Turing-arkkitehtuuri nostaa suorituskykyä pelissä kuin pelissä (katso edellä oleva kaavio). Lukemat kasvavat entisestään käytettäessä maanantaina julkistettua syväoppimisen supernäytteenotto- eli DLSS-tekniikkaa.
DLSS hyödyntää Tensor-ytimiemme kykyä hyödyntää tekoälytoimintoja. Tässä yhteydessä niitä käytetään muodostamaan neuroverkko, joka oppii itsenäisesti, miten peligrafiikat tulisi piirtää. Se pehmentää esineiden reunoja ja tehostaa suorituskykyä.
Tämä on vain yksi esimerkki siitä, miten Turing-arkkitehtuuri pystyy paljon enempään kuin muut grafiikkasuorittimet. Samasta syystä Turing-näytöhjainten suorituskyvyn mittaaminen absoluuttisen tarkasti onkin on erittäin vaikeaa.
Mutta kun Turing-näytöohjaimia verrataan muihin näytönohjaimiin PC-pelien nopeuksilla, on selvää, että Turing on aivan ylivoimainen tehopaketti.
Valmistaudu päästämään se irti!