Si necesitas ayuda, consulta nuestra Guía del usuario y dirígete a nuestro foro. Si deseas obtener más información sobre la tecnología y las funciones avanzadas de Quake II RTX, lee nuestra Guía de usuarios avanzados. Y si deseas obtener una GPU GeForce RTX para poder experimentar el Quake II RTX y los próximos juegos con ray tracing en cuadros rápidos, diríjase aquí.
Esperamos que disfrutes de nuestra primera incursión en la remasterización de juegos clásicos con los efectos visuales de vanguardia de hoy. Para obtener noticias sobre juegos, demostraciones y experiencias con ray tracing más avanzados gráficamente, permanece atento en GeForce.com.
© 1997 id Software LLC, una empresa de ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech y los logotipos relacionados son marcas registradas o marcas comerciales de id Software LLC en los Estados Unidos y / o en otros países. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax y los logotipos relacionados son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de ZeniMax Media Inc. en los EE. UU. Y / o en otros países. Todos los derechos reservados.
Este producto se basa o incorpora materiales de las fuentes enumeradas a continuación (IP de terceros). Dichas licencias y avisos se proporcionan únicamente con fines informativos.
Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Licenciado según los términos de la GPLv2.
Q2VKPT: Derechos de autor © 2018 Christoph Schied. Licenciado bajo los términos de la GPLv2.
Quake2MaX "A Modscape Production": Texturas de Quake2Max utilizadas en Quake2XP. Derechos de autor © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Todos los derechos reservados. Sujeto a la licencia Creative Commons versión 1.0. La rugosidad y los canales especulares se ajustaron en mapas de textura para trabajar con el motor Quake II RTX.
Q2XP Mod Pack: Usado con permiso de Arthur Galaktionov
Q2Pro: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. Licenciado bajo los términos de la GPLv2.