El evento NVIDIA GTC está a pleno y reúne a las mentes más brillantes y creativas,
que le dan forma a nuestro mundo con el poder de la IA, los gráficos por computación y más.
En el evento, anunciamos nuevas funciones para NVIDIA Omniverse, nuestra plataforma de colaboración y simulación de gemelos digitales en tiempo real para workflows 3D. Incluyen Omniverse VR, Remote y Showroom, junto con los nuevos Conectores de Omniverse, preparados para beneficiar a los artistas 3D.
Además, Omniverse Enterprise ha entrado en su etapa de disponibilidad general, lo que hace que el ecosistema Omniverse sea accesible para más diseñadores, ingenieros y profesionales creativos.
Logitech integró recientemente la popular función de eliminación de ruido de NVIDIA Broadcast en sus líneas de auriculares y micrófonos premium.
Estas nuevas funciones están respaldadas por los nuevos Drivers NVIDIA Studio de noviembre, que además incluye soporte y rendimiento mejorado para NVIDIA Texture Tools, Twinmotion 2022.1, OctaneRender 2021.1, V-Ray 5, Houdini 19 y más.
Para ayudar a los creativos a impulsar sus ideas más brillantes, NVIDIA y Adobe han trabajado juntos para compartir el amor en esta temporada navideña. A partir del 12 de noviembre, obtén tres meses de Adobe Creative Cloud con la compra de una laptop o desktop NVIDIA Studio seleccionada.
Todavía’ hay tiempo para registrarte en las sesiones de GTC, que presentan a artistas y creadores de NVIDIA Studio. Regístrate gratis para tener acceso a las próximas charlas y repetición bajo demanda.
La Expansión de Omniverse
Las nuevas capacidades de NVIDIA Omniverse ayudan aún más a los artistas y diseñadores 3D con sus workflows creativos y colaborativos.
Próximamente, Omniverse VR presentará el primer entorno de realidad virtual del mundo con ray tracing en tiempo real y de imagen completa. Los artistas y diseñadores de Omniverse podrán ver y editar de forma colaborativa escenas 3D con ray tracing en VR, con los cambios reflejados en las aplicaciones nativas, utilizando Omniverse Create o View.
Omniverse Remote permite a los artistas conectarse e interactuar con Omniverse Apps y ver recursos con ray tracing completos a través de dispositivos iOS y Android. Los dispositivos móviles abren workflows de cámara virtual y AR, como el seguimiento de la cara, el cuerpo y las manos. Además, pronto se agregarán más funciones.
Omniverse Showroom ahora está disponible como una aplicación en Omniverse Open Beta, lo que permite a los usuarios sin conocimientos técnicos experimentar con demostraciones tecnológicas de Omniverse. Ahora, los artistas 3D pueden ingresar más rápidamente a Omniverse para experimentar con la física en tiempo real y las tecnologías de renderizado.
Los Conectores de Omniverse permiten a los artistas trabajar sin problemas en múltiples aplicaciones creativas para componer y visualizar escenas en tiempo real. Ya puedes descargar nuevos Conectores de Reallusion iClone, Lightmap HDR Light Studio, Replica Studios, RADiCAL y ArcGIS CityEngine de Esri.
Las bibliotecas de contenido, las Extensiones y los Conectores de Omniverse adicionales próximamente serán compatibles con el complemento de material de Adobe Substance 3D, Maxon Cinema4D, Clo Virtual Fashion, Daz3D, PlantFactory, PlantCatalog y VUE de e-on software, Golaem, Notch, Style3D, TwinBru y el lápiz Wacom.
Obtén más información sobre las actualizaciones de Omniverse y únete a una nueva era de colaboración creativa.
Omniverso a Cualquier Escala
NVIDIA Omniverse Enterprise ha salido de la versión beta y ahora está disponible para que las organizaciones de cualquier escala trabajen virtualmente y colaboren en tiempo real.
Ahora también están disponibles aplicaciones diseñadas específicamente para acelerar diferentes workflows en Omniverse, en particular Omniverse Create (para ensamblar, iluminar, simular y renderizar escenas de manera interactiva) y Omniverse View (que se usa para revisar proyectos de diseño 3D en un fotorrealismo impresionante y físicamente preciso).
Los conectores populares, incluidos Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, Epic Games Unreal Engine y Trimble SketchUp, ahora están disponibles para su lanzamiento general.
Logitech y NVIDIA Broadcast
Logitech ha integrado la función de eliminación de ruido de NVIDIA Broadcast en su línea de auriculares y micrófonos premium.
La eliminación de ruido limpia las señales del micrófono y elimina los sonidos de fondo no deseados con un solo clic. Los clics del teclado, los ventiladores de la PC que distraen e incluso el ruido de las mascotas se eliminan con la potencia de la AI y de las tarjetas gráficas NVIDIA RTX con Núcleos Tensor.
Los jugadores con una tarjeta gráfica NVIDIA RTX que han descargado la última versión de G HUB podrán habilitar la función de eliminación de ruido de NVIDIA Broadcast sin instalar una herramienta separada. Selecciona tu auricular o micrófono en la aplicación G HUB, haz clic en el micrófono, luego en la pestaña NVIDIA, y sigue los pasos de instalación. Esta opción es compatible con todos los productos habilitados para Blue VO!CE, incluidos los auriculares para juegos G733, PRO X Gaming y PRO X Wireless, y los micrófonos Blue Yeti X, Blue Yeti X World of Warcraft Edition, Blue Yeti y Blue Yeti Nano.
Para descargarlo, visita logitechG.com/ghub o selecciona “Buscar actualizaciones” en la configuración de G HUB.
Actualizaciones para Creadores en el Drivers Studio de Noviembre
Studio Suite sigue creciendo con NVIDIA Texture Tools 3, lo que permite a los usuarios crear archivos de textura comprimidos y de alta calidad. La nueva API permite a los artistas 3D, desarrolladores de juegos y software de renderizado comprimir texturas en la GPU, lo que reduce sustancialmente el uso de memoria y acelera los workflows creativos.
Twinmotion 2022.1 ha habilitado el ray tracing RTX acelerado con Núcleos RT en las tarjetas gráficas NVIDIA RTX. Gracias a la compatibilidad de los drivers para la actualización más reciente, los arquitectos pueden renderizar imágenes y videos fotorrealistas con una tarjeta gráfica GeForce RTX 3080, lo que reduce enormemente los tiempos de espera en comparación con las GPU de generaciones anteriores.
Las escenas de desenfoque de movimiento de OctaneRender 2021.1 se aceleran en las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 30 y NVIDIA RTX profesionales. Los diseñadores ya no están obligados a utilizar soluciones alternativas para obtener reflejos realistas, cuando trabajan con el desenfoque de movimiento.
V-Ray 5 Update 2 incluye una nueva función de Decal V-Ray que agrega calcomanías en las superficies en cualquier ángulo sin necesidad de realizar trabajo adicional de UVW ni alterar los materiales subyacentes. La actualización también incluye una nueva capa de Nitidez/Desenfoque para lograr un control más artístico sin tener que salir de 3ds Max, todo acelerado en las tarjetas gráficas NVIDIA RTX.
La nueva aceleración por GPU en el almacenamiento en caché de la iluminación reduce las fugas de luz y el parpadeo en las secuencias de cuadros finales. La iluminación global aproximada, que antes solo se calculaba en las CPU (incluso cuando la renderización por GPU estaba disponible), ahora es acelerada por las tarjetas gráficas NVIDIA RTX, lo que reduce enormemente el tiempo de las renderizaciones de cuadros finales.
Houdini 19 lanzó su nuevo motor de renderizado XPU, Karma en versión alfa, que utiliza CPU y GPU, para llevar Optix a las GPU NVIDIA RTX. En las pruebas, una secuencia volumétrica masiva de 3000 millones de vóxeles que había tardado más de tres días en renderizarse en una pequeña granja de renderizado con una CPU Karma se renderizó en una noche utilizando una máquina con tecnología Karma XPU con una GPU NVIDIA Serie 30.
Unity lanzó recientemente una nueva actualización beta que integra NVIDIA DLSS y ofrece gráficos de mayor calidad con un mayor rendimiento para lograr la mejor experiencia. La actualización permite a los desarrolladores habilitar DLSS en juegos y experiencias creadas con Unity. Descubre cómo 24 Entertainment utiliza DLSS en Naraka: Bladepoint.
Estas impresionantes mejoras de la aplicación para creadores, junto con los avances en Omniverse, son compatibles con el Drivers Studio de noviembre (472.47), que ya está listo para descargarse.
Comparte el Amor estas Vacaciones
El paquete Adobe Creative Cloud está de regreso, a partir del 12 de noviembre en América y el 16 de noviembre en países seleccionados de Europa y Asia. Estas vacaciones, obtén tres meses de Adobe Creative Cloud (por un valor de $238.47) con la compra de una laptop o desktop NVIDIA Studio seleccionada. Esta promoción es válida para los clientes nuevos y existentes de Adobe. Visita la página de destino de vacaciones de Studio para obtener más información.
Las tarjetas gráficas NVIDIA RTX, la exclusiva tecnología de drivers y la IA trabajan armoniosamente para aumentar el rendimiento de los sistemas NVIDIA Studio y mejorar más de 70 aplicaciones creativas.
NVIDIA Studio se ha asociado con Sketchfab y Acer ConceptD en Collision: Nature & Civilization 3D Art Challenge. Elige un momento en el tiempo (pasado, presente o futuro) y cuenta una historia sobre nuestra compleja relación con la naturaleza en una escena 3D. Participa hoy mismo para ganar premios increíbles, incluida una nueva laptop ConceptD 5 Studio con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3060. El concurso termina el 29 de noviembre.
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