterburner. Logitech está utilizando ACE para desarrollar Streamlabs Intelligent AI Assistant, que incluye un avatar interactivo capaz de chatear con el usuario, hacer comentarios sobre el juego y mucho más. Y HP también está trabajando en el aprovechamiento de ACE para las funciones de asistente de IA en Omen Gaming Hub.
Más allá de los socios de la industria, estamos abriendo este marco a la comunidad de IA en general. Herramientas como CrewAI, Flowise y LangFlow podrán aprovechar este servicio, lo que permitirá a entusiastas y desarrolladores integrar capacidades de llamada a funciones en flujos de trabajo de procesamiento de lenguaje personalizables y de bajo código, aplicaciones de IA y flujos agénticos.
El propio G-Assist está diseñado para que la comunidad pueda ampliarlo. NVIDIA publicará un repositorio GitHub con ejemplos para crear "plugins" que enseñen a G-Assist funciones adicionales. Los aficionados podrán definir funciones en formatos JSON sencillos y enviarlas a NVIDIA para su revisión e inclusión potencial, poniendo estas nuevas funciones a disposición de los demás. Antes de fusionarlos, los plugins pueden probarse localmente colocando archivos de configuración en un directorio designado, lo que permite a G-Assist cargarlos e interpretarlos.
Los detalles sobre cómo crear, compartir y cargar plugins estarán disponibles en la documentación del repositorio de GitHub cuando se lance G-Assist. Estamos impacientes por ver qué inventa la comunidad.