Viisinkertainen CS:GO-mestari n0thing totesi 360 Hz:n pelaamisen sulavuutta ja selkeyttä ensimmäistä kertaa kokeiltuaan seuraavaa: "Kun siirryin 240-hertisestä 360-hertsiseen, huomasin eron välittömästi". "Tämä näyttö on mahtava pelaajille, jotka haluavat saada itsestään kaiken irti."
Vuonna 2013 ensi kerran julkaistu NVIDIA G-SYNC-teknologia tunnetaan parhaiten innovatiivisesta VRR-virkistystaajuustekniikasta, joka eliminoi kuvan repeilyn sovittamalla näytön virkistystaajuuden grafiikkasuorittimen freiminopeudelle sopivaksi. Julkaisun jälkeen G-SYNC-prosessoreihin on lisätty paljon uutta esports-näyttöpaneeleja nopeuttavaa näyttötekniikkaa, kuten pelaajien näkemän kuvan tarkkuutta parantava dynaaminen Overdrive-toiminto, kuvanlaatua parantava ja kohteen seurantaa helpottava viritetty laiteohjelmisto ja nyt reaktionopeutta lisäävä 360 Hz:n virkistystaajuus.
Aiemmin esports-ammattilaisten oli pakko hyväksyä kuvan repeily suurilla freiminopeuksilla, jotta he eivät joutuisi odottamaan freimien päivittymistä ylimääräisten – usein ratkaisevien – millisekuntien ajan. G-SYNCin 360 Hz:n VRR-virkistystaajuuden ansiosta freimipäivitys tapahtuu nyt niin nopeasti (alle 3 ms:ssa), että esports-ammattilaisetkin pääsevätkin pääsevät nauttimaan sekä repeilemättömästä kuvasta että uskomattaman alhaisesta latenssista.