Portal: Prelude RTX Disponible Hoy - Un Mod RTX Remix Gratuito con Ray Tracing Completo, NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA RTX IO

Portal sigue siendo un clásico atemporal; En diciembre lanzamos Portal con RTX, una reinvención completamente con ray tracing del juego ganador de premios de Valve, que utilizó la multiplicación de rendimiento de NVIDIA DLSS 3 para potenciar la iluminación con trazado de ruta más realista jamás vista en un juego en tiempo real.

El portal con RTX se creó con NVIDIA RTX Remix, una próxima plataforma de modificación gratuita basada en NVIDIA Omniverse, que permite a los modders crear y compartir rápidamente modificaciones #RTXON para juegos clásicos, cada una con materiales mejorados, ray tracing completo, NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex.

Ahora, RTX Remix se ha utilizado para remasterizar Portal: Prelude, el mod de Portal mejor valorado, el ganador de Portal ModDB de 2008 y el tercer mod de Player's Choice en general de 2008. Creado por Nicolas "NykO18" Grevet y otros, Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal, ambientada antes de la época de GLaDOS, que presenta una nueva campaña extremadamente desafiante de 8 a 10 horas compuesta por 19 nuevas cámaras de prueba, nuevas mecánicas de juego avanzadas, una completa historia emitida con NPC y mucho más.

Portal: Prelude RTX está disponible hoy para descargar desde Steam, ¡gratis!

 

Portal: Prelude RTX está remasterizado con ray tracing completo (también conocido como trazado de ruta), DLSS 3, Reflex y NVIDIA RTX IO recientemente lanzado para ofrecer una experiencia aún más inmersiva para los jugadores. También presenta cientos de materiales y recursos nuevos y completamente actualizados de David " Kralich " Driver- Gomm y Valerios " Fearell_Val " Tsoumpas, nueva actuación de voz de Jack "Amicus" McDade y Colin " SordidSpectacle " Zachariasen, mejoras en el juego de Nicolas. Portal: Prelude RTX es la forma definitiva de jugar al galardonado mod

Presentamos Portal: Preludio RTX

Si has jugado Portal con RTX, ya conoce la iluminación inmersiva del juego con ray tracing (trazado de ruta), sus materiales y modelos rehechos y sus increíbles imágenes que ofrecen una vista previa de cómo se verán todos los juegos en el futuro. Si necesita un repaso o eres nuevo en RTX, consulta todos los detalles aquí.

Portal: Prelude RTX es aún más espectacular. Y su tecnología aún más avanzada.

Durante el curso de En la historia de Portal: Prelude, los jugadores encontrarán cámaras de prueba avanzadas y extremadamente desafiantes con vistas más variadas que con el poder de RTX bien podrían dejarlos boquiabiertos. Múltiples capas de vidrio refractan la luz, los jugadores se mueven de la oscuridad total a lugares brillantes y peligros peligrosos como los desintegradores de partículas iluminan el mundo con una luz mortal, aprovechando RTX para crear momentos memorables.

200 nuevos materiales y texturas, y 100 nuevos modelos combinan perfectamente con Portal con los activos rediseñados de RTX, lo que agrega variedad adicional a las cámaras de prueba y los desafíos. Y una geometría más avanzada, que superó los límites del motor Source en 2008, permite usos de luces y sombras más variados y estéticamente interesantes. Para Portal: Prelude RTX, la geometría se actualizó y mejoró en las herramientas estándar de Half-Life Engine (Valve Hammer Editor), antes de ser importada y admitida automáticamente por RTX Remix, lo que permite una iteración y un desarrollo rápido. En última instancia, esta hermosa remasterización fue creada por un equipo de cinco personas en ocho breves meses.

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La inclusión de personajes NPC en Portal: Prelude planteó nuevos desafíos, lo que requirió el desarrollo de una función emocionante para RTX Remix: soporte completo para personajes con piel. Ahora, en cualquier juego con GPU skinning, Remix permite a los modders agregar más de 100 veces el detalle poligonal a los personajes, además de texturas PBR de alta fidelidad, con costos de rendimiento mínimos. Esencialmente, los personajes y accesorios animados/con piel se pueden mejorar de la misma manera que cualquier objeto en RTX Remix, lo que beneficia a todas las futuras modificaciones de RTX. O, en otras palabras, RTX Remix está revolucionando los reemplazos y actualizaciones de personajes de la misma manera que revolucionó el reemplazo de activos.

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Para Portal: Prelude RTX y las futuras modificaciones de NVIDIA RTX Remix, se mejoró el NVIDIA RTX Path Tracing SDK, mejorando el rendimiento y la calidad del eliminador de ruido, lo que es particularmente beneficioso en resoluciones más bajas, lo que permite a los jugadores con GPUs GeForce RTX más antiguas tener una mejor experiencia.

Shader Execution Reordering (SER) reorganiza dinámicamente las cargas de trabajo de ray tracing ineficientes en cargas considerablemente más eficientes, lo que acelera aún más el rendimiento de la GeForce RTX Serie 40.

Las Micro Mallas de Opacidad (OMM) aumentan el rendimiento en tiempo real y la compresión de la memoria para geometrías complejas, lo que acelera aún más el rendimiento del ray tracing de la GeForce RTX Serie 40, con las nuevas optimizaciones de CPU que debutan en Portal: Prelude RTX, los jugadores obtienen un rendimiento aún más rápido.

Y, por supuesto, NVIDIA DLSS 3 y NVIDIA Reflex se han actualizado a sus versiones más recientes para mejorar el rendimiento, incluso una mejor calidad de imagen y una experiencia de juego más receptiva.

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Todas las adiciones y mejoras creadas para Portal: Prelude RTX se incorporarán a NVIDIA RTX Remix, lo que beneficiará a todos los modders y permitirá actualizaciones superiores a los juegos clásicos. En un futuro cercano, NVIDIA comenzará a compartir versiones de acceso temprano de RTX Remix con modders selectos para perfeccionar aún más el kit de herramientas y el tiempo de ejecución del creador antes de su lanzamiento oficial a finales de este año. Mantente atento a las actualizaciones.

Para obtener más información, ve a detrás de escena en la creación de Portal: Prelude RTX utilizando RTX Remix esta semana en NVIDIA Studio.o.

NVIDIA RTX IO hace su debut, acelerando los tiempos de carga de texturas y reduciendo el tamaño de los archivos

La carga rápida y la navegación fluida a través de infinitos mundos abiertos ha sido durante mucho tiempo un objetivo tanto para los jugadores como para los desarrolladores. Incluso con el increíble rendimiento de las unidades SSD NVMe, este objetivo sigue siendo inalcanzable. Los motores de juegos modernos han superado la capacidad de las API de almacenamiento tradicionales; se necesita una nueva generación de arquitectura de Entrada/Salida (IO).

Ingresa a NVIDIA RTX IO, que permite la carga rápida basada en GPU y la descompresión de activos de juegos, lo que acelera enormemente el rendimiento de IO en comparación con los discos duros y las API de almacenamiento tradicionales. NVIDIA RTX IO aprovecha la descompresión de la GPU para paquetes de datos más pequeños, lo que permite tiempos de carga de texturas más rápidos y una menor utilización de la CPU, permitiendo a los desarrolladores crear una nueva generación de juegos con mundos masivos altamente detallados.

NVIDIA RTX IO hace su debut junto con el portal gratuito: Prelude RTX mod hoy y también aparecerá en Ratchet & Clank: Rift Apart, que se lanzará el 26 de julio.

NVIDIA RTX IO debuta hoy junto con el mod gratuito Portal: Prelude RTX mod, y también estará presente en Ratchet & Clank: Rift Apart, que saldrá a la venta el 26 de julio.

En Portal: Prelude RTX, NVIDIA RTX IO siempre está activado (no es necesario alternarlo en un menú) y permite un tiempo de carga de texturas mucho más rápido, lo que minimiza la ventana emergente de activos:

 

Portal: Prelude RTX: tiempos de carga de texturas más rápidos con RTX IO en una configuración máxima de 4K, en una GeForce RTX 4090 y Samsung 980 Pro NVMe 

NVIDIA RTX IO también reduce el tamaño de instalación del paquete de texturas de Portal: Prelude RTX en un 44%, lo que permite a los jugadores disfrutar de casi 32 GB de texturas 4K cargadas con detalles sin pérdidas, mientras ocupan solo 18 GB de espacio de almacenamiento. Cuando se lance el kit de herramientas para creadores de RTX Remix, cada modder podrá contar con RTX IO para mantenerse fiel a su visión artística, mientras se mantiene dentro de las restricciones de tamaño de archivo de los sitios de modding populares.

Obtén más información sobre NVIDIA RTX IO en nuestro artículo de lanzamiento.

NVIDIA DLSS 3 multiplica el rendimiento hasta 5 veces

Portal: el ray tracing completo de Prelude RTX es hermoso pero exigente, al igual que Portal con RTX. Para experimentar Portal: se recomienda Prelude RTX en configuración Ultra con ray tracing con trazado de ruta, NVIDIA DLSS 3 y una potente GPU GeForce RTX.

Usando NVIDIA DLSS 3, los usuarios de GeForce RTX 4080 y 4090 verán que el rendimiento se multiplica por 5 en promedio a 4K con la configuración máxima, brindando 80 FPS+ de juego, para la experiencia definitiva:

A 2560x1440, los propietarios de GeForce RTX 4070 y GPUs más rápidas pueden disfrutar de un juego de más de 80 FPS en Ultra Preset, que maximiza cada configuración. Con DLSS 3 habilitado, el rendimiento se multiplica por 4.4X en promedio.

Con 1920 x 1080, la resolución elegida por más del 70% de los jugadores de Steam, la GeForce RTX 4060 ve una multiplicación de velocidad de fotogramas de 3.3X DLSS 3 cuando se juega en el ajuste preestablecido Alto.

En las laptops GeForce RTX Serie 40, DLSS 3 proporciona un aumento promedio de 3.2X en el rendimiento a 1920x1080, lo que permite que muchas configuraciones de laptops jueguen a más de 60 FPS, que los modelos de gama alta superen los 120 FPS.

A 1440p, las potentes laptops GeForce RTX 4080 y 4090 reciben un multiplicador de rendimiento promedio de 4.3X, lo que permite jugar Ultra Preset a más de 60 FPS::

Al igual que Portal con RTX, Portal: Prelude RTX tiene ray tracing completo, lo que significa que requiere mucha GPU. Antes de jugar a Portal: Prelude RTX, asegúrate de que tu sistema cumpla o supere los requisitos de la CPU y RAM para obtener la mejor experiencia posible:

Para las GPUs fuera de las especificaciones mínimas y entre las mínimas y las recomendadas (es decir, algunas GPUs de GeForce RTX Serie 20 y Serie 30), el camino más fácil hacia un mejor rendimiento es usar GeForce Experience. Simplemente descarga nuestro Driver Game Ready más reciente, ubica Portal: Prelude RTX en la lista de juegos detectados y haz clic en "Optimizar" para configurar automáticamente la mejor combinación de calidad de imagen y configuración de rendimiento para tu GPU GeForce RTX Serie 20 o Serie 30.

Según nuestras pruebas, los usuarios de GeForce RTX 2060 pueden jugar a más de 30 FPS+ en el valor preestablecido bajo con el modo de ultra rendimiento DLSS, mientras que los usuarios de GeForce RTX 3080 pueden ejecutar a 60 FPS o más a 1920 x 1080 usando el modo preestablecido alto y de calidad DLSS.

Si prefieres configurar los ajustes manualmente, hemos preparado una tabla de ajustes gráficos recomendados para guiarlo hacia velocidades de fotogramas más altas a 1080p, 1440p y 4K:

Para ajustar esta configuración en el juego, presiona Alt-X para abrir la ventana de gráficos de Remix

Ten en cuenta que el rendimiento variará según la configuración de tu sistema y algunas opciones pueden reducir la calidad visual, aunque estas configuraciones apuntan a una experiencia fluida de 60 FPS. Para ajustar esta configuración, recuerda presionar Alt-X para usar la ventana de configuración de gráficos de Remix.

Para aquellos que no tienen una GPU GeForce RTX, transmítala en GeForce NOW sin preocuparse por las especificaciones del sistema o los tiempos de descarga. Actualiza a una membresía Ultimate para obtener el poder de una plataforma de juegos RTX 4080 en la nube, aumentando esas configuraciones.

La mejor capacidad de respuesta con NVIDIA Reflex

A medida que NVIDIA DLSS revolucionó la escala y el rendimiento, NVIDIA Reflex ha revolucionado los juegos de baja latencia, brindando a los jugadores de varios jugadores una ventaja competitiva y haciendo que los juegos de un solo jugador sean increíblemente receptivos. La precisión y el tiempo son clave para superar los desafíos más difíciles de Portal: Prelude RTX, y el uso del sistema NVIDIA Reflex reduce la latencia, lo que hace que el juego sea fluido y más receptivo, brindando el tiempo de reacción necesario en momentos críticos.

Descarga el Driver GeForce Game Ready del 18 de julio para disfrutar de la mejor experiencia desde el primer día

Hoy, hemos lanzado nuestro último Driver GeForce Game Ready. Está optimizado para Portal: Prelude RTX, Ratchet & Clank: Rift Apart y otros juegos, brindándote los niveles más altos de rendimiento cuando utilizas NVIDIA RTX IO en los dos títulos.

Para descargar e instalar, dirígete a la pestaña Drivers de GeForce Experience o GeForce.com.

Portal: ¡Prelude RTX disponible hoy!

Portal: Prelude RTX, creado por unas pocas personas, demuestra las posibilidades de NVIDIA RTX Remix, lo que permite a los modders remasterizar y rehacer juegos, conversiones totales y precuelas no oficiales con relativa facilidad. Con solo 5 desarrolladores, Portal: Prelude RTX se ha remasterizado por completo en menos de ocho meses, utilizando Portal con los activos de RTX, nuevos activos adicionales, nueva actuación de voz y geometría actualizada creada en el motor Source de Valve.

Descarga Portal: Prelude RTX hoy en Steam; si tienes Portal, puedes jugar gratis. Para obtener la mejor experiencia posible, dirígete a la pestaña Drivers de GeForce Experience o GeForce.com e instala nuestro Driver GeForce Game Ready  más reciente.