A medida que los gráficos se hacen cada vez más sofisticados, los gamers buscan una experiencia cada vez más cautivante gracias a las imágenes en HDR y resoluciones superiores de 4K. Sin embargo, muchos juegos modernos requieren demasiado rendimiento para ejecutarse en 4K de forma fluida, incluso con las Tarjetas Gráficas / GPU más rápidas de la actualidad. Como resultado, la métrica mágica de 60 FPS que los gamers exigen rara vez se cumple.
Esto era así hasta la aparición de Turing.
Turing es la primera GPU que ofrece el rendimiento necesario para los juegos modernos más exigentes con las opciones de configuración al máximo.
Además, por suerte para los gamers, la disponibilidad de los monitores 4K es cada vez mayor y son cada vez más accesibles. Una rápida búsqueda en línea muestra una variedad de monitores 4K a partir de tan solo $300. Un dispositivo que antes costaba miles de dólares ahora está al alcance de millones de gamers con PC.
El fundador y CEO de NVIDIA Jensen Huang habló sobre esto el día de hoy, en su discurso en la conferencia GTC Japan, que se realizó en Tokio. Una emocionante presentación de dos horas frente a unas 4000 personas comparó las capacidades sin precedentes de Turing con las capacidades de las GPU Pascal (Serie 10) y Maxwell (Serie 9) de la generación anterior.