En 1996, se presentó al mundo uno de los personajes más famosos, duraderos y populares de los videojuegos: Lara Croft. Este mes se cumple el 25.º aniversario de Tomb Raider. Para celebrarlo, Crystal Dynamics y NVIDIA continúan su extenso trabajo en conjunto e invitan a los jugadores a festejar este hito con dos actualizaciones de NVIDIA DLSS.
Shadow of the Tomb Raider fue uno de los primeros juegos RTX, que agregó las sombras con ray tracing de calidad ultra y NVIDIA DLSS 1.0 a principios de 2019, lo que hace que el juego aclamado por la crítica sea aún mejor para aquellos que juegan en PC con una tarjeta gráfica GeForce RTX.
El 18 de octubre, Shadow of the Tomb Raider se actualizará con la última versión de NVIDIA DLSS, para mejorar tanto la calidad de imagen como el rendimiento. Además, Rise of the Tomb Raider, el segundo juego de la trilogía que se lanzó originalmente en 2016, también agregará NVIDIA DLSS.
Los jugadores pueden transmitir ambos juegos de Tomb Raider cuando están lejos de su plataforma con GeForce NOW.
En Shadow of the Tomb Raider, el rendimiento de NVIDIA DLSS se duplica con creces a 4K, con la configuración máxima y el ray tracing habilitados: