REQUISITOS DEL SISTEMA DESKTOP

DESKTOP PC CONECTADA A UN MONITOR G-SYNC:

Tarjetas gráficas compatibles: Las funciones de G-SYNC requieren una GPU NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST o superior.
Driver: R340.52 o superior
Sistemas operativos:

  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7

Requisitos del sistema: Debe ser compatible con DisplayPort 1.2 directamente desde la GPU.

LAPTOP CONECTADA A UN MONITOR G-SYNC:

Tarjetas gráficas compatibles: GPU NVIDIA GeForce GTX 980M, GTX 970M, GTX 965M o superior.
Driver: R340.52 o superior
Sistemas operativos:

  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7

Requisitos del sistema: Debe ser compatible con DisplayPort 1.2 directamente desde la GPU.

LAPTOP PC CON G-SYNC EN LA PANTALLA DE LA LAPTOP:

La laptop debe ser compatible con G-SYNC. Consulta al fabricante para saber si la laptop tiene G-SYNC. A continuación, se indican los requisitos del sistema mínimos para laptops con G-SYNC.
Tarjetas gráficas compatibles: GPU NVIDIA GeForce GTX 980M, GTX 970M, GTX 965M o superior. Las configuraciones SLI también son compatibles.
Driver: R352.06 o superior
Sistemas operativos:

  • Windows 10
  • Windows 8.1
  • Windows 7

Requisitos del sistema: Debe ser compatible con DisplayPort 1.2 directamente desde la GPU.

REQUISITOS DEL SISTEMA G-SYNC HDR

DESKTOP PC CONECTADA A UN MONITOR G-SYNC HDR:

Tarjetas gráficas compatibles: Las funciones de G-SYNC HDR requieren una GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 o superior.1
Driver: R396 GA2 o superior
Sistemas operativos:

  • Windows 10

Requisitos del sistema: Debe ser compatible con DisplayPort 1.4 directamente desde la GPU.
Nota 1: Asegúrate de contar con el driver y el firmware más recientes para la GPU. Visita: http://www.nvidia.com/object/nv-uefi-update.html

LAPTOP PC CONECTADA A UN MONITOR G-SYNC HDR:

Tarjetas gráficas compatibles: Las funciones de G-SYNC HDR requieren una GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 o superior.
Driver: R396 GA2 o superior
Sistemas operativos:

  • Windows 10

Requisitos del sistema: Debe ser compatible con DisplayPort 1.4 directamente desde la GPU.