NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) es una tecnología de renderización basada en IA revolucionaria que incrementa el rendimiento de los gráficos, gracias a los procesadores de IA de los Núcleos Tensor dedicados de las GPU GeForce RTX. NVIDIA DLSS aprovecha la potencia de una red neuronal de deep learning para aumentar las frecuencias de cuadros y generar imágenes hermosas y nítidas en tus juegos.
Ahora, NVIDIA DLSS es compatible con más de 50 juegos y puede aumentar el rendimiento en los títulos más exigentes hasta 2 veces, lo que mejora enormemente la experiencia de los jugadores. Además, DLSS también es compatible con Unreal Engine 4 y el próximo Unity 2021.2, los motores de juegos más utilizados, lo que permite a los desarrolladores agregar rápidamente la compatibilidad para sus juegos.
Hoy anunciamos que NVIDIA DLSS llegará a DOOM Eternal, Red Dead Redemption 2, Rainbow Six Siege, Icarus, LEGO Builder’s Journey, DYING: 1983, The Ascent y The Persistence, luego de la adición de DLSS a 9 juegos y los primeros títulos de realidad virtual el mes pasado. Además, DOOM Eternal, Icarus, LEGO Builder’s Journey, DYING: 1983, The Ascent, and The Persistence también agregarán efectos con ray tracing cautivantes en tiempo real, cuyos detalles se pueden encontrar aquí.