NVIDIA DLSS llega a Unity, Los Desarrolladores de Todo el Mundo Podrán Agregar Tecnología a los Juegos con Más Facilidad

Por Andrew Burnes el 14 de abril de 2021 | Featured Stories NVIDIA DLSS

Unity es uno de los motores de juegos más famosos del mundo. En 2019, presentó soporte con ray tracing en tiempo real, a finales de este año, agregaran NVIDIA DLSS como parte de la línea de procesamiento de alta definición.

Para aquellos que no conocen NVIDIA DLSS, es una herramienta de renderizado con tecnología proporcionada por inteligencia artificial que genera imágenes con resolución nativa, en ocasiones, incluso mejor y renderizando solo una fracción de los píxeles de forma convencional. Los gamers que utilizan la tecnología tienen acceso a mucho más rendimiento (hasta 3 veces más rápido en workloads de ray tracing más exigentes), sin cambio notable.

Actualmente, 40 juegos con soporte DLSS, incluido Minecraft con RTX, Fortnite y Cyberpunk 2077. Cada mes, se lanzan nuevas integraciones. Con la disponibilidad de NVIDIA DLSS en Unity, los desarrolladores de juegos podrán acelerar las velocidades de fotogramas con un esfuerzo mínimo, ofreciendo a los jugadores GeForce RTX una experiencia superior en juegos rasterizados y ray tracing.

 

Conviértete en uno de los primeros en utilizar NVIDIA DLSS cuando esté disponible en Unity 2021.2: descarga las versiones Alpha del desarrollador y participa en el programa Beta. Si quieres ver lo que puedes lograr combinando el ray tracing con NVIDIA DLSS en Unity, mira el blog de tecnología de Unity y la presentación de Light Brick Studio de GTC 2021.

Para obtener más información sobre NVIDIA DLSS, dirígete a nuestra página de la  tecnología DLSS y ve este análisis en detalle. Si quieres saber cuáles serán los próximos juegos en incorporar DLSS, síguenos en GeForce.com.