Llegan nuevas laptops RTX, Studio Driver y aplicaciones creativas para ayudar a los creadores a trabajar de forma remota

Por Stanley Tack el 16 de abril de 2020 | Featured Stories Drivers NVIDIA Studio Drivers
New RTX laptops, Studio Driver, And Creative Apps Arrive To Aid Creators Working Remotely

Muchos de los creadores están trabajando desde casa, por lo que ahora mantenerse productivo en medio de niños, mascotas y otras distracciones es más importante que nunca.  Para permitir que los creadores realicen el trabajo más rápido y mejor, NVIDIA y nuestros socios lanzarán nuevos productos este mes, incluidas las nuevas GPU GeForce RTX SUPER Max-Q, una docena de nuevas laptops RTX Studio y una gran cantidad de actualizaciones para aplicaciones creativas con tecnología RTX de Adobe, Epic, OTOY y más, todo respaldado por un nuevo driver NVIDIA Studio, disponible para descargar hoy.

Directx 12 Ultimate With GeForce RTX

DirectX 12 Ultimate is the new standard for next-gen games, taking them to a whole new level of realism and performance with ray tracing, variable rate shading, mesh shaders, and more. Only with GeForce RTX you'll be ready for the most advanced and graphically intensive PC games.

HP lanza 3 nuevas laptops RTX Studio

A principios de este mes, anunciamos el lanzamiento de 10 nuevas laptops RTX Studio con la tecnología de las nuevas GPU GeForce RTX SUPER y CPU Intel de 10.ª generación.  Hoy, nos complace anunciar 3 adiciones más a la línea de laptops RTX Studio para creadores: HP ENVY 15, HP ZBook Studio y HP ZBook Create. 

La HP ENVY 15 puede contar con hasta una GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q, un chasis todo de aluminio con una relación del 83% entre la pantalla y el equipo, pantalla opcional 4K OLED Touch o HDR™ 400 True Black, y valores térmicos para gaming que permiten disfrutar de la mejor experiencia creativa.

La HP ZBook Studio y ZBook Create proporcionan verdadera movilidad sin sacrificio, con hasta una GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER o Quadro RTX 5000 Max-Q, en un factor de forma ligero y liviano. Con un chasis de calidad profesional hecho de materiales sustentables, una relación del 87% entre la pantalla y el equipo, estas ZBooks ofrecen a los creadores la primera pantalla DreamColor y una duración de batería de todo el día.

Actualizaciones de aplicaciones creativas con tecnología RTX

Este mes trae algunas actualizaciones importantes para tus aplicaciones creativas favoritas, con nuevas características que aprovechan las laptops y PC con tecnología RTX.

Unreal Engine 4.25, el popular motor en tiempo real de Epic Games, anuncia la compatibilidad para el ray tracing en tiempo real acelerado por RTX. Este es un hito emocionante después de varios meses de la versión beta, lo que hace que el ray tracing en tiempo real sea aún más accesible para los artistas. La actualización de ray tracing viene con una serie de otras emocionantes actualizaciones para los motores. UE4.25 ya está en la versión preliminar, y se espera que el lanzamiento final se produzca en unas pocas semanas.

OctaneRender 2020.1, la última actualización del popular procesador basado en GPU de OTOY, agrega compatibilidad con OptiX 7 en producción, para brindar la potencia del ray tracing acelerado de RTX a todos los usuarios de Octane. El renderizado es 2-3 veces más rápido que las versiones anteriores gracias a los núcleos de ray tracing dedicados en las GPU NVIDIA RTX.

OctaneRender. Imagen cortesía de Aaron Covrett.

Minecraft con RTX, la muy esperada actualización de ray tracing para el juego más vendido del mundo, ha lanzado una versión beta pública el día de hoy. Minecraft es una máquina de creación de contenido, que alcanzó la increíble cantidad de 100 000 millones de visitas en YouTube durante 2019.  Gracias a Minecraft con RTX, los creadores pueden llevar sus mundos a un nuevo nivel de fidelidad visual utilizando nuevos materiales basados físicamente para construir mundos deslumbrantes y personalizados con ray tracing.  ¡Lee nuestra guía sobre cómo diseñar tus propios materiales basados físicamente para Minecraft con Substance Painter y, luego, conoce la versión beta!

 

D5 Render es una nueva aplicación de visualización que utiliza el ray tracing en tiempo real para permitir a los arquitectos y diseñadores de interiores obtener una vista previa realista de sus diseños. D5 Render y las GPU NVIDIA RTX permiten a los diseñadores crear, modificar y compartir fácilmente experiencias fotorrealistas en tiempo real. Esta nueva herramienta de visualización de arquitecturas proporciona recursos integrados para acelerar el flujo de trabajo de diseño y es compatible con Sketchup, Rhino, 3ds Max, ArchiCAD y otros, lo que facilita su integración en los flujos de trabajo existentes. Actualmente, D5 Render está disponible en la versión beta pública gratuita. Se espera que el lanzamiento oficial se lleve a cabo a finales de mayo.

D5 Render. Activo cortesía de Dejie Yu.

El conjunto de aplicaciones creativas de materiales 3D Substance Designer y Substance Painter de Adobe también recibe actualizaciones de RTX. Además de la compatibilidad existente de Substance para la aceleración RTX, el creador Curvature en Designer and Painter se está actualizando para usar el ray tracing ahora.  Esta actualización no solo proporciona más precisión que las versiones anteriores del creador Curvature, sino que también es muy rápida con la aceleración de la GPU RTX.

Substance Painter. Activo cortesía de Ashlee Martino-Tarr.

Keyshot 9.2 y Keyshot Viewer 9.2, el renderizador de OptiX 7 que acaba de lanzar Luxion, ofrece velocidades de renderizado increíbles para diseñadores y artistas de productos. Renderizar con una GPU NVIDIA RTX es hasta 15 veces más rápido que una CPU de escritorio de alta gama[1], lo que permite a los artistas pasar más tiempo creando y menos tiempo esperando.

 

Imagen cortesía de Keyshot.

Redshift Renderer es el primer renderizador sesgado totalmente acelerado por GPU para la renderización de alta gama.  La versión 3.0.18 estará disponible pronto para los usuarios registrados y se integra con OptiX 7. Esto permite el ray tracing acelerado por RTX, la eliminación de ruido acelerada por IA y la compatibilidad con NVLINK para que los usuarios puedan escalar la memoria de la GPU y renderizar grandes escenas sin problemas.

Redshift Renderer. Arte cortesía de Hirokazu Yokohara.

El complemento NVIDIA Texture Tool para Adobe Photoshop ahora está disponible para que los descarguen de forma gratuita los artistas y desarrolladores que trabajan con texturas de alta resolución en aplicaciones y juegos en tiempo real. La herramienta utiliza aceleración por GPU para comprimir y convertir texturas en formatos utilizados en motores en tiempo real.  Gracias a la aceleración CUDA, las GPU RTX son hasta 20 veces más rápidas que las CPU de desktop de gama alta.

StreamFX, un complemento de OBS Studio, lanzó una nueva versión que integra el SDK de AR acelerada por RTX de NVIDIA para habilitar una función de cámara inteligente para las transmisiones de juegos que realiza un seguimiento de los rostros y recorta y hace zoom automáticamente para mantenerte en el centro del encuadre. Es como tener tu propio camarógrafo, con la tecnología de IA.

Ya está disponible BorisFX Silhouette Paint, una nueva versión en formato de complemento de Silhouette, la aplicación de efectos visuales que se usa en obras ganadoras de premios Emmy y de la academia. Silhouette Paint es el primer complemento de pintura y seguimiento acelerado por GPU de la industria diseñado para ofrecer las mejores herramientas de pintura de alto rango dinámico de 32 bits para aplicaciones de edición y efectos. Con el complemento, los artistas ahora pueden acceder a las herramientas de pintura profesionales basadas en secuencias de Silhouette dentro de su conjunto de aplicaciones creativas que incluye Adobe After Effects y Premiere Pro, Foundry's NUKE, Blackmagic Design Resolve, Autodesk Flame y más.

Función “Quitar objeto” de Silhouette Paint. Imagen cortesía de BorisFX.

CorelDraw Graphics Suite 2020, que se lanzó el mes pasado, potencia el uso de machine learning acelerado por GPU en las aplicaciones creativas, lo que incluye nuevas funciones como la estilización (en donde se usa la AI para aplicar diferentes estilos a tus imágenes), la interpolación de imágenes (para aumentar la resolución sin perder detalle), la eliminación de detalles en JPEG (que usa la IA para quitar detalles no deseados que se producen por la compresión JPEG) y el seguimiento del mapa de bits a vectores (que usa la IA para generar imágenes de vectores a partir de mapas de bits).

Estilización. Imagen cortesía de Corel.

FilmConvert lanzará una nueva versión de Cinematch esta semana. Cinematch es un complemento acelerado por GPU para Adobe Premiere Pro que permite a los editores de video igualar rápidamente los perfiles de sensores de diferentes cámaras para acelerar su corrección de color. Este complemento facilita la tarea de los editores de video que trabajan frecuentemente con clips de diferentes cámaras en la misma línea de tiempo.

A principios de este mes, el renderizador 3D, Cebas finalRender, lanzó una nueva versión, Drop 4. Esto agrega compatibilidad para la API de ray tracing OptiX y utiliza las GPU NVIDIA RTX para acelerar el ray tracing, realizar la eliminación de ruido mejorada por IA y escalar la renderización de escenas grandes y complejas en GPU conectadas con NVLINK para ofrecer aumentar considerablemente la velocidad de renderización para los artistas 3D.

Directx 12 Ultimate With GeForce RTX

DirectX 12 Ultimate is the new standard for next-gen games, taking them to a whole new level of realism and performance with ray tracing, variable rate shading, mesh shaders, and more. Only with GeForce RTX you'll be ready for the most advanced and graphically intensive PC games.

Mantente al día con NVIDIA Studio

Para obtener las últimas optimizaciones de rendimiento y compatibilidad para las nuevas actualizaciones de aplicaciones creativas de abril, descarga el nuevo Studio Driver (versión 442.92) hoy mismo mediante GeForce Experience o desde la página de descarga de drivers.  Los drivers Studio están diseñados específicamente para creadores y se prueban exhaustivamente con las principales aplicaciones creativas y flujos de trabajo. También puedes recibir información sobre las aplicaciones más recientes mediante el nuevo canal de YouTube sobre Studio de NVIDIA, que incluye tutoriales, consejos y trucos de los artistas más importantes de la industria.  ¡Cuídate y sigue trabajando!