Anunciamos en abril que estábamos trabajando con Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics y Nixxes para mejorar el Shadow of the Tomb Raider, siguiendo nuestro trabajo con el fantástico y aclamado Rise of the Tomb Raider. Ahora, podemos revelar exclusivamente que la asociación también incluye la adición de las Sombras Generadas por Ray Tracing de NVIDIA RTX en Shadow of the Tomb Raider para jugadores con las GPU GeForce RTX.
Estas sombras ofrecen por primera vez representaciones hiperrealistas de las sombras que vemos en la vida real, con soporte a interacciones amplias y complejas, auto-sombreado, sombras translúcidas y una serie de otras técnicas con un nivel de detalles mucho más allá del que ya se ha visto antes.
Para una vista previa de la próxima generación de sombras en los video games, mira nuestra exclusiva de la tecnología NVIDIA RTX en Shadow of the Tomb Raider: