Dungeonborne, que saldrá a la venta el 18 de julio, incluirá desde el primer día soporte para DLSS 3 Generación de Cuadros, DLSS 2 Súper Resolución y NVIDIA Reflex, lo que proporcionará a los jugadores de GeForce RTX el rendimiento y la capacidad de respuesta más rápidos, para disfrutar de una ventaja competitiva en las mortíferas mazmorras del juego.
DLSS Súper Resolución permite a todos los usuarios de GeForce RTX acelerar las frecuencias de cuadro, mientras que DLSS Generación de fotogramas proporciona a los usuarios de GeForce RTX Serie 40 el poder de la multiplicación de la frecuencia de cuadro, para un rendimiento aún más rápido.
Con NVIDIA Reflex, los jugadores de GeForce pueden reducir la latencia de la PC hasta en un 58% en Dungeonborne, lo que hace que el juego responda aún mejor.
Desde su debut en septiembre de 2020, NVIDIA Reflex ha reducido la latencia del sistema en más de 100 juegos, y más del 90% de los jugadores de GeForce han activado Reflex. 9 de los 10 mejores shooters competitivos incluyen soporte para Reflex, junto con juegos cooperativos y de un solo jugador aclamados por la crítica: solo en 2023, los jugadores de GeForce jugaron más de 10 mil millones de horas de sus títulos favoritos con mayor capacidad de respuesta gracias a la innovadora tecnología de reducción de latencia del sistema Reflex.