DLSS 3.5 y Full Ray Tracing llegarán a Black Myth: Wukong, NARAKA: BLADEPOINT y Portal con RTX; Star Wars™ Outlaws se lanza con DLSS 3 y Ray Tracing

Más de 500 juegos y aplicaciones RTX han revolucionado la forma en que las personas juegan y crean con el ray tracing, NVIDIA DLSS y tecnologías impulsadas por IA. Hoy presentamos aún más juegos RTX que brindarán la experiencia de PC definitiva para los jugadores de GeForce RTX.

¡En GDC 2024, anunciaremos varias integraciones nuevas e interesantes de tecnología RTX de vanguardia! En Black Myth: Wukong y NARAKA: BLADEPOINT, estamos trabajando con nuestros socios para incorporar Full Ray Tracing y NVIDIA DLSS 3.5.

En Portal con RTX, nuestra reimaginación gratuita y totalmente basada en ray tracing del juego clásico de Valve, DLSS 3.5 con Ray Reconstruction y RTX IO, ahora está disponible, mejorando aún más su tecnología, gráficos y calidad de imagen. La actualización del ray tracing de Diablo IV llega el 26 de marzo.

Star Wars™ Outlaws se lanzará con DLSS 3 y efectos de ray tracing. The First Berserker: Khazan se lanzará con DLSS 3. Y Sengoku Destiny introdujo soporte para DLSS 3 a principios de esta semana.

Para obtener más detalles sobre todos estos anuncios, continúa leyendo.

NVIDIA DLSS: FPS máximo, calidad máxima. Desarrollado por IA

NVIDIA DLSS es nuestra galardonada tecnología de renderizado de IA que aumenta el rendimiento de los gráficos en juegos y aplicaciones utilizando procesadores Núcleos Tensor IA dedicados en GPUs GeForce RTX. En los títulos compatibles, enumerados aquí, todos los usuarios de GeForce RTX pueden mejorar su experiencia con DLSS 2 Super Resolution, que aprovecha el poder de una red neuronal de aprendizaje profundo para aumentar la velocidad de fotogramas y generar imágenes hermosas y nítidas.

Los propietarios de laptops y tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 pueden multiplicar la velocidad de fotogramas utilizando NVIDIA DLSS 3. En cada juego o aplicación compatible, el rendimiento se acelera aún más gracias a DLSS Frame Generation, evitando los cuellos de botella de la CPU y otras limitaciones para aumentar el rendimiento hasta 4 veces en los títulos más exigentes.

Nuestra última innovación, NVIDIA DLSS 3.5, presenta la nueva tecnología DLSS Ray Reconstruction. Cuando se activa, DLSS Ray Reconstruction reemplaza los eliminadores de ruido de ray tracing ajustados manualmente con un nuevo modelo de IA unificado que mejora el ray tracing en los juegos compatibles, elevando la calidad de la imagen a nuevas alturas. Aprenda todo sobre esta interesante característica aquí.

Si tienes una tarjeta gráfica o una laptop GeForce RTX Serie 20 o 30, puedes utilizar DLSS Super Resolution y DLSS Ray Reconstruction en juegos DLSS compatibles. Los jugadores de GeForce RTX Serie 40 también pueden activar DLSS Frame Generation, lo que acelera aún más el rendimiento. Además, las integraciones de DLSS 3 también incluyen NVIDIA Reflex, lo que reduce la latencia del sistema para todos los usuarios de GeForce RTX y hace que los juegos tengan mayor capacidad de respuesta.

Black Myth: Lanzamiento de Wukong con Ray Tracing Completo y DLSS 3.5 el 20 de agosto

Basado en la conocida mitología del Rey Mono y en la  novela  Journey To The West del siglo XVI,  impulsado por Unreal Engine 5 de Black Myth: Wukong, está en la cima de las listas de deseos de muchas personas gracias al lanzamiento de trailers asombrosos en los últimos tiempos. años.

Para llevar Black Myth: Wukong al siguiente nivel, el desarrollador Game Science está actualizando el juego con Full Ray Tracing, que será mejorado por NVIDIA DLSS 3.5 con Ray Reconstruction en PC GeForce RTX, brindando a los jugadores de GeForce la experiencia definitiva en este juego tan esperado.

Full Ray Tracing es una forma exigente pero muy precisa de representar la luz y su efecto en una escena. También conocida como Path Tracing, esta técnica avanzada de ray tracing es utilizada por artistas de efectos visuales para crear gráficos de películas y televisión que son indistinguibles de la realidad, pero hasta la llegada de las GPU GeForce RTX con RT Cores y la aceleración impulsada por IA de NVIDIA DLSS., Full Ray Tracing en videojuegos en tiempo real era imposible.

Habilitando el ray tracing completo en Black Myth: Wukong ve los efectos ambientales y los detalles llevados al siguiente nivel. Los reflejos sobre el agua reflejan todos los detalles circundantes. Las cáusticas de agua añaden mayor realismo, representando con precisión la refracción y el reflejo de la luz. La iluminación global con ray tracing completo garantiza que la iluminación en interiores y exteriores sea perfecta en píxeles, oscureciendo las áreas donde la luz está ocluida o no llega e iluminando el mundo de manera realista mediante el rebote de la luz. Y en conjunto con el sistema de iluminación, se proyectan en todas partes sombras con ray tracing que se endurecen y suavizan por contacto, generando las sombras más pequeñas de hojas y guijarros, y las de edificios ricos en geometría, el personaje principal y los jefes gigantes que deben superarse.

Eche un primer vistazo a Black Myth: Wukong con Full Ray Tracing y DLSS 3.5 con Ray Reconstruction en el nuevo avance a continuación.

 

Black Myth: Wukong se lanza el 20 de agosto: incluya el juego en la lista de deseos en Steam y Epic Games Store.

NARAKA: BLADEPOINT agrega Ray Tracing Completo y DLSS 3.5

Desarrollado por 24 Entertainment y publicado por NetEase Games Global, NARAKA: BLADEPOINT es un Battle Royale centrado en el combate cuerpo a cuerpo para 60 jugadores en el que los jugadores pueden experimentar una jugabilidad de lucha única, que combina movimientos rápidos en un entorno amplio y un sistema de combate cuerpo a cuerpo profundo e intenso basado en en combos, paradas y contraataques.

Cada semana, NARAKA: BLADEPOINT Es uno de los 10 juegos más jugados en Steam. Después de agregar DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation y NVIDIA Reflex, 24 Entertainment ahora está actualizando NARAKA: BLADEPOINT con Full Ray Tracing y DLSS 3.5 con Ray Reconstruction.

La iluminación global, los reflejos, la oclusión ambiental y las sombras se mejorarán con un ray tracing completo más rico y detallado, que se mejorará aún más con la tecnología Ray Reconstruction de DLSS 3.5. Echa un primer vistazo a continuación a nuestro nuevo y exclusivo tráiler de juego NARAKA: BLADEPOINT Full Ray Tracing & DLSS 3.5:

 

Con Ray Tracing Completo habilitado, el entorno del jugador se refleja perfectamente en el agua, el entorno se ilumina de forma natural y precisa, las sombras caen de manera realista en todo el mundo, suavizándose a medida que aumenta la distancia desde el lanzador de sombras, y el realismo de cada elemento del juego se mejora con sombreado de oclusión ambiental de alta fidelidad.

Inicialmente, Ray Tracing completo estará disponible en tres áreas Jugador contra Jugador y Jugador contra Enemigo, y más áreas recibirán mejoras con el tiempo.

Si no tiene una PC o laptop GeForce RTX, puede jugar NARAKA: BLADEPOINT en la nube usando las mismas tecnologías que los propietarios de GeForce RTX serie 40, incluido DLSS 3.5, Full Ray Tracing, gracias a NVIDIA GeForce NOW Ultimate. NARAKA: BLADEPOINT ya está disponible en GeForce NOW con DLSS 3 y Reflex, y cuando se lance la actualización Ray Tracing completo, también estará disponible para jugar a través de la nube.

Portal con actualización RTX DLSS 3.5 y RTX IO disponible ahora

Portal con RTX reinventa el clásico atemporal de Valve utilizando el ray tracing completo, también conocido como path tracing, para modelar con precisión las propiedades de la luz en el mundo real y cómo esa luz afecta cada superficie y objeto. La iluminación, las sombras, los reflejos, la refracción y todo lo demás son el resultado del mundo con ray tracing completo y sus interacciones con recursos mejorados, agregando detalles deslumbrantes y dinamismo a los niveles y efectos.

Hoy, el juego gratuito se actualiza a NVIDIA DLSS 3.5, aprovechando su tecnología Ray Reconstruction  impulsada por IA para mejorar la fidelidad del ray tracing completo y la capacidad de respuesta de los efectos de iluminación dinámicos. Y con la introducción de NVIDIA RTX IO, los tiempos de carga de texturas se aceleran y se reduce el tamaño del archivo del juego.

Descarga la actualización ahora en Steam y obtén todos los detalles sobre las actualizaciones tecnológicas, ver videos comparativos y consulta las tablas de rendimiento de DLSS 3.5 en nuestro Portal con el artículo RTX NVIDIA DLSS 3.5 y RTX IO.

Star Wars TM Outlaws se lanzará este año con DLSS 3, Ray Tracing y Reflex

A finales de este año, experimenta el primer juego de Star Wars ™ de mundo abierto, Star Wars™ Outlaws . Star Wars™ Outlaws invitará a los jugadores a experimentar la galaxia de Star Wars como nunca antes a través de una historia original ambientada entre Star Wars: The Empire Strikes Back™ y Star Wars: Return of the Jedi™. Mientras el Imperio Galáctico persigue implacablemente la derrota final de la Alianza Rebelde, el inframundo criminal prospera. Los fanáticos jugarán como la astuta sinvergüenza Kay Vess y su leal compañero Nix, mientras intentan uno de los mayores atracos que jamás haya visto el Borde Exterior. Buscando los medios para comenzar una nueva vida, los jugadores se unirán a Kay y Nix mientras luchan, roban y burlan los sindicatos del crimen de la galaxia y se unen a los más buscados de la galaxia.

 

“Aquí en Massive Entertainment, la construcción de mundos es parte de nuestro ADN y qué mejor manera de mostrar nuestro arte que creando el primer juego de Star Wars de mundo abierto. Lleno de distintas ubicaciones a lo largo del borde exterior de la galaxia, tanto icónicas como nuevas, los jugadores podrán experimentar el inframundo de Star Wars como nunca antes. DLSS 3 nos brinda el margen de rendimiento necesario para hacer realidad nuestra visión y admitir funciones adicionales de ray tracing, lo que ayuda a los jugadores a sumergirse por completo en las aventuras de Kay Vess y Nix”. - Tobias Carlsson, director técnico

NVIDIA ha colaborado con Ubisoft y LucasFilm Games para ofrecer la experiencia de PC definitiva para los jugadores de Star Wars Outlaws , aprovechando las tecnologías innovadoras de las GPUs GeForce RTX para mejorar los gráficos, acelerar el rendimiento y hacer que el juego sea aún más receptivo.

Desde el primer día, los jugadores de GeForce RTX pueden activar NVIDIA DLSS 3, multiplicando el rendimiento con DLSS Frame Generation en las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 y aumentando considerablemente el rendimiento con DLSS Super Resolution en todas las demás GPUs GeForce RTX.

Impulsado por las nuevas capacidades de hardware de la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace utilizada en las GPUs GeForce RTX Serie 40, DLSS 3 genera fotogramas de alta calidad completamente nuevos, en lugar de solo píxeles. A través de un proceso detallado en nuestro artículo NVIDIA DLSS 3, DLSS 3 combina la tecnología DLSS Super Resolution y DLSS Frame Generation para reconstruir 7 de cada 8 píxeles mostrados, multiplicando el rendimiento incluso en escenarios vinculados a la CPU.

Además, todos los jugadores de GeForce RTX pueden activar NVIDIA Reflex, lo que reduce la latencia del sistema en Star Wars Outlaws. La latencia del sistema afecta el tiempo que tardan en ocurrir las acciones en el juego: cuanto menor sea la latencia, más receptivo será el juego y mejor se sentirá el juego. Disponible en más de 100 juegos, Reflex es utilizado por más de 50 millones de usuarios cada mes y, como la tecnología no tiene ningún inconveniente, es imprescindible para los jugadores que desean la experiencia más receptiva posible.

Star Wars Outlaws se creó utilizando el increíble Snowdrop Engine de Massive Entertainment, lo que permite a los desarrolladores crear la experiencia de Star Wars ™ más detallada que jamás hayas visto, con barcos perfectamente recreados y ubicaciones icónicas, y mundos impresionantes para que puedas visitar y experimentar.

Como parte de nuestra colaboración, Star Wars Outlaws para PC también se está mejorando con NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) y la iluminación Global Illumination con ray tracing, llevando las imágenes al siguiente nivel. RTXDI descubre las muestras de luz más importantes en Star Wars Outlaws para proyectar sombras con ray tracing físicamente precisas. El rendimiento sigue siendo rápido gracias al diseño innovador de RTXDI, y en las GPU GeForce RTX serie 40, el ray tracing se vuelve aún más rápido gracias a los núcleos de ray tracing súper rápidos de cuarta generación de cada tarjeta.

Incluso si no tienes una PC o computadora portátil GeForce RTX, aún puedes disfrutar de Star Wars Outlaws transmitiéndolo desde la nube con las mismas tecnologías que los propietarios de GeForce RTX serie 40, incluidos DLSS 3 y Reflex, gracias a  NVIDIA GeForce NOW Ultimate. Los miembros pueden jugar más de 1.800 versiones reales y completas para PC de juegos que ya poseen en Steam, Epic Games Store, Xbox, Ubisoft Connect y GOG.com. Dirígete al sitio web de GeForce NOW para obtener más información.

Tendremos más para compartir sobre la tecnología para PC y las funciones de Star Wars Outlaws cuando se acerque el lanzamiento del juego, así que asegúrate de estar atento a GeForce.com.

La actualización de Ray Tracing de Diablo IV llega el 26 de marzo

Desde su lanzamiento en junio de 2023, los jugadores de Diablo IV GeForce RTX han acelerado el rendimiento en 2,5 veces en promedio en 4K, gracias a la inclusión de DLSS 3. Y con NVIDIA Reflex, la latencia del sistema se redujo hasta en un 67%, para los jugadores con mayor capacidad de respuesta. jugabilidad posible.

A partir del 26 de marzo, el contenido de Diablo IV se verá aún mejor gracias a la adición de 2 efectos de ray tracing. Las armaduras, el agua, las ventanas y otras superficies reflectantes adecuadas ahora presentarán reflejos precisos y realistas con ray tracing y reflejos transparentes con ray tracing, lo que hará que las batallas en Santuario sean aún más espectaculares. Las numerosas sombras de Diablo IV se mejorarán con el ray tracing, añadiendo detalles adicionales a todas las escenas.

 

Mantente atento para obtener más información a medida que nos acercamos al lanzamiento de la actualización del ray tracing del 26 de marzo.

La actualización DLSS 3 de Sengoku Dynasty ya está disponible

Sengoku Dynasty de Superkami y Toplitz Productions es una mezcla multigénero de acceso anticipado de RPG de mundo abierto, construcción de ciudades y simulación de vida, mezclado con elementos de supervivencia. Construye y conviértete en el líder de tu propia dinastía durante los tiempos turbulentos del Japón feudal.

Juega solo o en modo multijugador cooperativo y explora un hermoso mundo abierto mientras reúnes recursos, elaboras, cazas, construyes y cultivas para sobrevivir y apoyar a la comunidad de tu aldea. Lucha contra enemigos duros, conviértete en un gran líder y protege lo que has creado. Experimente la belleza de la naturaleza y participe en antiguos rituales para descubrir los misterios de lo divino. La dinastía Sengoku ofrece una visión inmersiva de la vida en el Japón medieval. Selecciona tu camino como líder, artesano, guerrero o monje y embárcate en un viaje épico.

 

En la actualización Kintsugi de Sengoku Dynasty , que se lanzó a principios de esta semana, se agregó DLSS 3 al juego, lo que permite a todos los jugadores de GeForce RTX acelerar el rendimiento con Super Resolución y a los jugadores de la serie GeForce RTX 40 mejorar aún más el rendimiento con Frame Generation.

En 4K, configuración máxima, DLSS 3 multiplica la velocidad de cuadros por un promedio de 2 veces, lo que permite que la GeForce RTX 4070 supere cómodamente los 60 FPS. Y en GPU más rápidas, el rendimiento supera los 100 FPS, alcanzando un máximo de 160 FPS en la GeForce RTX 4090.

A 2560x1440, un multiplicador de rendimiento de 1,7X permite que todas las GPU GeForce RTX serie 40 funcionen a más de 60 FPS con todas las configuraciones al máximo. En la GeForce RTX 4070 SUPER y superiores, las velocidades de cuadro superan los 120, mientras que la GeForce RTX 4090 alcanza los 200.

Para obtener una descripción general de todas las nuevas funciones que se agregan en la actualización de Kintsugi, consulta el centro de noticias de Sengoku Dynasty Steam.

El First Berserker: Khazan se lanza con DLSS 3 y Reflex

NEXON y Neople de The First Berserker: Khazan es un próximo juego de rol de acción intensa para un jugador del extenso universo de Dungeon & Fighter (DNF) para millones de jugadores en todo el mundo. Conocida por su estilo dinámico de arte anime y su distintivo sistema de combate, la serie DNF combina la acción trepidante y de alta energía de los luchadores de la vieja escuela con elementos clásicos de los juegos de rol, y se ha ganado una base de seguidores leales en todo el mundo. El tráiler revelador presenta secuencias de combate de acción intensa, dinámicas y emocionantes a través de intensas escenas de batalla con enemigos. La combinación única de Khazan de gráficos de dibujos animados y acción impactante, algo poco común en el género de acción intensa, está generando una nueva anticipación entre muchos jugadores de todo el mundo.

El Imperio Pell Los se ha salvado... a un precio. Después del gran general Khazan y el archimago Ozma derrota al Dragón Berserk Hismar y a la Legión Dragón, los jugadores se pondrán en la piel de Khazan mientras es acusado falsamente de traición y exiliado más allá del imperio. En este juego de rol de acción intenso, el emocionante combate ocupa un lugar central en cada paso de la búsqueda de venganza de Khazan contra aquellos que orquestaron su caída, marcada por estilos de batalla intensos, agresivos y en constante cambio.

Para sobrevivir al implacable ataque de fuerzas antagónicas, los jugadores deben dominar el arte del combate, mejorar las habilidades de los personajes y combinar armas y armaduras, cada una con ventajas únicas. A medida que los jugadores superen misiones más difíciles, se enfrentarán cara a cara con jefes intimidantes, adquiriendo poderosos equipos y habilidades para desatar combos feroces y derribos elegantes pero brutales.

 

Cuando se lance The First Berserker: Khazan , los jugadores de la serie GeForce RTX 40 podrán acelerar instantáneamente su rendimiento gracias a la inclusión desde el primer día de NVIDIA DLSS 3, lo que les permitirá experimentar el juego con niveles de detalle y resoluciones más altos. Estén atentos para más detalles.

THE FINALS Temporada 2 disponible hoy

La temporada 2 de THE FINALS se lanza hoy y están sucediendo cosas extrañas en la arena. El programa de juegos se ha visto comprometido por el colectivo de hackers CNS, y los showrunners están luchando por descifrar sus mensajes crípticos, pero una cosa está clara: ¡el programa debe continuar! A lo largo de la repleta temporada de este juego gratuito, los concursantes pueden experimentar nuevas armas para cada clase, el nuevo mapa pirateado SYS$HORIZON, el nuevo modo de juego 5v5 Power Shift, un nuevo sistema de liga basado en habilidades, Progresión profesional semanal recompensada, partidas privadas (por ahora en una versión beta con funciones limitadas) y el nuevo Hacker Playstyle, que agrega varias formas para que los concursantes alteren la arena a su favor.

Para garantizar que las velocidades de cuadros se mantengan altas en este juego de disparos de ritmo rápido, los jugadores de la serie GeForce RTX 40 pueden activar NVIDIA DLSS 3 Frame Generation, y todos los demás reproductores GeForce RTX pueden habilitar DLSS 2 Super Resolución.

Con DLSS 3, el rendimiento se multiplica, con el ray tracing y todas las demás configuraciones al máximo. En 4K, DLSS 3 multiplica el rendimiento por 2 en promedio, cuando el ray tracing y cualquier otra configuración está al máximo, lo que permite un juego fluido de más de 100 FPS en la GeForce RTX 4070 y superiores, y velocidades de cuadro de hasta 226 FPS en la GeForce RTX 4090., brindándote la experiencia definitiva en LAS FINALES. Para que el juego tenga aún más capacidad de respuesta, todos los jugadores de GeForce con GPU que se remontan a la serie GTX 900 pueden habilitar NVIDIA Reflex, que reduce la latencia del sistema hasta en un 57%.

 

Outcast - A New Beginning se lanza el 15 de marzo con DLSS 2 y DLAA

20 años después del galardonado éxito de aventuras de acción Outcast, pionero en el género de los juegos de mundo abierto no lineales, la esperada secuela supone el regreso de Cutter Slade al espectacular mundo alienígena de Adelpha en Outcast - A New Beginning, de THQ Nordic y Appeal Studios. Resucitado por los todopoderosos Yods, ha regresado para encontrarse con los Talans esclavizados, el mundo despojado de sus recursos naturales y su propio pasado entrelazado con las fuerzas robóticas invasoras. De él depende emprender una misión y salvar de nuevo el planeta.

 

Outcast - A New Beginning, que se lanzará mañana, 15 de marzo, incluye soporte desde el primer día para DLSS 2 y DLAA, lo que brinda a los jugadores de GeForce RTX las velocidades de cuadros más rápidas y los niveles más altos de calidad de imagen posibles en el nuevo título.

Vuelve pronto para ver aún más juegos RTX

Próximamente llegarán aún más integraciones DLSS para una gran cantidad de juegos. Regresa periódicamente para ver un resumen de los próximos títulos DLSS y RTX, y dirígete aquí para ver más de 500 juegos y aplicaciones mejorados con RTX.

Acerca de Star Wars Outlaws

Con un desarrollo liderado por Massive Entertainment, Star Wars Outlaws invitará a los jugadores a experimentar la galaxia de Star Wars como nunca antes a través de una historia original ambientada entre Star Wars: The Empire Strikes Back™ y Star Wars: Return of the Jedi™. Mientras el Imperio Galáctico persigue implacablemente la derrota final de la Alianza Rebelde, el inframundo criminal prospera. Los fanáticos jugarán como la astuta sinvergüenza Kay Vess y su leal compañero Nix, mientras intentan uno de los mayores atracos que jamás haya visto el Borde Exterior. Buscando los medios para comenzar una nueva vida, los jugadores se unirán a Kay y Nix mientras luchan, roban y burlan los sindicatos del crimen de la galaxia y se unen a los más buscados de la galaxia. 

Kay y Nix pueden aprovechar cualquier situación: usan el sigilo y dispositivos para tomar ventaja, usan Nix para distraer y alejar a los enemigos o participar en combates con blásters en situaciones tensas a lo largo de su viaje. Para llevar a cabo el atraco definitivo, Kay y Nix buscarán y unirán fuerzas con un grupo de forajidos, incluido el curtido droide ND-5. Mientras roban bienes valiosos, se infiltran en lugares secretos y burlan a los enemigos, deberán considerar cuidadosamente cómo sus elecciones afectan su estatus en cada sindicato, ya que cada movimiento influirá en la siempre cambiante reputación de Kay.