Al momento de redactar esto, la versión beta de Minecraft con RTX tiene problemas al cargar un mundo convertido, excepto al utilizar MCASelector. Esta herramienta permite eliminar de forma manual y en masa fragmentos problemáticos que contengan agua, columnas de burbujas, piedra lisa, enlaces de piedra roja y enlaces de portal del Nether, lo que te evita tener que reeditar manualmente esos aspectos de tu mundo en Bedrock.
El proceso es rápido y fácil, y los espacios vacíos (los que tienen fragmentos eliminados) se rellenarán automáticamente con los fragmentos correspondientes específicos de Bedrock al convertirse, aunque puede que quieras ajustar o actualizar manualmente ciertos aspectos una vez que estés en el juego.
Como siempre, te recomendamos que guardes una copia de seguridad del mundo en formato Java antes de comenzar.
1. Haz clic derecho en mcaselector-1.9.3.jar y "Abrir con..." Java
2. En la aplicación, haz clic en Archivo > Abrir y ve a la carpeta que contiene los archivos .mca del mundo, por ejemplo, ejem. C:\Users\%USER%\AppData\Roaming\.minecraft\saves\WorldName\region. Once in that folder, click “Select Folder”