El Avance de NVIDIA DLSS 3 Continúa: Está Disponible en Need for Speed Unbound, Destroy All Humans! 2 - Reprobed, WRC - Generations, Warhammer 40,000: Darktide y Más Este Mes

Nuestras nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40 son más que rápidas, para brindarles a los jugadores el aumento de la frecuencia de cuadros más alto de una generación a otra. Este salto cualitativo en el rendimiento es cortesía de la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace y sus muchas innovaciones, además de NVIDIA DLSS 3, que acelera el rendimiento hasta 4 veces. Con una tarjeta gráfica GeForce RTX 4090 o GeForce RTX 4080 en tu sistema, los juegos se ejecutarán con frecuencias de cuadros increíbles y tendrás la potencia para disfrutar de juegos más detallados e inmersivos.

Ha pasado solo un mes desde el lanzamiento de DLSS 3, y ya 10 juegos admiten la tecnología innovadora, incluidos los favoritos de los fanáticos como A Plague Tale: Requiem, F1 22, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Justice, Marvel’s Spider-Man Remastered, Microsoft Flight Simulator y SUPER PEOPLE. En los próximos 15 días, DLSS 3 llegará a 4 juegos más: Need for Speed Unbound, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, WRC Generations – The FIA WRC Official Game y Warhammer 40,000: Darktide.

En cada uno, los jugadores con GeForce RTX Serie 40 disfrutarán de un rendimiento incomparable gracias a DLSS 3, mientras que los jugadores con GeForce RTX de la generación anterior pueden mejorar estos títulos taquilleros con DLSS 2.

En total, se lanzaron más de 240 juegos y aplicaciones que utilizan el poder de la IA para acelerar el rendimiento con NVIDIA DLSS, lo que brinda a millones de jugadores de GeForce RTX las frecuencias de cuadros más rápidas y gráficos hermosos y nítidos. A los desarrolladores les encantan las mejoras de rendimiento que DLSS les brinda a sus jugadores y, con DLSS 3, los beneficios mejoran aún más. Mira el siguiente video para ver una charla de CD PROJEKT RED, Fatshark y Nixxes sobre cómo RTX y DLSS les ayudan a mejorar sus juegos favoritos de los fanáticos:

 

Sigue leyendo para descubrir qué juegos les brindan a los jugadores con GeForce una experiencia aún mejor este mes y regresa pronto para conocer los anuncios sobre DLSS.

NVIDIA DLSS 3 Multiplica las Frecuencias de Cuadros

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) es una innovadora tecnología para gráficos impulsados por IA, que aumenta el rendimiento de las tarjetas gráficas GeForce RTX usando los procesadores Núcleos Tensor exclusivos.

Gracias a las nuevas capacidades de hardware de la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace, DLSS 3 genera cuadros de alta calidad completamente nuevos, en lugar de solo píxeles.

A través de un proceso detallado en nuestro artículo sobre NVIDIA DLSS 3, DLSS 3 combina la Superresolución de DLSS y la Generación de Cuadros de DLSS para reconstruir 7 de 8 de los píxeles mostrados, lo que acelera el rendimiento a niveles inimaginables.

 

En los juegos con limitaciones de GPU, la tecnología de Superresolución de DLSS 2 puede aumentar la frecuencia de cuadros hasta 2 veces. Con DLSS 3, podemos aumentarla hasta 4 veces (en comparación con la renderización pura) en mundos con ray tracing, como los que se ven en el increíble Portal with RTX.

Ciertos juegos aprovechan al máximo la CPU, lo que puede limitar el rendimiento. DLSS 3 opera en la GPU, ya que omite los cuellos de botella de la CPU y aumenta las frecuencias de cuadros. Por ejemplo, en Microsoft Flight Simulator DLSS 3 aumenta la frecuencia de cuadros hasta 2 veces.

Los juegos con DLSS 3 son compatibles con la tecnología DLSS 2: los desarrolladores tan solo integran DLSS 3 y DLSS 2, también conocido como la Superresolución de DLSS, compatible de forma predeterminada. Además, las integraciones de DLSS 3 también incluyen NVIDIA Reflex, lo que reduce la latencia del sistema para todos los usuarios de GeForce RTX y aumenta la capacidad de respuesta de los juegos.

La Actualización con NVIDIA DLSS 3 de Microsoft Flight Simulator Ya Está Disponible

Microsoft Flight Simulator es un increíble simulador aclamado por la crítica, que combina recreaciones realistas de aviones populares con un mapa preciso de nuestro planeta; y las frecuentes actualizaciones gratuitas agregan detalles inmersivos hechos a mano a las ciudades, aeropuertos y regiones más visitados del mundo.

La recreación realista a escala 1:1 de nuestro planeta en Microsoft Flight Simulator desafía incluso las PC más potentes. Para ayudar, Asobo Studio y Microsoft han incorporado NVIDIA DLSS 3 en el juego como parte de la actualización 11, que se lanzó junto con el emocionante contenido de Microsoft Flight Simulator 40th Anniversary Edition.

 

"La creación de un digital twin realista de todo nuestro planeta exige mucho a la CPU. DLSS 3 es una tecnología de GPU que resuelve las limitaciones de rendimiento de la CPU, por lo que es la forma perfecta de experimentar Microsoft Flight Simulator". - Jorg Neumann, director de Microsoft Flight Simulator, Xbox Game Studios

La Superresolución de DLSS aumenta el rendimiento en los casos vinculados a la GPU al renderizar menos píxeles. Sin embargo, Microsoft Flight Simulator puede estar vinculado a la CPU incluso en las CPU de más alto nivel. En este caso, la Generación Óptica de Cuadros Múltiples de DLSS 3 puede reducir los cuellos de botella de la CPU y aumentar el valor de FPS hasta 2 veces mediante la creación de cuadros completamente nuevos que nunca pasan por la CPU.

Justice: DLSS 3 Ya Está Disponible en Todo el Juego

Justice, el MMO de artes marciales de NetEase, lidera el camino en su China nativa, con un estilo de juego atrapante ambientado en la antigua China durante el tiempo de la Dinastía de la Canción del Norte, una base de jugadores de 36 millones de personas y un motor actualizado de forma continua y desarrollado internamente llamado Night Blaze que está a la vanguardia de la tecnología. En octubre, Justice agregó la impresionante exhibición de path tracing "Fuyun Court", que se aceleró con NVIDIA DLSS 3.

Ahora, DLSS 3 está disponible para su uso en el enorme mundo de Justice, lo que duplica el rendimiento y les brinda a los usuarios de la GeForce RTX Serie 40 una jugabilidad de 120 FPS a 4K, con todas las opciones de configuración al máximo.

La Actualización con NVIDIA DLSS 3 de Destroy All Humans! 2 - Reprobed Ya Está Disponible

Tras el éxito de Destroy All Humans! de 2020, una reedición del clásico juego de acción de culto de 2005, la secuela de 2006 acaba de aterrizar en la Tierra. En Destroy All Humans! 2 - Reprobed, deberás viajar a la agitada década de 1960 para vengarte de la KGB por destruir tu nave nodriza, luchar contra enormes jefes e, incluso, ganarte la amistad de algunos patéticos seres humanos para que te ayuden a lograr la victoria.

DLSS 2 se lanzó desde la nave nodriza en octubre y, el día de hoy, Destroy All Humans! 2 - Reprobed incorpora DLSS 3, lo que aumenta la frecuencia de cuadros hasta 2 veces:

Dale un vistazo a la demostración mejorada con la Superresolución de DLSS 2 en Steam.

La Actualización con DLSS 3 de WRC Generations – The FIA WRC Official Game Se Lanza el 16 de Noviembre

WRC Generations de KT Racing y Nacon es el juego oficial del Campeonato Mundial de Rally de la FIA. Esta nueva edición de la venerable franquicia presenta los primeros autos híbridos del WRC, que revolucionan por completo el deporte. Encara todos los desafíos de la simulación de rally más completa, realista y exigente jamás desarrollada, e intenta conquistar el nuevo rally sueco de seis fases.

 

El 3 de noviembre, WRC Generations se lanzará con DLSS 2 y, el 16 de noviembre, se actualizará con la compatibilidad para DLSS 3, a fin de acelerar las frecuencias de cuadros en las tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 40.

Warhammer 40,000: Darktide Se Lanza el 30 de Septiembre con DLSS 3 y Ray Tracing

Warhammer: End Times - Vermintide y Warhammer: Vermintide 2 de Fatshark son juegos de acción cooperativo para cuatro jugadores increíblemente exitosos y amados, que están ambientados en el mundo de fantasía de End Times de Warhammer. El 30 de noviembre, Fatshark salta miles de años al futuro grimdark para ofrecer a los jugadores Warhammer 40,000: Darktide, la continuación muy esperada y ambientada en el 41.º milenio.

Dirígete a la ciudad industrial de Tertium para combatir las fuerzas del caos, usando el alabado sistema cuerpo a cuerpo de Vermintide 2 y una gama de armas mortales de Warhammer 40,000. Personaliza tu estilo de juego con un sistema de creación de personajes y explora la ciudad para detener los horrores que acechan.

El 17 de noviembre, todos los jugadores de PC con una reserva digital de Steam y Windows Store recibirán una invitación a la versión beta de reserva de Warhammer 40,000: Darktide, que se transformará en el juego completo el 30 de noviembre. Cuando se lance la versión beta de reserva, incluirá las tecnologías que mejoran el juego y que brindan a los usuarios con GeForce RTX la experiencia definitiva.

NVIDIA DLSS 3 acelerará el rendimiento significativamente, NVIDIA Reflex reducirá la latencia del sistema (lo que aumentará la capacidad de respuesta del juego) y los reflejos y la iluminación global con ray tracing llevarán los gráficos al siguiente nivel.

Descubre la diferencia que aporta una tarjeta gráfica GeForce RTX en nuestro nuevo y exclusivo video de Warhammer 40,000: Darktide RTX ON:

 

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales en PC se Lanza esta Semana con DLSS 3, Ray Tracing y Más

Después de los eventos de Marvel’s Spider-Man Remastered, el adolescente Miles Morales se está adaptando a su nuevo hogar mientras sigue los pasos de su mentor, Peter Parker, como un nuevo Spider-Man. Pero cuando una feroz lucha por el poder amenaza con destruir su nuevo hogar, el aspirante a héroe se da cuenta de que un gran poder conlleva una gran responsabilidad. Para salvar a toda la ciudad de New York del universo Marvel, Miles debe asumir el papel de Spider-Man en Marvel's Spider-Man:, que se lanzará para PC el 18 de noviembre.

Similar a la versión para PC de Marvel’s Spider-Man Remastered, que se lanzó a principios de este año en estrecha colaboración con Insomniac Games, Marvel Games, Nixxes Software y PlayStation, Marvel's Spider-Man: Miles Morales en PC cuenta con muchas mejoras, incluida NVIDIA DLSS 3.

 

Con el Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Game Ready Driver instalado (que se lanza el 16 de noviembre) todos los jugadores con GeForce RTX pueden usar NVIDIA DLSS para aumentar sus frecuencias de cuadros en gran medida. Los jugadores con GPU de la generación anterior, que usan DLSS 2 Super Resolution, verán que el rendimiento aumenta hasta 2 veces en 4K, con la configuración máxima y todas las configuraciones con ray tracing configuradas en sus niveles más altos. Además, aquellos con las GPU GeForce RTX Serie 40 pueden aprovechar la potencia de DLSS 3 para acelerar la acción a más del doble de frecuencias de cuadros, lo que les brinda más de 120 FPS a 4K y la experiencia definitiva en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Para ver el nuevo video de comparación de rendimiento de DLSS 3 en Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y conocer más detalles sobre las funciones tecnológicas del juego, regresa a GeForce.com el 18 de noviembre para leer nuestro artículo sobre el lanzamiento de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Need for Speed Unbound Entrará en Acción el 29 de Noviembre con DLSS 3

Need for Speed Unbound, la última edición de la franquicia Need for Speed de Electronic Arts y Criterion Games, coloca a los jugadores en el asiento del conductor de su propia fantasía de carreras callejeras mientras superan a los policías y demuestran que pueden ganar The Grand, el mejor desafío de carreras callejeras de Lakeshore. Need for Speed Unbound presenta un estilo visual completamente nuevo y único que combina elementos del arte urbano con los automóviles de aspecto más realistas de la historia de la franquicia. La innovadora campaña de un solo jugador ofrece emoción y consecuencias a través de una historia inmersiva que involucra a los jugadores en la ciudad de Lakeshore a medida que compiten, coleccionan, mejoran y personalizan los autos deportivos más populares del mundo, en su camino hacia la cima.

En PC, los miembros de EA Play pueden jugar Need for Speed Unbound antes, con una prueba de 10 horas a partir del 29 de noviembre y disfrutar de beneficios recurrentes en el juego. Además, los miembros de EA Play Pro en PC recibirán acceso ilimitado a Need for Speed Unbound Palace Edition a partir del 29 de noviembre, tres días antes de que el juego se lance oficialmente. El lanzamiento general es el 2 de diciembre.

Desde el 29 de noviembre, el momento en que comienzan las carreras de Need for Speed Unbound con Palace Edition, los jugadores con GeForce RTX Serie 40 pueden aprovechar DLSS 3 para maximizar el rendimiento. Además, todos los jugadores con GeForce RTX pueden acelerar el rendimiento con DLSS 2.

Forza Horizon 5: Las Mejoras de Ray Tracing y NVIDIA DLSS AI Super Resolution Ya Están Disponibles

Forza Horizon 5 de Playground Games es uno de los juegos de conducción mejor calificados de todos los tiempos, lo que invita a los jugadores a disfrutar de un México de mundo abierto altamente detallado y vibrante, mientras están al volante de cientos de los mejores automóviles del mundo.

El 8 de noviembre, Playground Games lanzó una actualización para PC para Forza Horizon 5 que agregó la compatibilidad con DLSS AI Super Resolution, DLAA y los reflejos de automóviles con ray tracing en el Modo Fotográfico, Carreras y Conducción Libre.

Con DLSS AI Super Resolution, los jugadores pueden maximizar el rendimiento y tener la capacidad de habilitar reflejos extremos del automóvil con ray tracing en las resoluciones y configuraciones más altas. Mientras tanto, DLAA utiliza la misma tecnología desarrollada para DLSS, pero funciona en una imagen de resolución nativa para maximizar la calidad de la imagen en lugar de aumentar el rendimiento. Si tu rendimiento ya es alto, considera habilitar DLAA para obtener una calidad de imagen aún mejor.

 

Titan Station Ya Está Disponible con DLSS 2 y Ray Tracing

En un futuro lejano, en el año 1999, David, un operador de sistemas, acepta un trabajo en una estación espacial para escapar de sus problemas. Después de llegar, su trabajo mundano se convierte en una lucha por sobrevivir, ya que realiza un sorprendente descubrimiento en Titan Station de Joakim Larsen, un juego de misterio en primera persona para un solo jugador ambientado en un universo retro de ciencia ficción.

 

El juego Titan Station ya está disponible en Steam y se disfruta al máximo en una PC o laptop con tecnología GeForce RTX gracias a la inclusión de NVIDIA DLSS 2. El rendimiento de los jugadores mejorará significativamente con DLSS y aún más cuando se habilitan los reflejos y los efectos de oclusión ambiental con ray tracing de Titan Station, que son acelerados por los Núcleos Ray Tracing de cada GPU GeForce RTX.

Valkyrie Elysium Se Lanza con DLSS 2 para PC

En Valkyrie Elysium de Square Enix, el Padre de Todos, el más alto de los dioses y líder de toda la creación, le encomienda el destino del mundo a la joven Valkyrie, quien se enfrentará a varios enemigos en su misión y deberá utilizar una variedad de armas, magia y el poder de sus aliados para evitar que se produzca el Ragnarok, la destrucción del mundo.

 

El RPG de acción de Square Enix ya está disponible, y los dueños de un sistema GeForce RTX pueden mejorar su experiencia habilitando NVIDIA DLSS 2.

Ballads de Hongye Se Lanza el 15 de Noviembre con DLSS 2

Ballads of Hongye de Amazing Seasun es un juego de estrategia de construcción de ciudades únicas que se lanzará en Steam el 15 de noviembre. Como el magistrado local, debes planificar y actuar cuidadosamente para completar los diversos desafíos en diferentes entornos a fin de ganar el derecho de gobernar las tierras. Construye una ciudad en crecimiento y revive el condado de Hongye mientras descubres una historia única. 

 

Para obtener la mejor experiencia posible en la construcción de ciudades, debes llevar la resolución y los niveles de detalle al máximo. Con NVIDIA DLSS 2, puedes hacerlo. Visita Steam para obtener más información sobre Ballads of Hongye.

El Acceso Anticipado de Frozen Flame Estará Disponible el 17 de Noviembre y Será Acelerado por DLSS 2

Frozen Flame, de Dreamside Interactive y Ravenage Games, es un RPG de supervivencia para un solo jugador y cooperativo ambientado en el vasto mundo de Arсana, una antigua tierra que alguna vez fue gobernada por los Dragones. Recluta aliados, construye tu equipo, prepárate con docenas de opciones diseñadas y comienza a explorar en busca de viejos artefactos que dejaron los antiguos. Ningún viaje es como ningún otro en este reino: debido a la magia, la forma del mundo es única para cada juego, con islas que flotan en el aire, lo que cambia el diseño de una manera impredecible. 

 

En el lanzamiento, los jugadores de GeForce RTX pueden acelerar su rendimiento en Frozen Flame con NVIDIA DLSS 2.

Evil West Estará Disponible el 22 de Noviembre con DLSS 2

Una amenaza oscura consume el Viejo Oeste. En solitario o en el modo cooperativo, lucha contra la oscuridad con estilo en un combate visceral y explosivo contra las monstruosidades sedientas de sangre. Erradica las hordas vampíricas con tu guantelete alimentado por rayos y conviértete en un superhéroe del Salvaje Oeste en Evil West de Flying Wild Hog y Focus Entertainment, que se lanzará el 22 de noviembre.

 

Combate las fuerzas del mal con las frecuencias de cuadros, resoluciones y niveles de detalle más altos con NVIDIA DLSS 2, que te ayudarán en tu lucha desde el momento en que Evil West esté disponible.

Gungrave G.O.R.E Se Lanza con DLSS 2 el 22 de Noviembre

La franquicia de Gungrave comenzó en 2002 e incluso generó una serie de televisión de anime. Después del lanzamiento de Gungrave: Overdose en 2004, pasó un largo tiempo hasta tener contenido nuevo. Ahora, Grave, el pistolero resucitado, regresó a la acción en Gungrave G.O.R.E., un elegante shooter de acción en tercera persona de IGGYMOB, publicado por Prime Matter, que se lanzará el 22 de noviembre.

 

Para disfrutar de la mejor experiencia posible, con las frecuencias de cuadros más altas en resoluciones altas y con la configuración al máximo, juega Gungrave G.O.R.E en una GPU GeForce RTX y activa NVIDIA DLSS 2, que estará disponible desde el lanzamiento.

Monster Hunter Rise Agrega NVIDIA DLAA en la Actualización 3 de Noviembre del Título

El aclamado juego Monster Hunter Rise de Capcom se ejecuta con frecuencias de cuadros increíblemente altas para muchos jugadores con GeForce RTX, por lo que los desarrolladores agregarán NVIDIA DLAA en la actualización 3 del título que se lanzará en noviembre.

DLAA utiliza la misma tecnología desarrollada para DLSS, pero funciona en una imagen de resolución nativa para maximizar la calidad de la imagen en lugar de aumentar el rendimiento. Con NVIDIA DLAA, Monster Hunter Rise y la expansión Sunbreak se verán con un nivel de detalle aún mayor.

 

Como Siempre, Hay Más Novedades

Desde su lanzamiento, NVIDIA DLSS ha transformado los juegos, lo que permite a los desarrolladores crear juegos más detallados e inmersivos que se ejecutan sin problemas en el hardware actual. Se lanzaron más de 240 juegos y aplicaciones compatibles y, cada mes, esa cantidad crece cada vez más.

Ahora está disponible NVIDIA DLSS 3 y su increíble tecnología de Generación Óptica de Cuadros Múltiples que multiplica el rendimiento, sin importar si los cuellos de botella se originan en la CPU o en la GPU. Con DLSS 3, tendrás el rendimiento definitivo en cada juego compatible.

Visita GeForce.com para obtener más información sobre el lanzamiento de NVIDIA DLSS 3 para los mejores y más recientes juegos, porque pronto se anunciarán más títulos.