Shadow of the Tomb Raider también agrega soporte para NVIDIA DLSS. Al igual que con los otros juegos habilitados para DLSS, Shadow of the Tomb Raider utiliza los Tensor Cores en las GPU GeForce RTX para acelerar el rendimiento, aumentando las tasas de cuadros hasta en un 50% a 4K, hasta un 20% a 2560x1440 y hasta 10 % a 1920x1080.
DLSS es lo que más ayuda cuando la GPU está bajo carga máxima y está disponible para las siguientes configuraciones:
- 3840x2160: Ray Tracing Activado or Off: Todas las GPUs RTX
- 2560x1440: Ray Tracing Activado: Todas las GPUs RTX
- 2560x1440: Ray Tracing Desactivado: RTX 2060 y 2070
- 1920x1080: Ray Tracing Activado: RTX 2060 y 2070
Nuestra supercomputadora nunca duerme, y seguimos entrenando y mejorando nuestra red neuronal de aprendizaje profundo incluso después del lanzamiento de un juego. Cuando tengamos listas las mejoras de rendimiento o calidad de imagen, se las proporcionamos automáticamente a través de las actualizaciones de software de NVIDIA.
Para usar DLSS y Ray-Traced en Shadow of the Tomb Raider en las GPU GeForce RTX:
1. Instala nuestros últimos Driver Game Ready
2. Instala Windows 10 actualizado en Octubre 2018 (versión 1809, o superior)
3. Dirígete a las opciones, selecciona "NVIDIA RTX DLSS" en el menú de la "Pantalla", y " calidad de sombreado de Ray Traced"