Jos tarvitset apua, tutustu käyttöoppaaseemme tai suuntaa foorumillemme.Jos haluat lukea lisää säteenseurantatekniikasta ja Quake II RTX:n muista kehittyneistä ominaisuuksista, lue laajennettu käyttöoppaamme.Jos haluat hankkia GeForce RTX -grafiikkasuorittimen jotta pääset kokemaan Quake II RTX:n ja tulevat säteenseurantapelit huippunopeuksilla, suuntaa tänne.
Toivomme, että nautit ensimmäisestä projektistamme klassikkopelien kohentamisessa moderneilla grafiikkatehosteilla. Jos haluat pysyä ajan tasalla uusista graafisista kehitysaskeleista, säteenseurantapeleistä, demoista ja pelikokemuksista, seuraa GeForce.com-sivustoa..
© 1997 id Software LLC, a ZeniMax Media -yhtiö. QUAKE, id, id Software, id Tech ja niihin liittyvät logot ovat rekisteröityjä tavaramerkkejä tai tavaramerkkejä, jotka omistaa id Software LLC Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax ja niihin liittyvät logot ovat rekisteröityjä tavaramerkkejä tai tavaramerkkejä, jotka omistaa ZeniMax Media Inc. Yhdysvalloissa ja muissa maissa. Kaikki oikeudet pidätetään.
Tämä tuote perustuu materiaaleihin tai sisältää materiaaleja, jotka ovat peräisin alla luetelluista lähteistä (kolmannen osapuolen immateriaaliomaisuutta). Nämä lisenssit ja tiedotteet annetaan vain tiedoksi.
Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Lisensoitu GPLv2-ehtojen mukaisesti..
Q2VKPT: Copyright © 2018 Christoph Schied. Lisensoitu GPLv2-ehtojen mukaisesti.
Quake2MaX "A Modscape Production": Quake2XP:ssä käytetään Quake2Maxin tekstuureja. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Kaikki oikeudet pidätetään. Creative Commons -lisenssin version 1.0 alainen. Karkeus- ja heijastuskanavat on mukautettu Quake II RTX -grafiikkaohjelmalle sopiviksi.
Q2XP Mod Pack: käytetty Arthur Galaktionovin luvalla.
Q2Pro: Copyright © 2003–2011 Andrey Nazarov. Lisensoitu GPLv2-ehtojen mukaisesti.